堆棧溢出一般是什么原因?


堆棧是一個在計算機科學中經常使用的抽象數據類型。堆棧中的物體具有一個特性: 最后一個放入堆棧中的物體總是被最先拿出來, 這個特性通常稱為后進先出(LIFO)隊列。 堆棧中定義了一些操作。 兩個最重要的是PUSH和POP。 PUSH操作在堆棧的頂部加入一 個元素。POP操作相反, 在堆棧頂部移去一個元素, 並將堆棧的大小減一。

堆棧溢出的產生是由於過多的函數調用,導致調用堆棧無法容納這些調用的返回地址,一般在遞歸中產生。堆棧溢出很可能由無限遞歸(Infinite recursion)產生,但也可能僅僅是過多的堆棧層級。

 

堆溢出:不斷的new 一個對象,一直創建新的對象,

棧溢出:死循環或者是遞歸太深,遞歸的原因,可能太大,也可能沒有終止。

通常「堆棧溢出」是指「調用堆棧(call stack)的溢出」。要通俗地解釋調用堆棧可能比較困難,因為它涉及許多其他計算機架構的知識。而這個答案只是簡單地解釋堆棧這種數據結構的特點──先進后出/后進先出。溢出是指這個數據結構滿溢,不能存放更多數據。其他的數據結構也會遇到這個情況。即使數據結構並非固定容量,而是可擴展的,在有限的內存空間下仍是有滿溢的機會。

另外,很多時候,「調用堆棧溢出」的出現是與遞歸(recursion)相關的。我們可以把一些遞歸的實現改為迭代(iteration),但有時還是必須有一個自定義的堆棧數據結構,例如對樹的深度優先搜索(Depth-First Search, DFS)。自定義的堆棧也是有溢出的可能。

所以,雖然堆棧溢出常指調用堆棧溢出,但本質上也只是一種數據結構的滿溢情況。


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