Splash是一個JavaScript渲染服務 是一個帶有HTTP API的輕量級瀏覽器 同時對接了python的Twisted 和QT庫
利用它可以實現對動態渲染頁面的抓取
功能介紹
1.異步方式處理多個網頁渲染過程 2.獲取渲染后的頁面源代碼或截圖 3.通過關閉圖片渲染或使用Adblock規則加快頁面渲染速度 4.可執行特定js腳本 5.可通過Lua腳本來控制頁面渲染過程 6.獲取渲染的詳細過程並通過HAR(HTTP Archive)格式呈現
安裝准備
1.Docker的安裝 (后面講到時會詳細講 這里先安裝)
windows下安裝:
win10 64位 推薦 Docker for windwos 官網下載最新安裝包:
https://docs.docker.com/docker-for-windows/install/
不是 64位的 下載 Docker Toolbox :
https://docs.docker.com/toolbox/toolbox_install_windows/
下載后雙擊安裝 安裝完成后 進入命令行 輸入docker 運行沒有報錯證明安裝成功了
2.安裝splash 命令行執行
docker run -p 8050:8050 scrapinghub/splash
顯示如下省略部分表示服務啟動了
[-] Site starting on 8050
[-] Starting factory <twisted.web.server.Site object at 0x7fb62b1957f0>
打開瀏覽器 訪問localhost:8050 顯示web頁面
嘗試修改輸入框為 https://www.baidu.com 點擊 Render me
返回結果呈現了 渲染截圖 HAR加載統計數據 網頁源代碼
通過HAR結果可以看到 Splash 執行了整個頁面的渲染過程 包括CSS JS 加載等 和我們在瀏覽器中得到的結果一致
過程控制
function main(splash, args) assert(splash:go(args.url))#加載頁面 assert(splash:wait(0.5))#延時等待 return { html = splash:html(),#返回頁面源碼 png = splash:png(),#返回截圖 har = splash:har(),#返回HAR信息 } end
2.1 Splash Lua 腳本
Splash 可以通過Lua腳本執行一系列渲染操作
2.1.1 入口及返回值
示例:
function main(splash,args) splash:go('http://www.baidu.com') splash:wait(0.5) local title = splash:evaljs("document.title") return {title=title} end
結果返回網頁標題 通過 evaljs()方法傳入js腳本 執行完畢賦值給title變量 隨后返回
注意:方法名 main() 是固定的 必須用main splash默認會調用該方法
返回值既可以是字典也可以是字符串 最后都會轉化為Splash HTTP Response
示例:
function main(splash) return {hello="world"} end
返回字典
function main(splash) return 'hello' end
返回字符串
2.1.2 異步處理
splash 支持異步處理 但是沒有顯式指明回調方法 回調跳轉是在內部完成的
示例:
function main(splash,args) local example_urls = {"www.baidu.com","www.taobao.com","www.zhihu.com"} local urls = args.urls or example_urls local results = {} for index,url in ipairs(urls) do local ok,reason = splash:go("http://" .. url) if ok then splash:wait(2) results[url] = splash:png() end end return results end
腳本中調用wait方法 類似python中的sleep 單位秒
當splash執行到此方法會轉而處理其他任務,然后在指定時間再回來繼續處理
字符串拼接和python不同 用的是 .. 操作符
更多Lua腳本語法:http://www.runoob.com/lua/lua-basic-syntax.html
2.2 splash 對象屬性
main() 方法中第一個參數 splash 這個對象非常重要 類似selenium中webdriver對象
可以通過調用splash 的屬性和方法 控制加載過程
屬性
2.2.1 args 獲取加載時配置參數 例如URL 如果是get請求 可以獲取get請求參數 如果是post請求 可以獲取表單提交數據
splash也支持第二個參數直接作為args
示例:
function main(splash,args) local url = args.url end
等價於
function main(splash) local url = spalsh.args.url end
2.2.2 js_enabled 這個屬性是splash的js執行開關 可以配置成true或false 控制是否執行js代碼 默認為true
例如: 禁止js執行
function main(splash,args) splash:go("http://www.baidu.com") splash.js_enabled = false local title = splash:evaljs("document.title") return {title=title} end
結果拋出異常
2.2.3 resource_timeout 設置加載超時 單位秒 如果設置為0 或者 nil(類似python中None) 代表不檢測超時
示例:
function main(splash) splash.resource_timeout = 0.1 assert(splash:go("https://www.taobao.com")) return splash:png() end
此屬性適合網頁加載速度比較慢的情況設置 如果超時無響應拋出異常並忽略
2.2.4 images_enabled 設置圖片是否加載 默認加載
優點 禁用該屬性后 可以節省網絡流量提高網頁加載速度
缺點 可能會影響js渲染 禁用圖片后外層DOM節點高度會受影響 進而影響DOM節點位置
如果js對圖片節點有操作的話,執行就會受到影響
注意 splash 使用了緩存 如果開始加載了圖片 然后禁用圖片加載 再重新加載頁面 圖片還會顯示 重啟splash服務即可
禁用圖片加載示例:
function main(splash,args) splash.images_enabled = false assert(splash:go("https://www.jd.com")) return {png=splash:png()} end
2.2.5 plugins_enabled 控制瀏覽器插件(例如Flash)是否開啟 默認false 表示不開啟
通過 splash.plugins_enabled = true/false 控制開啟或關閉
2.2.6 scroll_position 設置此屬性可以控制頁面上下或者左右滾動 比較常用的屬性
示例:
function main(splash,args) assert(splash:go("https://www.taobao.com")) splash.scroll_position = {y=400} return {png=splash:png()} end
如果讓頁面左右滾動 傳入x參數 如下:
splash.scroll_position = {x=100,y=200}
2.3 splash 對象的方法
go() 請求某個鏈接 可以模擬GET POST 請求 同時支持傳入請求頭 表單等數據 用法如下:
ok,reason = splash:go{url,baseurl=nil,headers=nil,http_method="GET",body=nil,formdata=nil}
參數說明
url 請求url地址 baseurl 可選 默認空 資源加載相對路徑 headers 可選 默認空 請求頭 http_method 可選 默認GET 支持POST body 可選 默認空 發送post請求時表單數據 使用的Content-type application/json formdata 可選 默認空 POST請求時表單數據 使用的Content-type 為application/x-www-form-urlencoded
該方法返回的結果是ok 和 reason 的組合 如果ok為空 代表網頁加載出現錯誤 此時reason變量中包含錯誤信息 否則表示頁面加載成功
示例:模擬POST請求 傳入表單數據 如果成功返回頁面源代碼
function main(splash,args) local ok,reason = splash:go{"http://httpbin.org/post",http_method="POST",body = "name=Germey"} if ok then return splash:html() end end
wait() 控制頁面等待時間 用法如下:
ok,reason = splash:wait{time,cancle_on_redirect=false,cancle_on_error=true}
參數說明
time 等待秒數
cancle_on_redirect 可選 默認false 表示如果發生重定向就停止等待 並返回重定向結果
cancle_on_error 可選 默認false 表示如果發生了加載錯誤就停止等待
示例:
function main(splash) splash:go("https://www.taobao.com") splash:wait(2) return {html=splash:html()} end
jsfunc() 此方法可以直接調用js定義的方法 調用的方法需要用雙中括號包圍 相當於實現了js方法到Lua腳本的轉換
示例:
function main(splash,args) local get_div_count = splash:jsfunc([[ function(){ var body = document.body; var divs = body.getElementsByTagName('div'); return divs.length; } ]]) splash:go("https://www.baidu.com") return ("There are %s DIVS"):format(get_div_count()) end
更多Lua腳本的更多轉換細節 官方文檔:
https://splash.readthedocs.io/en/stable/scripting-ref.html#splash-jsfunc
evaljs() 可以執行js代碼 並返回最后一條js語句結果 用法如下
results = splash.evaljs(js)
例如:
local title = splash.evaljs("document.title")
runjs() 執行js代碼 與 evaljs()功能類似 更偏向於執行某些動作或聲明
示例:
function main(splash,args) splash:go("https://www.baidu.com") splash:runjs("foo = function() { return 'bar'}") local result = splash:evaljs("foo()") return result end
autoload() 設置每個頁面訪問時自動加載的對象 用法如下
ok,reason = splash:autoload{source_or_url,source=nil,url=nil}
參數說明
source_or_url js代碼或者js庫鏈接
source js代碼
url js庫鏈接
此方法只負責加載js代碼或庫 不執行任何操作 執行操作調用 evaljs() 或 runjs()
示例:
function main(splash,args) splash:autoload([[ function get_document_title(){ return document.title } ]]) splash:go("http://www.baidu.com") return splash:evaljs("get_document_title()") end
另外也可以加載某些方法庫 例如JQuery
示例:
function main(splash,args) assert(splash:autoload("http://code.jquery.com/jquery-2.1.3.min.js")) assert(splash:go("https://www.taobao.com")) local version = splash:evaljs(" $.fn.jquery") return 'JQuery version: ' .. version end
call_later() 設置定時任務和延遲時間 來實現任務延時執行 並且在執行前通過 cancel() 方法重新執行定時任務
示例:
function main(splash, args) local snapshots = {} local timer = splash:call_later(function() snapshots["a"] = splash:png() splash:wait(1.0) snapshots["b"] = splash:png() end, 0.2) splash:go("https://www.taobao.com") splash:wait(3.0) return snapshots end
第一次截圖時網頁還沒有加載出來,截圖為空,第二次網頁便加載成功了。
http_get() 此方法可以模擬發送HTTP的GET請求,使用方法如下:
response = splash:http_get{url, headers=nil, follow_redirects=true}
參數說明如下
url:請求URL
headers:可選參數,默認為空,請求頭。
follow_redirects:可選參數,表示是否啟動自動重定向,默認為true。
示例如下:
function main(splash, args) local treat = require("treat") local response = splash:http_get("http://httpbin.org/get") return { html=treat.as_string(response.body), url=response.url, status=response.status } end
http_post() 此方法用來模擬發送POST請求,不過多了一個參數body,使用方法如下:
response = splash:http_post{url, headers=nil, follow_redirects=true, body=nil}
參數說明如下
url:請求URL
headers:可選參數,默認為空,請求頭。
follow_redirects:可選參數,表示是否啟動自動重定向,默認為true。
body:可選參數,即表單數據,默認為空。
示例如下:
function main(splash, args) local treat = require("treat") local json = require("json") local response = splash:http_post{"http://httpbin.org/post", body=json.encode({name="Germey"}), headers={["content-type"]="application/json"} } return { html=treat.as_string(response.body), url=response.url, status=response.status } end
成功模擬提交了POST請求並發送了表單數據
set_content() 此方法用來設置頁面的內容.
示例如下:
function main(splash) assert(splash:set_content("<html><body><h1>hello</h1></body></html>")) return splash:png() end
返回了我們設置的內容
html() 此方法用來獲取網頁的源代碼
示例如下:
function main(splash, args) splash:go("https://httpbin.org/get") return splash:html() end
png() 此方法用來獲取PNG格式的網頁截圖
示例如下
function main(splash, args) splash:go("https://www.taobao.com") return splash:png() end
jpeg() 此方法用來獲取JPEG格式的網頁截圖
示例如下:
function main(splash, args) splash:go("https://www.taobao.com") return splash:jpeg() end
har() 此方法用來獲取頁面加載過程描述 示例如下:
function main(splash, args) splash:go("https://www.baidu.com") return splash:har() end
url() 此方法可以獲取當前正在訪問的URL,示例如下:
function main(splash, args) splash:go("https://www.baidu.com") return splash:url() end
get_cookies() 此方法可以獲取當前頁面的Cookies,示例如下:
function main(splash, args) splash:go("https://www.baidu.com") return splash:get_cookies() end
add_cookie() 此方法可以為當前頁面添加Cookie,用法如下
cookies = splash:add_cookie{name, value, path=nil, domain=nil, expires=nil, httpOnly=nil, secure=nil}
該方法的各個參數代表Cookie的各個屬性
示例如下:
function main(splash) splash:add_cookie{"sessionid", "237465ghgfsd", "/", domain="http://example.com"} splash:go("http://example.com/") return splash:html() end
clear_cookies() 此方法可以清除所有的Cookies,示例如下
function main(splash) splash:go("https://www.baidu.com/") splash:clear_cookies() return splash:get_cookies() end
清除了所有的Cookies,然后調用 get_cookies()將結果返回
get_viewport_size() 此方法可以獲取當前瀏覽器頁面的大小,即寬高
function main(splash) splash:go("https://www.baidu.com/") return splash:get_viewport_size() end
set_viewport_size() 此方法可以設置當前瀏覽器頁面的大小,即寬高 用法如下:
splash:set_viewport_size(width, height) function main(splash) splash:set_viewport_size(400, 800) assert(splash:go("https://h5.m.taobao.com/")) return splash:png() end
set_viewport_full() 此方法可以設置瀏覽器全屏顯示,示例如下:
function main(splash) splash:set_viewport_full() assert(splash:go("https://h5.m.taobao.com/")) return splash:png() end
set_user_agent() 此方法可以設置瀏覽器的User-Agent,示例如下:
function main(splash) splash:set_user_agent('Splash') splash:go("http://httpbin.org/get") return splash:html() end
將瀏覽器的User-Agent設置為Splash
set_custom_headers() 此方法可以設置請求頭,示例如下:
function main(splash) splash:set_custom_headers({ ["User-Agent"] = "Splash", ["Site"] = "Splash", }) splash:go("http://httpbin.org/get") return splash:html() end
設置了請求頭中的User-Agent和Site屬性
select() 該方法可以選中符合條件的第一個節點,
如果有多個節點符合條件,則只會返回一個,其參數是CSS選擇器。示例如下:
function main(splash) splash:go("https://www.baidu.com/") input = splash:select("#kw") input:send_text('Splash') splash:wait(3) return splash:png() end
首先訪問了百度,然后選中了搜索框,隨后調用了 send_text()方法填寫了文本,然后返回網頁截圖
select_all() 此方法可以選中所有符合條件的節點,其參數是CSS選擇器。示例如下:
function main(splash) local treat = require('treat') assert(splash:go("http://quotes.toscrape.com/")) assert(splash:wait(0.5)) local texts = splash:select_all('.quote .text') local results = {} for index, text in ipairs(texts) do results[index] = text.node.innerHTML end return treat.as_array(results) end
通過CSS選擇器選中了節點的正文內容,隨后遍歷了所有節點,將其中的文本獲取下來
mouse_click() 此方法可以模擬鼠標點擊操作,傳入的參數為坐標值x和y。
也可以直接選中某個節點,然后調用此方法,示例如下:
function main(splash) splash:go("https://www.baidu.com/") input = splash:select("#kw") input:send_text('Splash') submit = splash:select('#su') submit:mouse_click() splash:wait(3) return splash:png() end
首先選中頁面的輸入框,輸入了文本,然后選中“提交”按鈕,
調用了 mouse_click()方法提交查詢,然后頁面等待三秒,返回截圖
Splash的更多API操作 官方文檔
https://splash.readthedocs.io/en/stable/scripting-ref.html
針對頁面元素的API操作
https://splash.readthedocs.io/en/stable/scripting-element-object.html
2.4 Splash API調用
前面說明了Splash Lua腳本的用法,但這些腳本是在Splash頁面中測試運行的,如何才能利用Splash渲染頁面,
怎么才能和Python程序結合使用並抓取JavaScript渲染的頁面
Splash提供了一些HTTP API接口,只需要請求這些接口並傳遞相應的參數即可
2.4.1 render.html
此接口用於獲取JavaScript渲染的頁面的HTML代碼,接口地址就是Splash的運行地址加此接口名稱,
例如http://localhost:8050/render.html
用Python實現的話,代碼如下
import requests url = 'http://localhost:8050/render.html?url=https://www.baidu.com' response = requests.get(url) print(response.text)
另外,此接口還可以指定其他參數,比如通過wait指定等待秒數。
如果要確保頁面完全加載出來,可以增加等待時間,例如:
import requests url = 'http://localhost:8050/render.html?url=https://www.taobao.com&wait=5' response = requests.get(url) print(response.text)
此接口還支持代理設置、圖片加載設置、Headers設置、請求方法設置,
具體的用法可以參見官方文檔https://splash.readthedocs.io/en/stable/api.html#render-html
2.4.2 render.png
此接口可以獲取網頁截圖,其參數比render.html多了幾個,
比如通過width和height來控制寬高,它返回的是PNG格式的圖片二進制數據。示例如下
用Python實現,可以將返回的二進制數據保存為PNG格式的圖片
import requests url = 'http://localhost:8050/render.png?url=https://www.jd.com&wait=5&width=1000&height=700' response = requests.get(url) with open('jd.png', 'wb') as f: f.write(response.content)
詳細的參數設置可以參考官網文檔https://splash.readthedocs.io/en/stable/api.html#render-png
2.4.3 render.jpeg
此接口和render.png類似,不過它返回的是JPEG格式的圖片二進制數據。
另外,此接口比render.png多了參數quality,它用來設置圖片質量。
2.4.4 render.har
此接口用於獲取頁面加載的HAR數據,示例如下:
http://localhost:8050/render.har?url=https://www.jd.com&wait=5
是一個JSON格式的數據,其中包含頁面加載過程中的HAR數據
2.4.5 render.json
此接口包含了前面接口的所有功能,返回結果是JSON格式,示例如下
http://localhost:8050/render.json?url=https://httpbin.org
此外還有更多參數設置,具體可以參考官方文檔:https://splash.readthedocs.io/en/stable/api.html#render-json
2.4.6 execute
此接口可實現與Lua腳本的對接
示例1
import requests from urllib.parse import quote lua = ''' function main(splash) return 'hello' end ''' url = 'http://localhost:8050/execute?lua_source=' + quote(lua) response = requests.get(url) print(response.text)
通過lua_source參數傳遞了轉碼后的Lua腳本,通過execute接口獲取了最終腳本的執行結果
示例2
import requests from urllib.parse import quote lua = ''' function main(splash, args) local treat = require("treat") local response = splash:http_get("http://httpbin.org/get") return { html=treat.as_string(response.body), url=response.url, status=response.status } end ''' url = 'http://localhost:8050/execute?lua_source=' + quote(lua) response = requests.get(url) print(response.text)
用urllib.parse模塊里的 quote()方法將腳本進行URL轉碼,
隨后構造了Splash請求URL,將其作為lua_source參數傳遞,這樣運行結果就會顯示Lua腳本執行后的結果
返回結果是JSON形式,我們成功獲取了請求的URL、狀態碼和網頁源代碼
之前所說的Lua腳本均可以用此方式與Python進行對接,
所有網頁的動態渲染、模擬點擊、表單提交、頁面滑動、延時等待后的一些結果均可以自由控制。
