使用 pyinstaller 打包工具常用參數指南
pyinstaller -F demo.py
參數 含義
-F 指定打包后只生成一個exe格式的文件
-D –onedir 創建一個目錄,包含exe文件,但會依賴很多文件(默認選項)
-c –console, –nowindowed 使用控制台,無界面(默認選項)
-w –windowed, –noconsole 使用窗口,無控制台
-p 添加搜索路徑,讓其找到對應的庫。
-i 改變生成程序的icon圖標
pyinstaller -F -w -noconsole Annual_awards_main.py --distpath=C:\Users\FrankLi\xxxx\dist --icon="./start.ico"
在線 圖標轉換
資源文件目錄:
uploading-image-149426.png
完整 代碼 第一版
# -*- coding: utf-8 -*-
__author__ = 'Frank Li'
__version__ = 1.0
import pygame
from pygame.locals import *
from sys import exit
import xlrd
import random
FULLSCREEN = False
MUSIC_FILE = './music/月之門 - 白龍口.mp3'
DRUM_STICK = './frontimgs/gc_cz.png'
font_file = './fonts/simhei.ttf'
excel_file = './employee/name_file.xlsx'
clock = pygame.time.Clock()
mode = 1 if FULLSCREEN else 0 # default 0 <--> Full Screen
mouse_range = dict(top=460,bottom=560,left=970,right=1030)
def get_name_list_from_excel(file_name):
'''"解析 人員.xlsx 文件,得到人員名單列表"'''
name_list = []
excelFile = xlrd.open_workbook(file_name)
sheet = excelFile.sheet_by_name('employee')
#print sheet.name, sheet.nrows, sheet.ncols
job_num = sheet.cell(0, 0).value
job_name = sheet.cell(0, 1).value
for row in range(1, sheet.nrows):
job_num = sheet.cell(row, 0).value
job_name = sheet.cell(row, 1).value
name_list.append((job_num, job_name))
return job_num, job_name, name_list
def handle_mouse_event(index,drum_stick_obj,pause_flag):
if pygame.mouse.get_pressed()[0]:
x, y = pygame.mouse.get_pos()
x -= drum_stick_obj.get_width() / 2
y -= drum_stick_obj.get_height() / 2
if all((mouse_range.get('top')-50 < y < mouse_range.get('bottom'),mouse_range.get('left')-50 < x < mouse_range.get('right'))):
print('coming ...')
pause_flag = not pause_flag
if pause_flag:
pygame.mixer.music.stop()
print('暫停') if pause_flag else print('播放')
else:
pygame.mixer.music.play()
print('暫停') if pause_flag else print('播放')
if name_list:
del name_list[index]
return index,pause_flag
if __name__ == '__main__':
job_num, job_name, name_list = get_name_list_from_excel(file_name=excel_file)
pygame.init()
if not FULLSCREEN:
screen = pygame.display.set_mode((1200,673),0,32)
bgImage = './bgimgs/bg_1366x768.png'
else:
screen = pygame.display.set_mode((1200, 673), 0, 32)
bgImage = './bgimgs/bg_1366x768.png' # 這里替換一下
bgImageObj = pygame.image.load(bgImage).convert()
screen.blit(bgImageObj, (0, 0))
drum_stick_obj = pygame.image.load(DRUM_STICK).convert_alpha()
pygame.display.set_caption("年會抽獎小程序")
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load(MUSIC_FILE)
pygame.time.delay(1000) # 等待 1 s 鍾
pygame.mixer.music.set_volume(0.5) # 設置播放音量
pygame.mixer.music.play(-1) # 循環播放
pause_flag = False
if len(name_list):
index = random.randint(0,len(name_list)-1)
else:
prompt = '請檢查員工信息表是否為空!'
while True:
clock.tick(60)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT or event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_ESCAPE:
pygame.quit()
exit()
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
x,y = pygame.mouse.get_pos()
print(x,',',y)
index,pause_flag = handle_mouse_event(index,drum_stick_obj,pause_flag) # 暫停完成其實是將index再次返回重繪時候又用一樣的
if not pause_flag:
# 若沒有按下暫停鍵,那么每次循環都隨機
if len(name_list):
index = random.randint(0, len(name_list)-1)
# 寫字
pno = name_list[index][0]
pname = name_list[index][1]
text_context = '恭喜工號 {} 姓名{} 喜提特等獎!'.format(pno, pname)
else:
text_context = ' 年會抽獎完滿結束,祝大家新年萬事如意,闔家歡樂!'
# if not pygame.mixer.music.get_busy():
# pygame.mixer.music.play()
# 重新刷新背景圖片 防止重影
screen.blit(bgImageObj, (0, 0))
# 獲取鼠標位置,使用 圖片替代
x, y = pygame.mouse.get_pos()
x -= drum_stick_obj.get_width() / 2
y -= drum_stick_obj.get_height() / 2
pygame.mouse.set_visible(False)
screen.blit(drum_stick_obj,(x,y))
# 抽獎結果展示
font = pygame.font.Font(font_file, 40)
text_obj = font.render(text_context, True, (255, 255, 255), (0, 0, 0))
text_pos = text_obj.get_rect()
text_pos.center = (500, 50)
screen.blit(text_obj, text_pos)
# 作者以及版本信息
font2 = pygame.font.Font(font_file, 10)
text_obj = font2.render('軟件作者 {} , 版本號: {}'.format(__author__,__version__), True, (255, 255, 255), (255, 0, 0))
text_pos = text_obj.get_rect()
text_pos.center = (1000, 650)
screen.blit(text_obj, text_pos)
pygame.display.update()
# 使用 pyinstaller 打包
pyinstaller -F -w -noconsole AnnualGame.py --distpath=C:\Users\FrankLi\PycharmProjects\jdquickbuy.py\game\dist --icon="./favicon.ico"
python 主流 GUI 庫
Python下各種GUI簡介、使用優缺點對比
GUI編程對比
簡介特點
優缺點
PyQt
Python 對跨平台的 GUI 工具集 Qt 的包裝實現了 440 個類以及 6000 個函數或者方法 ,PyQt 是作為 Python 的插件實現的。
比較流行的一個 Tkinter 的替代品,功能 非常強大,可以用Qt開發多美漂亮的界面,也就可以用PyQt開發多么漂亮的界面。 跨平台的支持很好,不過在商業授權上似乎存在一些問題。
Tkinter
綁定了 Python 的 Tk GUI 工具集 ,就是Python 包裝的Tcl代碼,通過內嵌在 Python 解釋器內部的 Tcl 解釋器實現, Tkinter的調用轉換成 Tcl 命令,然后交給 Tcl 解釋器進行解釋,實現 Python 的 GUI 界面。
對比Tk和其它語言的綁定,比如 PerlTk ,是直接由 Tk 中的 C 庫實現的。
歷史最悠久, Python 事實上的標准 GUI , Python 中使用 Tk GUI 工具集的標准接口,已經包括在標准的 Python Windows 安
裝中,著名的 IDLE 就是使用 Tkinter 實現 GUI 的創建的 GUI 簡單,學起來和用起來也簡單。
wxPython
Python 對跨平台的 GUI 工具集 wxWidgets ( C++ 編寫)的包裝,作為 Python 的一個 擴展模塊實現。
比較流行的一個 Tkinter 的替代品,在 各種平台下都表現挺好。
PyGTK
一系列的 Python 對 GTK+ GUI 庫的包裝。
比較流行的一個 Tkinter 的替代品,許多 Gnome 下的著名應用程序的 GUI 都是使用 PyGTK 實現的,比如 BitTorrent , GIMP和 Gedit 都有可選的實現,在 Windows 平台 似乎表現不太好,這點也無可厚非,畢竟使用的是GTK 的 GUI 庫。
PySide
另一個 Python 對跨平台的 GUI 工具集 Qt 的包裝,捆綁在 Python 當中,最初由 BoostC++ 庫實現,后來遷移到 Shiboken。
比較流行的一個 Tkinter 的替代品,和上 面類似,至於兩者的區別,這里 有一個介紹。
PyQt 的介紹 : http://en.wikipedia.org/wiki/PyQt
Tkinter 的介紹 : http://en.wikipedia.org/wiki/Tkinter
wxPython 的介紹 : http://en.wikipedia.org/wiki/WxPython
PyGTK 的介紹 : http://en.wikipedia.org/wiki/PyGTK
PySide 的介紹 : http://en.wikipedia.org/wiki/PySide