【Go】優雅的讀取http請求或響應的數據
原文鏈接:https://blog.thinkeridea.com/201901/go/you_ya_de_du_qu_http_qing_qiu_huo_xiang_ying_de_shu_ju.html
從 http.Request.Body 或 http.Response.Body 中讀取數據方法或許很多,標准庫中大多數使用 ioutil.ReadAll 方法一次讀取所有數據,如果是 json 格式的數據還可以使用 json.NewDecoder 從 io.Reader 創建一個解析器,假使使用 pprof 來分析程序總是會發現 bytes.makeSlice 分配了大量內存,且總是排行第一,今天就這個問題來說一下如何高效優雅的讀取 http 中的數據。
背景介紹
我們有許多 api 服務,全部采用 json 數據格式,請求體就是整個 json 字符串,當一個請求到服務端會經過一些業務處理,然后再請求后面更多的服務,所有的服務之間都用 http 協議來通信(啊, 為啥不用 RPC,因為所有的服務都會對第三方開放,http + json 更好對接),大多數請求數據大小在 1K~4K,響應的數據在 1K~8K,早期所有的服務都使用 ioutil.ReadAll 來讀取數據,隨着流量增加使用 pprof 來分析發現 bytes.makeSlice 總是排在第一,並且占用了整個程序 1/10 的內存分配,我決定針對這個問題進行優化,下面是整個優化過程的記錄。
pprof 分析
這里使用 https://github.com/thinkeridea/go-extend/blob/master/exnet/exhttp/expprof/pprof.go 中的 API 來實現生產環境的 /debug/pprof 監測接口,沒有使用標准庫的 net/http/pprof 包因為會自動注冊路由,且長期開放 API,這個包可以設定 API 是否開放,並在規定時間后自動關閉接口,避免存在工具嗅探。
服務部署上線穩定后(大約過了一天半),通過 curl 下載 allocs 數據,然后使用下面的命令查看分析。
$ go tool pprof allocs
File: xxx
Type: alloc_space
Time: Jan 25, 2019 at 3:02pm (CST)
Entering interactive mode (type "help" for commands, "o" for options)
(pprof) top
Showing nodes accounting for 604.62GB, 44.50% of 1358.61GB total
Dropped 776 nodes (cum <= 6.79GB)
Showing top 10 nodes out of 155
flat flat% sum% cum cum%
111.40GB 8.20% 8.20% 111.40GB 8.20% bytes.makeSlice
107.72GB 7.93% 16.13% 107.72GB 7.93% github.com/sirupsen/logrus.(*Entry).WithFields
65.94GB 4.85% 20.98% 65.94GB 4.85% strings.Replace
54.10GB 3.98% 24.96% 56.03GB 4.12% github.com/json-iterator/go.(*frozenConfig).Marshal
47.54GB 3.50% 28.46% 47.54GB 3.50% net/url.unescape
47.11GB 3.47% 31.93% 48.16GB 3.55% github.com/json-iterator/go.(*Iterator).readStringSlowPath
46.63GB 3.43% 35.36% 103.04GB 7.58% handlers.(*AdserviceHandler).returnAd
42.43GB 3.12% 38.49% 84.62GB 6.23% models.LogItemsToBytes
42.22GB 3.11% 41.59% 42.22GB 3.11% strings.Join
39.52GB 2.91% 44.50% 87.06GB 6.41% net/url.parseQuery
從結果中可以看出采集期間一共分配了 1358.61GB top 10 占用了 44.50% 其中 bytes.makeSlice 占了接近 1/10,那么看看都是誰在調用 bytes.makeSlice 吧。
(pprof) web bytes.makeSlice

從上圖可以看出調用 bytes.makeSlice 的最終方法是 ioutil.ReadAll, (受篇幅影響就沒有截取 ioutil.ReadAll 上面的方法了),而 90% 都是 ioutil.ReadAll 讀取 http 數據調用,找到地方先別急想優化方案,先看看為啥 ioutil.ReadAll 會導致這么多內存分配。
func readAll(r io.Reader, capacity int64) (b []byte, err error) {
var buf bytes.Buffer
// If the buffer overflows, we will get bytes.ErrTooLarge.
// Return that as an error. Any other panic remains.
defer func() {
e := recover()
if e == nil {
return
}
if panicErr, ok := e.(error); ok && panicErr == bytes.ErrTooLarge {
err = panicErr
} else {
panic(e)
}
}()
if int64(int(capacity)) == capacity {
buf.Grow(int(capacity))
}
_, err = buf.ReadFrom(r)
return buf.Bytes(), err
}
func ReadAll(r io.Reader) ([]byte, error) {
return readAll(r, bytes.MinRead)
}
以上是標准庫 ioutil.ReadAll 的代碼,每次會創建一個 var buf bytes.Buffer 並且初始化 buf.Grow(int(capacity)) 的大小為 bytes.MinRead, 這個值呢就是 512,按這個 buffer 的大小讀取一次數據需要分配 2~16 次內存,天啊簡直不能忍,我自己創建一個 buffer 好不好。
看一下火焰圖🔥吧,其中紅框標記的就是 ioutil.ReadAll 的部分,顏色比較鮮艷。

優化讀取方法
自己創建足夠大的 buffer 減少因為容量不夠導致的多次擴容問題。
buffer := bytes.NewBuffer(make([]byte, 4096))
_, err := io.Copy(buffer, request.Body)
if err !=nil{
return nil, err
}
恩恩這樣應該差不多了,為啥是初始化 4096 的大小,這是個均值,即使比 4096 大基本也就多分配一次內存即可,而且大多數數據都是比 4096 小的。
但是這樣真的就算好了嗎,當然不能這樣,這個 buffer 個每請求都要創建一次,是不是應該考慮一下復用呢,使用 sync.Pool 建立一個緩沖池效果就更好了。
以下是優化讀取請求的簡化代碼:
package adapter
import (
"bytes"
"io"
"net/http"
"sync"
"github.com/json-iterator/go"
"github.com/sirupsen/logrus"
"github.com/thinkeridea/go-extend/exbytes"
)
type Adapter struct {
pool sync.Pool
}
func New() *Adapter {
return &Adapter{
pool: sync.Pool{
New: func() interface{} {
return bytes.NewBuffer(make([]byte, 4096))
},
},
}
}
func (api *Adapter) GetRequest(r *http.Request) (*Request, error) {
buffer := api.pool.Get().(*bytes.Buffer)
buffer.Reset()
defer func() {
if buffer != nil {
api.pool.Put(buffer)
buffer = nil
}
}()
_, err := io.Copy(buffer, r.Body)
if err != nil {
return nil, err
}
request := &Request{}
if err = jsoniter.Unmarshal(buffer.Bytes(), request); err != nil {
logrus.WithFields(logrus.Fields{
"json": exbytes.ToString(buffer.Bytes()),
}).Errorf("jsoniter.UnmarshalJSON fail. error:%v", err)
return nil, err
}
api.pool.Put(buffer)
buffer = nil
// ....
return request, nil
}
使用 sync.Pool 的方式是不是有點怪,主要是 defer 和 api.pool.Put(buffer);buffer = nil 這里解釋一下,為了提高 buufer 的復用率會在不使用時盡快把 buffer 放回到緩沖池中,defer 之所以會判斷 buffer != nil 主要是在業務邏輯出現錯誤時,但是 buffer 還沒有放回緩沖池時把 buffer 放回到緩沖池,因為在每個錯誤處理之后都寫 api.pool.Put(buffer) 不是一個好的方法,而且容易忘記,但是如果在確定不再使用時 api.pool.Put(buffer);buffer = nil 就可以盡早把 buffer 放回到緩沖池中,提高復用率,減少新建 buffer。
這樣就好了嗎,別急,之前說服務里面還會構建請求,看看構建請求如何優化吧。
package adapter
import (
"bytes"
"fmt"
"io"
"io/ioutil"
"net/http"
"sync"
"github.com/json-iterator/go"
"github.com/sirupsen/logrus"
"github.com/thinkeridea/go-extend/exbytes"
)
type Adapter struct {
pool sync.Pool
}
func New() *Adapter {
return &Adapter{
pool: sync.Pool{
New: func() interface{} {
return bytes.NewBuffer(make([]byte, 4096))
},
},
}
}
func (api *Adapter) Request(r *Request) (*Response, error) {
var err error
buffer := api.pool.Get().(*bytes.Buffer)
buffer.Reset()
defer func() {
if buffer != nil {
api.pool.Put(buffer)
buffer = nil
}
}()
e := jsoniter.NewEncoder(buffer)
err = e.Encode(r)
if err != nil {
logrus.WithFields(logrus.Fields{
"request": r,
}).Errorf("jsoniter.Marshal failure: %v", err)
return nil, fmt.Errorf("jsoniter.Marshal failure: %v", err)
}
data := buffer.Bytes()
req, err := http.NewRequest("POST", "http://xxx.com", buffer)
if err != nil {
logrus.WithFields(logrus.Fields{
"data": exbytes.ToString(data),
}).Errorf("http.NewRequest failed: %v", err)
return nil, fmt.Errorf("http.NewRequest failed: %v", err)
}
req.Header.Set("User-Agent", "xxx")
httpResponse, err := http.DefaultClient.Do(req)
if httpResponse != nil {
defer func() {
io.Copy(ioutil.Discard, httpResponse.Body)
httpResponse.Body.Close()
}()
}
if err != nil {
logrus.WithFields(logrus.Fields{
"url": "http://xxx.com",
}).Errorf("query service failed %v", err)
return nil, fmt.Errorf("query service failed %v", err)
}
if httpResponse.StatusCode != 200 {
logrus.WithFields(logrus.Fields{
"url": "http://xxx.com",
"status": httpResponse.Status,
"status_code": httpResponse.StatusCode,
}).Errorf("invalid http status code")
return nil, fmt.Errorf("invalid http status code")
}
buffer.Reset()
_, err = io.Copy(buffer, httpResponse.Body)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("adapter io.copy failure error:%v", err)
}
respData := buffer.Bytes()
logrus.WithFields(logrus.Fields{
"response_json": exbytes.ToString(respData),
}).Debug("response json")
res := &Response{}
err = jsoniter.Unmarshal(respData, res)
if err != nil {
logrus.WithFields(logrus.Fields{
"data": exbytes.ToString(respData),
"url": "http://xxx.com",
}).Errorf("adapter jsoniter.Unmarshal failed, error:%v", err)
return nil, fmt.Errorf("adapter jsoniter.Unmarshal failed, error:%v", err)
}
api.pool.Put(buffer)
buffer = nil
// ...
return res, nil
}
這個示例和之前差不多,只是不僅用來讀取 http.Response.Body 還用來創建一個 jsoniter.NewEncoder 用來把請求壓縮成 json 字符串,並且作為 http.NewRequest 的 body 參數, 如果直接用 jsoniter.Marshal 同樣會創建很多次內存,jsoniter 也使用 buffer 做為緩沖區,並且默認大小為 512, 代碼如下:
func (cfg Config) Froze() API {
api := &frozenConfig{
sortMapKeys: cfg.SortMapKeys,
indentionStep: cfg.IndentionStep,
objectFieldMustBeSimpleString: cfg.ObjectFieldMustBeSimpleString,
onlyTaggedField: cfg.OnlyTaggedField,
disallowUnknownFields: cfg.DisallowUnknownFields,
}
api.streamPool = &sync.Pool{
New: func() interface{} {
return NewStream(api, nil, 512)
},
}
// .....
return api
}
而且序列化之后會進行一次數據拷貝:
func (cfg *frozenConfig) Marshal(v interface{}) ([]byte, error) {
stream := cfg.BorrowStream(nil)
defer cfg.ReturnStream(stream)
stream.WriteVal(v)
if stream.Error != nil {
return nil, stream.Error
}
result := stream.Buffer()
copied := make([]byte, len(result))
copy(copied, result)
return copied, nil
}
既然要用 buffer 那就一起吧_,這樣可以減少多次內存分配,下讀取 http.Response.Body 之前一定要記得 buffer.Reset(), 這樣基本就已經完成了 http.Request.Body 和 http.Response.Body 的數據讀取優化了,具體效果等上線跑一段時間穩定之后來查看吧。
效果分析
上線跑了一天,來看看效果吧
$ go tool pprof allocs2
File: connect_server
Type: alloc_space
Time: Jan 26, 2019 at 10:27am (CST)
Entering interactive mode (type "help" for commands, "o" for options)
(pprof) top
Showing nodes accounting for 295.40GB, 40.62% of 727.32GB total
Dropped 738 nodes (cum <= 3.64GB)
Showing top 10 nodes out of 174
flat flat% sum% cum cum%
73.52GB 10.11% 10.11% 73.52GB 10.11% git.tvblack.com/tvblack/connect_server/vendor/github.com/sirupsen/logrus.(*Entry).WithFields
31.70GB 4.36% 14.47% 31.70GB 4.36% net/url.unescape
27.49GB 3.78% 18.25% 54.87GB 7.54% git.tvblack.com/tvblack/connect_server/models.LogItemsToBytes
27.41GB 3.77% 22.01% 27.41GB 3.77% strings.Join
25.04GB 3.44% 25.46% 25.04GB 3.44% bufio.NewWriterSize
24.81GB 3.41% 28.87% 24.81GB 3.41% bufio.NewReaderSize
23.91GB 3.29% 32.15% 23.91GB 3.29% regexp.(*bitState).reset
23.06GB 3.17% 35.32% 23.06GB 3.17% math/big.nat.make
19.90GB 2.74% 38.06% 20.35GB 2.80% git.tvblack.com/tvblack/connect_server/vendor/github.com/json-iterator/go.(*Iterator).readStringSlowPath
18.58GB 2.56% 40.62% 19.12GB 2.63% net/textproto.(*Reader).ReadMIMEHeader
哇塞 bytes.makeSlice 終於從前十中消失了,真的太棒了,還是看看 bytes.makeSlice 的其它調用情況吧。
(pprof) web bytes.makeSlice

從圖中可以發現 bytes.makeSlice 的分配已經很小了, 且大多數是 http.Request.ParseForm 讀取 http.Request.Body 使用 ioutil.ReadAll 原因,這次優化的效果非常的好。
看一下更直觀的火焰圖🔥吧,和優化前對比一下很明顯 ioutil.ReadAll 看不到了

優化期間遇到的問題
比較慚愧在優化的過程出現了一個過失,導致生產環境2分鍾故障,通過自動部署立即回滾才得以快速恢復,之后分析代碼解決之后上線才完美優化,下面總結一下出現的問題吧。
在構建 http 請求時我分了兩個部分優化,序列化 json 和讀取 http.Response.Body 數據,保持一個觀點就是盡早把 buffer 放回到緩沖池,因為 http.DefaultClient.Do(req) 是網絡請求會相對耗時,在這個之前我把 buffer 放回到緩沖池中,之后讀取 http.Response.Body 時在重新獲取一個 buffer,大概代碼如下:
package adapter
import (
"bytes"
"fmt"
"io"
"io/ioutil"
"net/http"
"sync"
"github.com/json-iterator/go"
"github.com/sirupsen/logrus"
"github.com/thinkeridea/go-extend/exbytes"
)
type Adapter struct {
pool sync.Pool
}
func New() *Adapter {
return &Adapter{
pool: sync.Pool{
New: func() interface{} {
return bytes.NewBuffer(make([]byte, 4096))
},
},
}
}
func (api *Adapter) Request(r *Request) (*Response, error) {
var err error
buffer := api.pool.Get().(*bytes.Buffer)
buffer.Reset()
defer func() {
if buffer != nil {
api.pool.Put(buffer)
buffer = nil
}
}()
e := jsoniter.NewEncoder(buffer)
err = e.Encode(r)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("jsoniter.Marshal failure: %v", err)
}
data := buffer.Bytes()
req, err := http.NewRequest("POST", "http://xxx.com", buffer)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("http.NewRequest failed: %v", err)
}
req.Header.Set("User-Agent", "xxx")
api.pool.Put(buffer)
buffer = nil
httpResponse, err := http.DefaultClient.Do(req)
// ....
buffer = api.pool.Get().(*bytes.Buffer)
buffer.Reset()
defer func() {
if buffer != nil {
api.pool.Put(buffer)
buffer = nil
}
}()
_, err = io.Copy(buffer, httpResponse.Body)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("adapter io.copy failure error:%v", err)
}
// ....
api.pool.Put(buffer)
buffer = nil
// ...
return res, nil
}
上線之后馬上發生了錯誤 http: ContentLength=2090 with Body length 0 發送請求的時候從 buffer 讀取數據發現數據不見了或者數據不夠了,我去這是什么鬼,馬上回滾恢復業務,然后分析 http.DefaultClient.Do(req) 和 http.NewRequest,在調用 http.NewRequest 是並沒有從 buffer 讀取數據,而只是創建了一個 req.GetBody 之后在 http.DefaultClient.Do 是才讀取數據,因為在 http.DefaultClient.Do 之前把 buffer 放回到緩沖池中,其它 goroutine 獲取到 buffer 並進行 Reset 就發生了數據爭用,當然會導致數據讀取不完整了,真實汗顏,對 http.Client 了解太少,爭取有空擼一遍源碼。
總結
使用合適大小的 buffer 來減少內存分配,sync.Pool 可以幫助復用 buffer, 一定要自己寫這些邏輯,避免使用三方包,三方包即使使用同樣的技巧為了避免數據爭用,在返回數據時候必然會拷貝一個新的數據返回,就像 jsoniter 雖然使用了 sync.Pool 和 buffer 但是返回數據時還需要拷貝,另外這種通用包並不能給一個非常貼合業務的初始 buffer 大小,過小會導致數據發生拷貝,過大會太過浪費內存。
程序中善用 buffer 和 sync.Pool 可以大大的改善程序的性能,並且這兩個組合在一起使用非常的簡單,並不會使代碼變的復雜。
轉載:
本文作者: 戚銀(thinkeridea)
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