簡述:
QGraphicsItem 是場景中 item 的基類。圖形視圖提供了一些典型形狀的標准 item,例如:矩形 ( QGraphicsRectItem )、橢圓 ( QGraphicsEllipseItem ) 、文本項 ( QGraphicsTextItem )。當這些不滿足需求時(例如:在一些復雜的工作流場景中),往往需要自定義,通常的做法就是繼承 QGraphicsItem。
自定義 QGraphicsItem
要實現自定義 item,需要覆蓋 QGraphicsItem 的兩個純虛函數:
void paint() : 以本地坐標繪制 item 的內容
QRectF boundingRect() : 將 item 的外邊界作為矩形返回由 QGraphicsView 調用以確定什么區域需要重繪。
除此之外,可能還需要附加其他需求,例如:QPainterPath shape() - item 的形狀 由 contains() 和 collidesWithPath() 用於碰撞檢測。如果未實現,則默認為 boundingRect()。
使用信號/槽、屬性機制:繼承 QObject 和 QGraphicsItem(或直接繼承 QGraphicsObject)
處理鼠標事件:重新實現 mouse***Event()
處理鍵盤事件:重新實現 key***Event()
處理拖放事件:重新實現 drag***Event()、dropEvent()
……
Bounding Rect 和 Shape
先來一張效果圖,解釋 Bounding Rect 和 Shape 的聯系與區別:
Bounding Rect
將 item 的外邊界定義為矩形,所有繪制必須限制在此區域內,QGraphicsView 使用它來確定 item 是否需要重繪。
雖然 item 的形狀可以是任意的(例如:直線、橢圓、矩形 ),但是 bounding rect 總是矩形,並且不受 item 變換的影響。
Shape
以本地坐標中的 QPainterPath 形式返回 item 的形狀。形狀可用於許多事情,包括:碰撞檢測,命中測試以及 QGraphicsScene::items() 函數。
shape() 默認實現調用 boundingRect() 返回一個簡單的矩形形狀,但子類可以重新實現該函數,以返回非矩形 item 更准確的形狀。例如,一個圓形 item 可以選擇返回橢圓形狀,以便更好地進行碰撞檢測。
shape() 由 contains() 和 collidesWithPath() 的默認實現調用。