Runnable是個借口,使用簡單:
1. 實現該接口並重寫run方法
2. 利用該類的對象創建線程
3. 線程啟動時就會自動調用該對象的run方法
通常在開發中結合ExecutorService使用,將任務的提交與任務的執行解耦開,同時也能更好地利用Executor提供的各種特性
Runnable接口:
public interface Runnable { public abstract void run(); }
缺點:
1.Runnable接口不能拋出異常,只能內部消化;
2.Runnable接口沒有返回值
注意:
因為Java單繼承多實現,所以相對於集成Thread類,實現Runnable接口要更好。
線程池調用
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool(); executor.submit(new Runnable() { public void run() { //TODO } }); executor.shutdown();
Callable接口
與Runnable不同的是,Callable是個泛型參數化接口,並能返回線程的執行結果,且能在無法正常計算時拋出異常
public interface Callable<V> { V call() throws Exception; }
1. Callable並不像Runnable那樣通過Thread的start方法就能啟動實現類的run方法,所以它通常利用ExecutorService的submit方法去啟動call方法自執行任務,
而ExecutorService的submit又返回一個Future類型的結果,因此Callable通常也與Future一起使用
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool(); Future<String> future = pool.submit(new Callable{ public void call(){ //TODO } });
Runnable與Callable不同點:
1. Runnable不返回任務執行結果,Callable可返回任務執行結果
2. Callable在任務無法計算結果時拋出異常,而Runnable不能
3. Runnable任務可直接由Thread的start方法或ExecutorService的submit方法去執行
Future
Future保存異步計算的結果,可以在我們執行任務時去做其他工作,並提供了以下幾個方法
* cancel(boolean mayInterruptIfRunning):試圖取消執行的任務,參數為true時直接中斷正在執行的任務,否則直到當前任務執行完成,成功取消后返回true,否則返回false
* isCancel():判斷任務是否在正常執行完前被取消的,如果是則返回true
* isDone():判斷任務是否已完成
* get():等待計算結果的返回,如果計算被取消了則拋出
* get(long timeout,TimeUtil unit):設定計算結果的返回時間,如果在規定時間內沒有返回計算結果則拋出TimeOutException
使用Future的好處:
1. 獲取任務的結果,判斷任務是否完成,中斷任務
1. Future的get方法很好的替代的了Thread.join或Thread,join(long millis)
2. Future的get方法可以判斷程序代碼(任務)的執行是否超時,如:
try{ future.get(60,TimeUtil.SECOND); }catch(TimeoutException timeout){ log4j.log("異常,將被取消!!"); future.cancel(); }