golang學習總結


學習golang注意點:

  1. 導的包必須使用;或者使用_未使用的包,作用是調用該包下的初始化方法。
  2. 局部變量聲明必須使用。
  3. go語言的包和java的相似,包名.變量訪問

1. 初識go語言

1.1 Hello World

package main

import "fmt"

func main() {
	fmt.Println("hello world");
}

1.2 go 數據類型

布爾:

var a bool = true
var b bool = false

整型:

整型分為有符號和無符號的類型

8, 16 ,32 分別代表位數

int : 根據系統決定是32位還64位

int8 : 1個字節,-128~127 相當於java中的short;

int16 : 2個字節,-215 ~ 215 -1

int32 : 4個字節 -231 ~231 - 1

int64: 8個字節-263 ~263 - 1

uint : .....

無符號整形都是取值0~216 - 1

var a int = -3
var b uint = 3 //uint類型不可以為負數

浮點型:

var a float32 = 100.0
var b float64 = 100.00 //默認

字符類型

golang中的字符使用的是字節保存的,本質就是一個int32類型

var a byte = 'a'
var b byte = 'c'
fmt.Print(a, "===", b)  //輸出的是該字節對應的字節碼: 97===99
fmt.Printf("%c === %c", a, b) // a === c

字符串型:

var str string = "hello world"
//多行字符串,不需要使用+來連接多行
var str2 string = `a 
		asda asdasdadsadasd `

復數類型:

complex64 是兩個float32組成 complex128兩個float64組成

var a complex64 = 10 + 3i
var b complex128= 10 + 3i //默認

相關操作

var v= complex(2 , 3) //構造1個復數, 
a := real(v) //返回復數實部 2
b := image(v) 返回復數虛部 3

rune類型:

// rune is an alias for int32 and is equivalent to int32 in all ways. It is
// used, by convention, to distinguish character values from integer values.

//int32的別名,幾乎在所有方面等同於int32
//它用來區分字符值和整數值
type rune = int32

1.3 變量常量

局部變量:

屬於函數或者方法;聲明之后必須使用

var a = 3;
var b int = 3;
c := 3

全局變量

b := 10 這種全局變量聲明是錯誤的

全局變量的概念:隸屬於,聲明之后可以不使用

var a int
var (
	c int
	d string
)
var e = 3

常量

局部

const a = 3

全局

const a int = 10
const b  = 20
const (
	d int = 10
	e string = "ss"
	f = 30
) 

1.5 字符串相關操作

golang中string底層是通過byte數組實現的,byte使用utf-8編碼標識的Unicode文本,每個漢字占3個字節

  1. 求長度
func strDemo() {
    fmt.Println(len("hello")) //5
    fmt.Println(len("中")) //3
    fmt.Println(len([]rune("中"))) //1, 正確獲取中文字符串長度
}
  1. 字符串遍歷
//對中文無法支持
func strEach() {
	str := "hello world"
	for i := 0; i < len(str); i ++ {
		//fmt.Print(str[i] ,"\t") // 104	101	108	108	111	32	119	111	114	108	100
		//講字節編碼轉為字符串輸出
		fmt.Printf("%c\t", str[i]) //h	e	l	l	o	 	w	o	r	l	d
	}
}
func strEach() {
	str := "hello world 中國"
	for i, s := range str {
         //0	h1	e2	l3	l4	o5	 6	w7	o8	r9	l10	d11	 12	中15	國
        fmt.Print(i, "\t", string(s))
	}
}

//這個可以正確的輸出索引
func strEachRune() {
	str := "中國人民"
	for i, s := range []rune(str) {
		fmt.Println(i, string(s))
	}
}
  1. 其他操作
str := "中國人民, hello world"
index := strings.Index(str, "國") //存在則 index > -1, 否則 == -1   此時index=-3
split := strings.Split(str, ",")
replace := strings.Replace(str, "o", "2", 1) //第三個參數標識替換幾個,小於0,則替換所有
result := strings.EqualFold("中國", "中國2") //不區分大小寫
fmt.Println("中國" == "中國H") //區分大小寫, 同strings.Compare()5

1.6 相互轉換

1.6.1 基本數據

golang基本數據數據之間的轉換可使用公:T(i) 進行相互轉換

//數據之間的相互轉換
func transfer() {
	//
	var i int = 10
	var j float64 = 11.30
	x := float64(i)
	y := int(j)
	fmt.Print(x, "\t", y) //10	11
}

1.6.2 string <=> 基本數據類型

  1. 基本類型=>string

fmt.Sprintf(format string, param interface{})

func stringTrans() {
	var i int = 10
	var flag bool = true
	int_str := fmt.Sprintf("%d", i)
	bool_str := fmt.Sprintf("%t", flag)
	fmt.Println(int_str)
	fmt.Println(bool_str)
}

strconv

func stringStrco() {
	var i int = 10000
	var flag bool = true
	var price float64 = 130.32
	formatInt := strconv.FormatInt(int64(i), 10) //等價: strconv.Itoa(i)
	formatBool := strconv.FormatBool(flag)
	formatFloat := strconv.FormatFloat(price, 'f', 10, 64)
	fmt.Println(formatInt)
	fmt.Println(formatBool)
	fmt.Println(formatFloat)
}
  1. String=>基本數據類型
func strToBase() {
	str_flag := "true"
	str_age := "20"
	str_price := "20.33"
	flag, _ := strconv.ParseBool(str_flag)
	age, _ := strconv.ParseInt(str_age, 10, 64)
	age_int, _ := strconv.Atoi(str_age)
	price, _ := strconv.ParseFloat(str_price, 64)
	fmt.Println(flag)
	fmt.Println(age)
	fmt.Println(price)
	fmt.Println(age_int)
}

1.6.3 字節數組和字符串

func byteAndStr() {
	str := "hello world, 中國"
	data := []byte(str)
	s := string(data)
	fmt.Println(s)
	fmt.Println(data)
}

1.7 時間

  1. 獲取時間
func timeOperate() {
	cur := time.Now()
	curT := time.Now().Unix() //獲取時間戳
	fmt.Println(cur) //2019-01-30 20:40:16.410689 +0800 CST m=+0.000353772
	fmt.Println(curT) //1548852137
}
  1. 時間和字符串轉換
func formatTime() {
	format := time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05")

	//時間戳轉時間
	var timestamp int64 = 1548852137
	unix := time.Unix(timestamp, 0).Format("2006-01-02 15:04:05")

	//字符串轉時間
	formatTimeStr := "2017-04-11 13:33:37"
	strToTime, _ := time.Parse("2006-01-02 15:04:05", formatTimeStr)

	fmt.Println(format) //2019-01-30 21:00:53
	fmt.Println(unix)
	fmt.Println(strToTime) //2017-04-11 13:33:37 +0000 UTC
}

1.8 復合數據類型

數組和切片(slice)之間的區別:

​ 數組:聲明的時候必須指定長度var arr [10]int,值類型,但是在java里面數組是引用類型

​ Slice: 長度可變,不需要指定長度,引用類型

1. 數組

//數組的聲明
func createArray() {
	var books [3]string
	books[0] = "java"
	books[1] = "python"
	books[2] = "golang"

	names := [3]string{"lisi", "zhansan", "hand"}

	scores := [...]int{89, 59, 30, 100} //根據后面的內容決定長度

	fmt.Println(books)
	fmt.Println(names)
	fmt.Println(scores)
}

//數組的相關操作
func operateArray() {
	//數組長度
	scores := [...]int{89, 59, 30, 100}
	fmt.Println(len(scores))

	//數組遍歷
	for i := 0; i < len(scores); i++ {
		fmt.Print(scores[i], "\t")
	}

	fmt.Println()

	for index, value := range scores {
		fmt.Print(index, "==", value, "\t")
	}
}

2. slice

slice是一個比較復雜的數據結構,也就相當於Java里面集合的概念,是一個可變長的數據

//最簡單的一種聲明方式
func createSlice() {
	var args []int
	args = make([]int, 10)
	args[0] = 1
	args[1] = 2
	args[2] = 3
	args[3] = 4
	args[4] = 5
	for index, value := range args {
		fmt.Println(index, value)
	}
}

通過數組定義一個切片

len 切片長度, 表示當前切片元素的個數

cap切片容量,表示切片可以容納切片的個數,如果超出則報錯

func createSlice2() {
	arrays := [...]int{1, 2, 3, 4, 5}
	slice := arrays[1:4] //[2 3 4]
	fmt.Println(len(slice)) //3
	fmt.Println(cap(slice)) //4
	slice[1] = 10
    //這里可以解釋下圖
	fmt.Println(arrays) //[1 2 10 4 5]
	fmt.Println(slice) // [2 10 4]
}

這里容量為什么是4?,如圖

append&copy函數

當append超出原來容量的時候,會擴展原來的容量為原先的兩倍

//append
func appendFunc() {
	slice := make([]int, 2, 4)
	slice[0] = 1
	slice[1] = 1
	slice = append(slice, 2)
	slice = append(slice, 3)
	slice = append(slice, 4)
	fmt.Println(len(slice)) //5
	fmt.Println(cap(slice)) //8
}

//copy函數的用法
func copyFunc() {
	slice := make([]int, 2, 4)
	slice2 := make([]int, 2, 4)
	slice[0] = 1
	slice[1] = 1
    copy(slice2, slice) //相當於 slice2 := slice[:]
	fmt.Println(slice2) // [1 1]
}

3. map

map 數據結構和java的HashMap類似。

//創建一個map
func createMap() {
	var product map[string]interface{} //聲明
	product = make(map[string]interface{}) //初始化
	product["id"] = 1
	product["title"] = "口紅"
	product["price"] = 199.33
	fmt.Println(product)
}

//遍歷map
func mapForEach() {
	var product map[string]interface{} //聲明
	product = make(map[string]interface{}) //初始化
	product["id"] = 1
	product["title"] = "口紅"
	product["price"] = 199.33
	for key, value := range product {
		fmt.Println(key, value)
	}
}

1.9 golang面向對象

1. 結構體

go語言中的結構體和Java中的類很相似,包含屬性,方法等內容。首字母大寫對其他包可見,首字母小寫只是對本包可見。

指針和值類型: 指針類型的方法可以修改屬性的值,值類型的不可以修改,

package main

import "fmt"

func main() {
	student := &Student{"zhansn", 24}
	fmt.Println(student.GetName())//zhansn
	student.SetName("lisi")
	fmt.Println(student.GetName()) //lisi
}

//對屬性小寫可以封裝
type Student struct {
	name string
	age int
}

//定義結構體的方法GetName和SetName


func (this Student) GetName() string {
	return this.name
}

//這里使用指針可以改變屬性的內容
func (this *Student) SetName(name string) {
	this.name = name
}

2. 繼承

在go語言中結構體和結構體沒有繼承,而是通過組合的方式來獲取其他結構體的方法。此時的Student可以使用Person的所有屬性和方法,無論是否封裝。

package main

import "fmt"

func main() {
	student := &Student{}
	fmt.Println(student.GetName()) // ""
	student.SetName("lisi")
	fmt.Println(student.GetName()) //lisi
}

//對屬性小寫可以封裝
type Student struct {
	Person
}
type Person struct {
	name string
	age int
}

//定義類型的方法
func (this Person) GetName() string {
	return this.name
}

//這里使用指針可以改變屬性的內容
func (this *Person) SetName(name string) {
	this.name = name
}

3. 接口

golang接口中沒有變量,只有方法。

對於java中的多態描述:重載和重寫兩種多態。但是在golang中無法對方法進行重載,因為golang是一門面向函數編程的語言。所以golang可以通過重寫來實現多態,而且是接口和子類之間的重寫。

package main

import "fmt"

func main() {
	ben := &Ben{"benchi"}
	ao := &Ao{"aodi"}
	ToString(ben)
	ToString(ao)
}

type Car interface {
	GetName() string
	SetName(name string)
}

func ToString(car Car) {
	fmt.Println(car.GetName())
}

type Ben struct {
	name string
}

func (ben Ben) GetName() string {
	return ben.name
}

func (ben *Ben) SetName(name string) {
	ben.name = name
}

type Ao struct {
	name string
}

func (this Ao) GetName() string {
	return this.name
}

func (this *Ao) SetName(name string) {
	this.name = name
}

4. 類型斷言

golang 類型斷言和java中的instanceof 關鍵字相似,但是又比這個關鍵字高級,好用,實現方式val.(T)

func main() {
	var x interface{}
	x = 4
	if y, ok := x.(int); ok {
		fmt.Println(y)
	}
}

斷言接口子類

package main

import "fmt"

func main() {
	ben := Ben{"benchi"}
	ao := Ao{"aodi"}
	ToString(ben)
	ToString(ao)
}

type Car interface {
	GetName() string
}

func ToString(car Car) {
	if ben, ok := car.(Ben); ok {
		fmt.Println(ben.GetName())
	} else if ao, ok := car.(Ao); ok {
		fmt.Println(ao.GetName())
	} else {
		fmt.Println("other type")
	}
}

type Ben struct {
	name string
}

func (ben Ben) GetName() string {
	return ben.name
}

type Ao struct {
	name string
}

func (this Ao) GetName() string {
	return this.name
}

如下代碼,有什么問題呢?此時我們使用指針類型是實現了接口notify的方法,那么在SendNotify(u notify)中我們必須使用子類的指針作為參數傳遞到該函數,如果我們使用值類型實現接口notify的方法,例如func (this user) Notify()這樣既可以使用指針也可以使用值傳遞參數。

package main

import "fmt"

func main() {
	u := &user{"hello"} //此時必須傳遞指針參數
	SendNotify(u)
}

type notify interface {
	Notify()
}

type user struct {
	name string
}

//指針實現接口
func (this *user) Notify() {
	fmt.Println(this.name)
}

func SendNotify(u notify) {
	u.Notify()
}

這是為什么呢?

對於一個方法method(param T) 可以接受值類型指針類型的參數,method(param *T) 僅僅可以接受指針類型的參數。

5. 閉包

java中有函數式編程,集合框架中有一個消費型函數forEach,我們在golang中通過閉包實現該函數

package main

import "fmt"

func main() {
	data := []int{1,2,3,4,5}
	forEach(data, func(index int, value interface{}) {
		fmt.Println(index, value)
	})
}

func forEach(data []int, f func(int, interface{})) {
	for index, value := range data {
		f(index, value)
	}
}

2. golang 雜項

2.0 defer

defer會在函數或者方法結束前被調用,和Java中finally相似

func main() {
	/**
	first
	hello world
	defer is called
	 */
	say()
}

func say() {
	fmt.Println("first")
	defer fmt.Println("defer is called")
	fmt.Println("hello world")
}

//由於return了,所以return后面的語句不會被執行
func say2() {
	fmt.Println("first")
    return
	defer fmt.Println("defer is called")
	fmt.Println("hello world")
}

defer使用場景:錯誤處理,關閉資源,釋放鎖,后續會見到這些使用操作

2.1 錯誤處理

這里訴說的錯誤處理和Java中的異常處理一樣,在java語言中錯誤處理一般都是try...catch…finally,而在golang語言中通過三個關鍵字對錯誤盡心處理:(defer recover) panic

  1. defer+recover來捕獲異常
func catchError() {
	defer func() {
		err := recover()
		if err != nil {
			fmt.Println("出現異常", err)
		}
	}()
	a := 10
	b := 0
	x := a / b
	fmt.Println(x)
}
  1. 自定義異常
func catchError() {
	//在這里捕獲處理,如果不進行捕獲,則程序會崩潰
	defer func() {
		err := recover()
		if err != nil {
			fmt.Println("出現異常", err)
		}
	}()
	err := selfError()
	//向外拋出異常
	panic(err)
}

func selfError() error {
	return errors.New("自定義異常")
}

2.2 日志

package main

import "log"

func main() {
    //  info:2019/02/04 16:47:25 LoggerDemo.go:6: message
	log.Println("message")
}

func init() {
	log.SetPrefix("info:")
	log.SetFlags(log.Ldate | log.Ltime | log.Lshortfile)
}
func main() {
	log.Println("message")
	//Fatalln執行之后調用:os.Exit(1), 退出程序,后續程序不再執行
	log.Fatalln("打印日志,程序退出")
	fmt.Println("還會執行嗎")
}

定制日志記錄器

package logger

import (
	"log"
	"os"
	"io"
)

var (
	Debug *log.Logger  //僅僅輸出到控制台
	Info *log.Logger
	Warning *log.Logger
	Error *log.Logger
)

const (
	logFlag = log.LstdFlags | log.Lshortfile
)

func init() {
	file, error := os.OpenFile("info.log", os.O_CREATE|os.O_WRONLY|os.O_APPEND, 0666)
	if error != nil {
		panic(error)
	}
	Debug = log.New(os.Stdout, "debug:", logFlag)
	Info = log.New(io.MultiWriter(file, os.Stdout), "info:", logFlag)
	Warning = log.New(os.Stdout, "waring:", logFlag)
	Error = log.New(io.MultiWriter(file, os.Stderr), "error:", logFlag)
}

測試

package main

import "logger"

func main() {
	logger.Debug.Println("debug")
	logger.Info.Println("create a info log")
	logger.Error.Println("create a errr log")
}

2.3 IO流

package main

import (
	"os"
	"fmt"
	"bufio"
	"io"
	"io/ioutil"
)

func openFile() {
	file, err := os.Open("info.log")
	if err != nil {
		fmt.Println("文件錯誤", err)
	}
	defer file.Close()

	reader := bufio.NewReader(file)
	for {
		str, err := reader.ReadString('\n')
		if err == io.EOF { //表示讀取完畢
			break
		}
		fmt.Print(str)
	}
}

//讀取內容到內存中
func openFile2() {
	data, err := ioutil.ReadFile("info.log")
	if err != nil {

	}
	fmt.Print(string(data))
}

func writeFile() {
	file, err := os.OpenFile("hello.txt", os.O_WRONLY| os.O_CREATE | os.O_APPEND, 0666)
	if err != nil {
		fmt.Println("創建文件錯誤")
		return
	}
	defer file.Close()

	writer := bufio.NewWriter(file)
	for i := 0; i < 5; i++ {
		writer.WriteString("寫入數據:\n")
	}
	writer.Flush() //將緩沖區內容寫入到文件中

}

//判斷文件是否存在
func IsExist() {
	_, e := os.Stat("info2.log")
	if e != nil {
		exist := os.IsNotExist(e)
		fmt.Println(exist)
	}
}

2.5 json

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
	"time"
)

type Book struct {
	Title string
	Author string
	Publish time.Time
}


//序列化map
func serializeMap() {
	student := make(map[string]interface{})
	student["name"] = "閏土"
	student["age"] = 20
	student["class"] = "大一"
	bytes, err := json.Marshal(student)
	if err != nil {
		fmt.Println("序列化錯誤")
	}
	fmt.Println(string(bytes)) //{"age":20,"class":"大一","name":"閏土"}
}

//序列化結構體
func serializeStruct() {
	book := Book{"青春","itcloud", time.Now()}
	bytes, _ := json.Marshal(book)
	fmt.Println(string(bytes)) // {"Title":"青春","Author":"itcloud","Publish":"2019-02-05T11:14:51.094709+08:00"}
}

func deserializeMap() {
	var student map[string]interface{}
	data := `{"age":20,"class":"大一","name":"閏土"}`
	err := json.Unmarshal([]byte(data), &student)
	if err != nil {}
	fmt.Println(student)
}

func deserializeStruct() {
	var book Book
	bookStr := `{"Title":"青春","Author":"itcloud","Publish":"2019-02-05T11:14:51.094709+08:00"}`
	json.Unmarshal([]byte(bookStr), &book)
	fmt.Println(book)
}

2.6 網絡編程

1. TCP

客戶端

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"net"
	"os"
)

func main() {

	conn, _ := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8088")

	reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
	line, _ := reader.ReadString('\n')

	n, _ := conn.Write([]byte(line))

	fmt.Println(n)

}

服務端

package main

import (
	"fmt"
	"net"
)

func main() {
	listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8088")
	if flag := Checkout(err, "監聽開啟錯誤"); !flag {
		return
	}
	defer listener.Close()

	for {
		fmt.Println("等待客戶端建立連接...")
		conn, err := listener.Accept()
		if flag :=  Checkout(err, "打開連接失敗"); flag {
			fmt.Printf("conn= %v, ip = %v\n", conn, conn.RemoteAddr().String())
		}
		go process(conn)

	}


}

func process (conn net.Conn) {
	defer conn.Close()
	for {
		buf := make([]byte, 1024)
		readLen, err := conn.Read(buf)
		if flag := Checkout(err, "讀取失敗"); !flag {
			return
		}
		fmt.Println(string(buf[:readLen]))
	}
}

func Checkout(err error, msg string) bool {
	if err != nil {
		fmt.Println(msg, err)
		return false
	}
	return true
}

2. http

func main() {
	http.HandleFunc("/echo", echo)
	http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

func echo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	body, err := ioutil.ReadAll(r.Body)
	if err != nil {
		w.Write([]byte("get body error"))
		return
	}
	strlen, err := w.Write(body)
	if err != nil && strlen != len(body) {
		w.Write([]byte("write a error"))

	}
}
package main

import (
	"net/http"
	"time"
)

//自定義handler
func main() {
	myHandler := &SelfHandle{format: time.RFC1123}
	http.Handle("/time", myHandler)
	http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

type SelfHandle struct {
	format string
}

func (h *SelfHandle) ServeHTTP(w http.ResponseWriter,  r *http.Request) {
	forTime := time.Now().Format(h.format)
	w.Write([]byte("time is " + forTime))
}

多路復用處理器

package main

import "net/http"

//多路復用處理器
func main() {
	mux := http.NewServeMux()
	mux.HandleFunc("/hello", hello)
	mux.HandleFunc("/world", world)
	server := &http.Server{Addr: ":8080", Handler: mux}
	server.ListenAndServe()
}

func hello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	w.Write([]byte("hello"))
}

func world(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	w.Write([]byte("word"))
}


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