canvas繪圖不清晰的解決方案


canvas 作圖經常會遇到canvas繪制的圖片模糊不清問題,這種問題實際上是畫布尺寸與畫布范圍內實際像素不一致造成的。了解 dpr

width=600 height=400 

原因分析

  假設dpr = 2;圖片大小為60x60px;  

  1.DOM呈現圖片過程

  圖片——》瀏覽器css像素(顯示尺寸)——》屏幕實際像素

  60x60              30x30                              60x60

  圖片像素——》實際像素

  1: 1

  2.canvas繪制過程

  圖片像素——》canvas像素(畫布尺寸)——》css像素(顯示尺寸)——》屏幕實際像素

  60x60               30x30                              30x30                          60x60

  圖片像素——》畫布像素——》實際像素

  4:                    1:                  4

  也就是說,canvas的繪制過程中圖片到畫布的過程中進行了像素的抽稀,畫布到屏幕像素時又進行了插值,所以造成圖片質量下降。

解決方案

  放大畫布的尺寸,但是canvas顯示尺寸不變;

  圖片像素——》canvas像素(畫布尺寸)——》css像素(顯示尺寸)——》屏幕實際像素

  60x60               60x60                                           30x30            60x60

  圖片像素——》實際像素

  1:                1 

width=600*dpr  height=400*dpr

 

而canvas的設計的時候正好有對象的屬性來分別管理畫布尺寸和顯示尺寸;canvas的width、height屬性用於管理畫布尺寸;canvas的style屬性中的width、height正好是顯示尺寸。

也就是說解決方案就是設置畫布尺寸與實際像素的一致,顯示尺寸為正常顯示尺寸;

假設canvas的顯示尺寸為窗口寬度,創建canvas的時候指定canvas的width屬性為2 * body.clientHeight;style.widht為body.clientHeight + 'px';

  // 計算設備的dpr
        function setupCanvas(canvas) { var dpr = (scale = window.devicePixelRatio || 1); var rect = canvas.getBoundingClientRect(); canvas.width = rect.width * dpr; canvas.height = rect.height * dpr; canvas.style.width = rect.width + "px" canvas.style.height = rect.height + "px"
          return canvas; }

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM