前面的幾篇都沒有太明確地指出 方法區 是什么?現在通過一些資料的收集和學習,下面做一些總結
什么是方法區:
方法區是系統分配的一個內存邏輯區域,是JVM在裝載類文件時,用於存儲類型信息的(類的描述信息)。
方法區存放的信息包括:
類的基本信息:
1.每個類的全限定名
2.每個類的直接超類的全限定名(可約束類型轉換)
3.該類是類還是接口
4.該類型的訪問修飾符
5.直接超接口的全限定名的有序列表
已裝載類的詳細信息
1. 運行時常量池:在方法區中,每個類型都對應一個常量池,存放該類型所用到的所有常量,常量池中存儲了諸如文字字符串、final變量值、類名和方法名常量。
2. 字段信息:字段信息存放類中聲明的每一個字段的信息,包括字段的名、類型、修飾符。
3. 方法信息:類中聲明的每一個方法的信息,包括方法名、返回值類型、參數類型、修飾符、異常、方法的字節碼。
(在編譯的時候,就已經將方法的局部變量、操作數棧大小等確定並存放在字節碼中,在裝載的時候,隨着類一起裝入方法區。)
4. 靜態變量:類變量,類的所有實例都共享,我們只需知道,在方法區有個靜態區,靜態區專門存放靜態變量和靜態塊。
5. 到類classloader的引用:到該類的類裝載器的引用。
6. 到類class 的引用:虛擬機為每一個被裝載的類型創建一個class實例,用來代表這個被裝載的類。
下面分析static的內存分配
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public class Dome_Static {
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public static void main(String[] args) {
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Person p1 = new Person();
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p1.name = "xiaoming";
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p1.country = "chinese";
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Person p2 = new Person();
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p2.name = "xiaohong";
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p1.speak();
-
p2.speak();
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}
-
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}
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class Person {
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String name;
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static String country;
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public void speak() {
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System.out.println( "name:"+name+ ",country:"+country);
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}
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}
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Output:
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name:xiaoming,country:chinese
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name:xiaohong,country:chinese
`
1.首先,先加載Dome_Static,然后其main函數入棧,之后Person被加載。static聲明的變量會隨着類的加載而加載,所以在內存中只會存在一份,實例化多個對象,都共享同一個static變量,會默認初始化
2.在棧內存為 p1 變量申請一個空間,在堆內存為Person對象申請空間,初始化完畢后將其地址值返回給p1,通過p1.name和p1.country修改其值
3.在棧內存為 p2 變量申請一個空間,在堆內存為Person對象申請空間,初始化完畢后將其地址值返回給p2,僅僅通過p2.name修改其值
4.打印show方法,進棧,這里就不畫圖了,對於棧相關的概念不清楚的可以看看在之前發的博客。簡單口述下:p1.show() show方法入棧,在方法的內部有個指向堆內存的this引用,通過該引用可找到堆內存實體,打印country時,可通過該堆內存對象找到對應的類,讀取對應靜態區中的字段值
最后給大家一道面試題練練手,要求寫出其結果(筆試)
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public class StaticTest {
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public static int k = 0;
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public static StaticTest t1 = new StaticTest( "t1");
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public static StaticTest t2 = new StaticTest( "t2");
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public static int i = print( "i");
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public static int n = 99;
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public int j = print( "j");
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{
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print( "構造塊");
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}
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static{
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print( "靜態塊");
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}
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public StaticTest(String str) {
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System.out.println((++k) + ":" + str + " i=" + i + " n=" + n);
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++n;
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++i;
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}
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public static int print(String str) {
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System.out.println((++k) + ":" + str + " i=" + i + " n=" + n);
-
++i;
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return ++n;
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}
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public static void main(String[] args) {
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StaticTest t = new StaticTest( "init");
-
}
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}
結果:
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1:j i= 0 n= 0
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2:構造塊 i= 1 n= 1
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3:t1 i= 2 n= 2
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4:j i= 3 n= 3
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5:構造塊 i= 4 n= 4
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6:t2 i= 5 n= 5
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7:i i= 6 n= 6
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8:靜態塊 i= 7 n= 99
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9:j i= 8 n= 100
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10:構造塊 i= 9 n= 101
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11:init i= 10 n= 102
這個留給大家去思考,如果一眼便能便知道為什么是這樣的輸出結果,那么靜態方面知識應該比較扎實了
提示一下 :
1.加載的順序:先父類的static成員變量 -> 子類的static成員變量 -> 父類的成員變量 -> 父類構造 -> 子類成員變量 -> 子類構造
2.static只會加載一次,所以通俗點講第一次new的時候,所有的static都先會被全部載入(以后再有new都會忽略),進行默認初始化。在從上往下進行顯示初始化。這里靜態代碼塊和靜態成員變量沒有先后之分,誰在上,誰就先初始化
3.構造代碼塊是什么?把所有構造方法中相同的內容抽取出來,定義到構造代碼塊中,將來在調用構造方法的時候,會去自動調用構造代碼塊。構造代碼快優先於構造方法。
轉載自:https://blog.csdn.net/Wang_1997/article/details/52267688