[轉]Redis內部數據結構詳解-sds


本文是《Redis內部數據結構詳解》系列的第二篇,講述Redis中使用最多的一個基礎數據結構:sds。

不管在哪門編程語言當中,字符串都幾乎是使用最多的數據結構。sds正是在Redis中被廣泛使用的字符串結構,它的全稱是Simple Dynamic String。與其它語言環境中出現的字符串相比,它具有如下顯著的特點:

  • 可動態擴展內存。sds表示的字符串其內容可以修改,也可以追加。在很多語言中字符串會分為mutable和immutable兩種,顯然sds屬於mutable類型的。
  • 二進制安全(Binary Safe)。sds能存儲任意二進制數據,而不僅僅是可打印字符。
  • 與傳統的C語言字符串類型兼容。這個的含義接下來馬上會討論。

看到這里,很多對Redis有所了解的同學可能已經產生了一個疑問:Redis已經對外暴露了一個字符串結構,叫做string,那這里所說的sds到底和string是什么關系呢?可能有人會猜:string是基於sds實現的。這個猜想已經非常接近事實,但在描述上還不太准確。有關string和sds之間關系的詳細分析,我們放在后面再講。現在為了方便討論,讓我們先暫時簡單地認為,string的底層實現就是sds。

在討論sds的具體實現之前,我們先站在Redis使用者的角度,來觀察一下string所支持的一些主要操作。下面是一個操作示例:

Redis string操作示例

以上這些操作都比較簡單,我們簡單解釋一下:

  • 初始的字符串的值設為”tielei”。
  • 第3步通過append命令對字符串進行了追加,變成了”tielei zhang”。
  • 然后通過setbit命令將第53個bit設置成了1。bit的偏移量從左邊開始算,從0開始。其中第48~55bit是中間的空格那個字符,它的ASCII碼是0x20。將第53個bit設置成1之后,它的ASCII碼變成了0x24,打印出來就是’$’。因此,現在字符串的值變成了”tielei$zhang”。
  • 最后通過getrange取從倒數第5個字節到倒數第1個字節的內容,得到”zhang”。

這些命令的實現,有一部分是和sds的實現有關的。下面我們開始詳細討論。

sds的數據結構定義

我們知道,在C語言中,字符串是以’\0’字符結尾(NULL結束符)的字符數組來存儲的,通常表達為字符指針的形式(char *)。它不允許字節0出現在字符串中間,因此,它不能用來存儲任意的二進制數據。

我們可以在sds.h中找到sds的類型定義:

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typedef char *sds;

肯定有人感到困惑了,竟然sds就等同於char ?我們前面提到過,sds和傳統的C語言字符串保持類型兼容,因此它們的類型定義是一樣的,都是char 。在有些情況下,需要傳入一個C語言字符串的地方,也確實可以傳入一個sds。但是,sds和char *並不等同。sds是Binary Safe的,它可以存儲任意二進制數據,不能像C語言字符串那樣以字符’\0’來標識字符串的結束,因此它必然有個長度字段。但這個長度字段在哪里呢?實際上sds還包含一個header結構:

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struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr5 {
unsigned char flags; /* 3 lsb of type, and 5 msb of string length */
char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 {
uint8_t len; /* used */
uint8_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr16 {
uint16_t len; /* used */
uint16_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr32 {
uint32_t len; /* used */
uint32_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
char buf[];
};
struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr64 {
uint64_t len; /* used */
uint64_t alloc; /* excluding the header and null terminator */
unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */
char buf[];
};

sds一共有5種類型的header。之所以有5種,是為了能讓不同長度的字符串可以使用不同大小的header。這樣,短字符串就能使用較小的header,從而節省內存。

一個sds字符串的完整結構,由在內存地址上前后相鄰的兩部分組成:

  • 一個header。通常包含字符串的長度(len)、最大容量(alloc)和flags。sdshdr5有所不同。
  • 一個字符數組。這個字符數組的長度等於最大容量+1。真正有效的字符串數據,其長度通常小於最大容量。在真正的字符串數據之后,是空余未用的字節(一般以字節0填充),允許在不重新分配內存的前提下讓字符串數據向后做有限的擴展。在真正的字符串數據之后,還有一個NULL結束符,即ASCII碼為0的’\0’字符。這是為了和傳統C字符串兼容。之所以字符數組的長度比最大容量多1個字節,就是為了在字符串長度達到最大容量時仍然有1個字節存放NULL結束符。

除了sdshdr5之外,其它4個header的結構都包含3個字段:

  • len: 表示字符串的真正長度(不包含NULL結束符在內)。
  • alloc: 表示字符串的最大容量(不包含最后多余的那個字節)。
  • flags: 總是占用一個字節。其中的最低3個bit用來表示header的類型。header的類型共有5種,在sds.h中有常量定義。
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#define SDS_TYPE_5  0
#define SDS_TYPE_8 1
#define SDS_TYPE_16 2
#define SDS_TYPE_32 3
#define SDS_TYPE_64 4

sds的數據結構,我們有必要非常仔細地去解析它。

Redis dict結構舉例

上圖是sds的一個內部結構的例子。圖中展示了兩個sds字符串s1和s2的內存結構,一個使用sdshdr8類型的header,另一個使用sdshdr16類型的header。但它們都表達了同樣的一個長度為6的字符串的值:”tielei”。下面我們結合代碼,來解釋每一部分的組成。

sds的字符指針(s1和s2)就是指向真正的數據(字符數組)開始的位置,而header位於內存地址較低的方向。在sds.h中有一些跟解析header有關的宏定義:

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#define SDS_TYPE_MASK 7
#define SDS_TYPE_BITS 3
#define SDS_HDR_VAR(T,s) struct sdshdr##T *sh = (void*)((s)-(sizeof(struct sdshdr##T)));
#define SDS_HDR(T,s) ((struct sdshdr##T *)((s)-(sizeof(struct sdshdr##T))))
#define SDS_TYPE_5_LEN(f) ((f)>>SDS_TYPE_BITS)

其中SDS_HDR用來從sds字符串獲得header起始位置的指針,比如SDS_HDR(8, s1)表示s1的header指針,SDS_HDR(16, s2)表示s2的header指針。

當然,使用SDS_HDR之前我們必須先知道到底是哪一種header,這樣我們才知道SDS_HDR第1個參數應該傳什么。由sds字符指針獲得header類型的方法是,先向低地址方向偏移1個字節的位置,得到flags字段。比如,s1[-1]和s2[-1]分別獲得了s1和s2的flags的值。然后取flags的最低3個bit得到header的類型。

  • 由於s1[-1] == 0x01 == SDS_TYPE_8,因此s1的header類型是sdshdr8。
  • 由於s2[-1] == 0x02 == SDS_TYPE_16,因此s2的header類型是sdshdr16。

有了header指針,就能很快定位到它的len和alloc字段:

  • s1的header中,len的值為0x06,表示字符串數據長度為6;alloc的值為0x80,表示字符數組最大容量為128。
  • s2的header中,len的值為0x0006,表示字符串數據長度為6;alloc的值為0x03E8,表示字符數組最大容量為1000。(注意:圖中是按小端地址構成)

在各個header的類型定義中,還有幾個需要我們注意的地方:

  • 在各個header的定義中使用了attribute ((packed)),是為了讓編譯器以緊湊模式來分配內存。如果沒有這個屬性,編譯器可能會為struct的字段做優化對齊,在其中填充空字節。那樣的話,就不能保證header和sds的數據部分緊緊前后相鄰,也不能按照固定向低地址方向偏移1個字節的方式來獲取flags字段了。
  • 在各個header的定義中最后有一個char buf[]。我們注意到這是一個沒有指明長度的字符數組,這是C語言中定義字符數組的一種特殊寫法,稱為柔性數組(flexible array member),只能定義在一個結構體的最后一個字段上。它在這里只是起到一個標記的作用,表示在flags字段后面就是一個字符數組,或者說,它指明了緊跟在flags字段后面的這個字符數組在結構體中的偏移位置。而程序在為header分配的內存的時候,它並不占用內存空間。如果計算sizeof(struct sdshdr16)的值,那么結果是5個字節,其中沒有buf字段。
  • sdshdr5與其它幾個header結構不同,它不包含alloc字段,而長度使用flags的高5位來存儲。因此,它不能為字符串分配空余空間。如果字符串需要動態增長,那么它就必然要重新分配內存才行。所以說,這種類型的sds字符串更適合存儲靜態的短字符串(長度小於32)。

至此,我們非常清楚地看到了:sds字符串的header,其實隱藏在真正的字符串數據的前面(低地址方向)。這樣的一個定義,有如下幾個好處:

  • header和數據相鄰,而不用分成兩塊內存空間來單獨分配。這有利於減少內存碎片,提高存儲效率(memory efficiency)。
  • 雖然header有多個類型,但sds可以用統一的char *來表達。且它與傳統的C語言字符串保持類型兼容。如果一個sds里面存儲的是可打印字符串,那么我們可以直接把它傳給C函數,比如使用strcmp比較字符串大小,或者使用printf進行打印。

弄清了sds的數據結構,它的具體操作函數就比較好理解了。

sds的一些基礎函數

  • sdslen(const sds s): 獲取sds字符串長度。
  • sdssetlen(sds s, size_t newlen): 設置sds字符串長度。
  • sdsinclen(sds s, size_t inc): 增加sds字符串長度。
  • sdsalloc(const sds s): 獲取sds字符串容量。
  • sdssetalloc(sds s, size_t newlen): 設置sds字符串容量。
  • sdsavail(const sds s): 獲取sds字符串空余空間(即alloc - len)。
  • sdsHdrSize(char type): 根據header類型得到header大小。
  • sdsReqType(size_t string_size): 根據字符串數據長度計算所需要的header類型。

這里我們挑選sdslen和sdsReqType的代碼,察看一下。

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static inline size_t sdslen(const sds s) {
unsigned char flags = s[-1];
switch(flags&SDS_TYPE_MASK) {
case SDS_TYPE_5:
return SDS_TYPE_5_LEN(flags);
case SDS_TYPE_8:
return SDS_HDR(8,s)->len;
case SDS_TYPE_16:
return SDS_HDR(16,s)->len;
case SDS_TYPE_32:
return SDS_HDR(32,s)->len;
case SDS_TYPE_64:
return SDS_HDR(64,s)->len;
}
return 0;
}

static inline char sdsReqType(size_t string_size) {
if (string_size < 1<<5)
return SDS_TYPE_5;
if (string_size < 1<<8)
return SDS_TYPE_8;
if (string_size < 1<<16)
return SDS_TYPE_16;
if (string_size < 1ll<<32)
return SDS_TYPE_32;
return SDS_TYPE_64;
}

跟前面的分析類似,sdslen先用s[-1]向低地址方向偏移1個字節,得到flags;然后與SDS_TYPE_MASK進行按位與,得到header類型;然后根據不同的header類型,調用SDS_HDR得到header起始指針,進而獲得len字段。

通過sdsReqType的代碼,很容易看到:

  • 長度在0和2^5-1之間,選用SDS_TYPE_5類型的header。
  • 長度在2^5和2^8-1之間,選用SDS_TYPE_8類型的header。
  • 長度在2^8和2^16-1之間,選用SDS_TYPE_16類型的header。
  • 長度在2^16和2^32-1之間,選用SDS_TYPE_32類型的header。
  • 長度大於2^32的,選用SDS_TYPE_64類型的header。能表示的最大長度為2^64-1。

注:sdsReqType的實現代碼,直到3.2.0,它在長度邊界值上都一直存在問題,直到最近3.2 branch上的commit 6032340才修復。

sds的創建和銷毀

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sds sdsnewlen(const void *init, size_t initlen) {
void *sh;
sds s;
char type = sdsReqType(initlen);
/* Empty strings are usually created in order to append. Use type 8
* since type 5 is not good at this. */
if (type == SDS_TYPE_5 && initlen == 0) type = SDS_TYPE_8;
int hdrlen = sdsHdrSize(type);
unsigned char *fp; /* flags pointer. */

sh = s_malloc(hdrlen+initlen+1);
if (!init)
memset(sh, 0, hdrlen+initlen+1);
if (sh == NULL) return NULL;
s = (char*)sh+hdrlen;
fp = ((unsigned char*)s)-1;
switch(type) {
case SDS_TYPE_5: {
*fp = type | (initlen << SDS_TYPE_BITS);
break;
}
case SDS_TYPE_8: {
SDS_HDR_VAR(8,s);
sh->len = initlen;
sh->alloc = initlen;
*fp = type;
break;
}
case SDS_TYPE_16: {
SDS_HDR_VAR(16,s);
sh->len = initlen;
sh->alloc = initlen;
*fp = type;
break;
}
case SDS_TYPE_32: {
SDS_HDR_VAR(32,s);
sh->len = initlen;
sh->alloc = initlen;
*fp = type;
break;
}
case SDS_TYPE_64: {
SDS_HDR_VAR(64,s);
sh->len = initlen;
sh->alloc = initlen;
*fp = type;
break;
}
}
if (initlen && init)
memcpy(s, init, initlen);
s[initlen] = '\0';
return s;
}

sds sdsempty(void) {
return sdsnewlen("",0);
}

sds sdsnew(const char *init) {
size_t initlen = (init == NULL) ? 0 : strlen(init);
return sdsnewlen(init, initlen);
}

void sdsfree(sds s) {
if (s == NULL) return;
s_free((char*)s-sdsHdrSize(s[-1]));
}

sdsnewlen創建一個長度為initlen的sds字符串,並使用init指向的字符數組(任意二進制數據)來初始化數據。如果init為NULL,那么使用全0來初始化數據。它的實現中,我們需要注意的是:

  • 如果要創建一個長度為0的空字符串,那么不使用SDS_TYPE_5類型的header,而是轉而使用SDS_TYPE_8類型的header。這是因為創建的空字符串一般接下來的操作很可能是追加數據,但SDS_TYPE_5類型的sds字符串不適合追加數據(會引發內存重新分配)。
  • 需要的內存空間一次性進行分配,其中包含三部分:header、數據、最后的多余字節(hdrlen+initlen+1)。
  • 初始化的sds字符串數據最后會追加一個NULL結束符(s[initlen] = ‘\0’)。

關於sdsfree,需要注意的是:內存要整體釋放,所以要先計算出header起始指針,把它傳給s_free函數。這個指針也正是在sdsnewlen中調用s_malloc返回的那個地址。

sds的連接(追加)操作

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sds sdscatlen(sds s, const void *t, size_t len) {
size_t curlen = sdslen(s);

s = sdsMakeRoomFor(s,len);
if (s == NULL) return NULL;
memcpy(s+curlen, t, len);
sdssetlen(s, curlen+len);
s[curlen+len] = '\0';
return s;
}

sds sdscat(sds s, const char *t) {
return sdscatlen(s, t, strlen(t));
}

sds sdscatsds(sds s, const sds t) {
return sdscatlen(s, t, sdslen(t));
}

sds sdsMakeRoomFor(sds s, size_t addlen) {
void *sh, *newsh;
size_t avail = sdsavail(s);
size_t len, newlen;
char type, oldtype = s[-1] & SDS_TYPE_MASK;
int hdrlen;

/* Return ASAP if there is enough space left. */
if (avail >= addlen) return s;

len = sdslen(s);
sh = (char*)s-sdsHdrSize(oldtype);
newlen = (len+addlen);
if (newlen < SDS_MAX_PREALLOC)
newlen *= 2;
else
newlen += SDS_MAX_PREALLOC;

type = sdsReqType(newlen);

/* Don't use type 5: the user is appending to the string and type 5 is
* not able to remember empty space, so sdsMakeRoomFor() must be called
* at every appending operation. */
if (type == SDS_TYPE_5) type = SDS_TYPE_8;

hdrlen = sdsHdrSize(type);
if (oldtype==type) {
newsh = s_realloc(sh, hdrlen+newlen+1);
if (newsh == NULL) return NULL;
s = (char*)newsh+hdrlen;
} else {
/* Since the header size changes, need to move the string forward,
* and can't use realloc */
newsh = s_malloc(hdrlen+newlen+1);
if (newsh == NULL) return NULL;
memcpy((char*)newsh+hdrlen, s, len+1);
s_free(sh);
s = (char*)newsh+hdrlen;
s[-1] = type;
sdssetlen(s, len);
}
sdssetalloc(s, newlen);
return s;
}

sdscatlen將t指向的長度為len的任意二進制數據追加到sds字符串s的后面。本文開頭演示的string的append命令,內部就是調用sdscatlen來實現的。

在sdscatlen的實現中,先調用sdsMakeRoomFor來保證字符串s有足夠的空間來追加長度為len的數據。sdsMakeRoomFor可能會分配新的內存,也可能不會。

sdsMakeRoomFor是sds實現中很重要的一個函數。關於它的實現代碼,我們需要注意的是:

  • 如果原來字符串中的空余空間夠用(avail >= addlen),那么它什么也不做,直接返回。
  • 如果需要分配空間,它會比實際請求的要多分配一些,以防備接下來繼續追加。它在字符串已經比較長的情況下要至少多分配SDS_MAX_PREALLOC個字節,這個常量在sds.h中定義為(1024*1024)=1MB。
  • 按分配后的空間大小,可能需要更換header類型(原來header的alloc字段太短,表達不了增加后的容量)。
  • 如果需要更換header,那么整個字符串空間(包括header)都需要重新分配(s_malloc),並拷貝原來的數據到新的位置。
  • 如果不需要更換header(原來的header夠用),那么調用一個比較特殊的s_realloc,試圖在原來的地址上重新分配空間。s_realloc的具體實現得看Redis編譯的時候選用了哪個allocator(在Linux上默認使用jemalloc)。但不管是哪個realloc的實現,它所表達的含義基本是相同的:它盡量在原來分配好的地址位置重新分配,如果原來的地址位置有足夠的空余空間完成重新分配,那么它返回的新地址與傳入的舊地址相同;否則,它分配新的地址塊,並進行數據搬遷。參見http://man.cx/realloc

從sdscatlen的函數接口,我們可以看到一種使用模式:調用它的時候,傳入一個舊的sds變量,然后它返回一個新的sds變量。由於它的內部實現可能會造成地址變化,因此調用者在調用完之后,原來舊的變量就失效了,而都應該用新返回的變量來替換。不僅僅是sdscatlen函數,sds中的其它函數(比如sdscpy、sdstrim、sdsjoin等),還有Redis中其它一些能自動擴展內存的數據結構(如ziplist),也都是同樣的使用模式。

淺談sds與string的關系

現在我們回過頭來看看本文開頭給出的string操作的例子。

  • append操作使用sds的sdscatlen來實現。前面已經提到。
  • setbit和getrange都是先根據key取到整個sds字符串,然后再從字符串選取或修改指定的部分。由於sds就是一個字符數組,所以對它的某一部分進行操作似乎都比較簡單。

但是,string除了支持這些操作之外,當它存儲的值是個數字的時候,它還支持incr、decr等操作。那么,當string存儲數字值的時候,它的內部存儲還是sds嗎?實際上,不是了。而且,這種情況下,setbit和getrange的實現也會有所不同。這些細節,我們放在下一篇介紹robj的時候再進行系統地討論。

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