本文是《Redis內部數據結構詳解》系列的第二篇,講述Redis中使用最多的一個基礎數據結構:sds。
不管在哪門編程語言當中,字符串都幾乎是使用最多的數據結構。sds正是在Redis中被廣泛使用的字符串結構,它的全稱是Simple Dynamic String。與其它語言環境中出現的字符串相比,它具有如下顯著的特點:
- 可動態擴展內存。sds表示的字符串其內容可以修改,也可以追加。在很多語言中字符串會分為mutable和immutable兩種,顯然sds屬於mutable類型的。
- 二進制安全(Binary Safe)。sds能存儲任意二進制數據,而不僅僅是可打印字符。
- 與傳統的C語言字符串類型兼容。這個的含義接下來馬上會討論。
看到這里,很多對Redis有所了解的同學可能已經產生了一個疑問:Redis已經對外暴露了一個字符串結構,叫做string,那這里所說的sds到底和string是什么關系呢?可能有人會猜:string是基於sds實現的。這個猜想已經非常接近事實,但在描述上還不太准確。有關string和sds之間關系的詳細分析,我們放在后面再講。現在為了方便討論,讓我們先暫時簡單地認為,string的底層實現就是sds。
在討論sds的具體實現之前,我們先站在Redis使用者的角度,來觀察一下string所支持的一些主要操作。下面是一個操作示例:
以上這些操作都比較簡單,我們簡單解釋一下:
- 初始的字符串的值設為”tielei”。
- 第3步通過append命令對字符串進行了追加,變成了”tielei zhang”。
- 然后通過setbit命令將第53個bit設置成了1。bit的偏移量從左邊開始算,從0開始。其中第48~55bit是中間的空格那個字符,它的ASCII碼是0x20。將第53個bit設置成1之后,它的ASCII碼變成了0x24,打印出來就是’$’。因此,現在字符串的值變成了”tielei$zhang”。
- 最后通過getrange取從倒數第5個字節到倒數第1個字節的內容,得到”zhang”。
這些命令的實現,有一部分是和sds的實現有關的。下面我們開始詳細討論。
sds的數據結構定義
我們知道,在C語言中,字符串是以’\0’字符結尾(NULL結束符)的字符數組來存儲的,通常表達為字符指針的形式(char *)。它不允許字節0出現在字符串中間,因此,它不能用來存儲任意的二進制數據。
我們可以在sds.h中找到sds的類型定義:
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typedef char *sds; |
肯定有人感到困惑了,竟然sds就等同於char ?我們前面提到過,sds和傳統的C語言字符串保持類型兼容,因此它們的類型定義是一樣的,都是char 。在有些情況下,需要傳入一個C語言字符串的地方,也確實可以傳入一個sds。但是,sds和char *並不等同。sds是Binary Safe的,它可以存儲任意二進制數據,不能像C語言字符串那樣以字符’\0’來標識字符串的結束,因此它必然有個長度字段。但這個長度字段在哪里呢?實際上sds還包含一個header結構:
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struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr5 { |
sds一共有5種類型的header。之所以有5種,是為了能讓不同長度的字符串可以使用不同大小的header。這樣,短字符串就能使用較小的header,從而節省內存。
一個sds字符串的完整結構,由在內存地址上前后相鄰的兩部分組成:
- 一個header。通常包含字符串的長度(len)、最大容量(alloc)和flags。sdshdr5有所不同。
- 一個字符數組。這個字符數組的長度等於最大容量+1。真正有效的字符串數據,其長度通常小於最大容量。在真正的字符串數據之后,是空余未用的字節(一般以字節0填充),允許在不重新分配內存的前提下讓字符串數據向后做有限的擴展。在真正的字符串數據之后,還有一個NULL結束符,即ASCII碼為0的’\0’字符。這是為了和傳統C字符串兼容。之所以字符數組的長度比最大容量多1個字節,就是為了在字符串長度達到最大容量時仍然有1個字節存放NULL結束符。
除了sdshdr5之外,其它4個header的結構都包含3個字段:
- len: 表示字符串的真正長度(不包含NULL結束符在內)。
- alloc: 表示字符串的最大容量(不包含最后多余的那個字節)。
- flags: 總是占用一個字節。其中的最低3個bit用來表示header的類型。header的類型共有5種,在sds.h中有常量定義。
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#define SDS_TYPE_5 0 |
sds的數據結構,我們有必要非常仔細地去解析它。
上圖是sds的一個內部結構的例子。圖中展示了兩個sds字符串s1和s2的內存結構,一個使用sdshdr8類型的header,另一個使用sdshdr16類型的header。但它們都表達了同樣的一個長度為6的字符串的值:”tielei”。下面我們結合代碼,來解釋每一部分的組成。
sds的字符指針(s1和s2)就是指向真正的數據(字符數組)開始的位置,而header位於內存地址較低的方向。在sds.h中有一些跟解析header有關的宏定義:
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#define SDS_TYPE_MASK 7 |
其中SDS_HDR用來從sds字符串獲得header起始位置的指針,比如SDS_HDR(8, s1)表示s1的header指針,SDS_HDR(16, s2)表示s2的header指針。
當然,使用SDS_HDR之前我們必須先知道到底是哪一種header,這樣我們才知道SDS_HDR第1個參數應該傳什么。由sds字符指針獲得header類型的方法是,先向低地址方向偏移1個字節的位置,得到flags字段。比如,s1[-1]和s2[-1]分別獲得了s1和s2的flags的值。然后取flags的最低3個bit得到header的類型。
- 由於s1[-1] == 0x01 == SDS_TYPE_8,因此s1的header類型是sdshdr8。
- 由於s2[-1] == 0x02 == SDS_TYPE_16,因此s2的header類型是sdshdr16。
有了header指針,就能很快定位到它的len和alloc字段:
- s1的header中,len的值為0x06,表示字符串數據長度為6;alloc的值為0x80,表示字符數組最大容量為128。
- s2的header中,len的值為0x0006,表示字符串數據長度為6;alloc的值為0x03E8,表示字符數組最大容量為1000。(注意:圖中是按小端地址構成)
在各個header的類型定義中,還有幾個需要我們注意的地方:
- 在各個header的定義中使用了attribute ((packed)),是為了讓編譯器以緊湊模式來分配內存。如果沒有這個屬性,編譯器可能會為struct的字段做優化對齊,在其中填充空字節。那樣的話,就不能保證header和sds的數據部分緊緊前后相鄰,也不能按照固定向低地址方向偏移1個字節的方式來獲取flags字段了。
- 在各個header的定義中最后有一個char buf[]。我們注意到這是一個沒有指明長度的字符數組,這是C語言中定義字符數組的一種特殊寫法,稱為柔性數組(flexible array member),只能定義在一個結構體的最后一個字段上。它在這里只是起到一個標記的作用,表示在flags字段后面就是一個字符數組,或者說,它指明了緊跟在flags字段后面的這個字符數組在結構體中的偏移位置。而程序在為header分配的內存的時候,它並不占用內存空間。如果計算sizeof(struct sdshdr16)的值,那么結果是5個字節,其中沒有buf字段。
- sdshdr5與其它幾個header結構不同,它不包含alloc字段,而長度使用flags的高5位來存儲。因此,它不能為字符串分配空余空間。如果字符串需要動態增長,那么它就必然要重新分配內存才行。所以說,這種類型的sds字符串更適合存儲靜態的短字符串(長度小於32)。
至此,我們非常清楚地看到了:sds字符串的header,其實隱藏在真正的字符串數據的前面(低地址方向)。這樣的一個定義,有如下幾個好處:
- header和數據相鄰,而不用分成兩塊內存空間來單獨分配。這有利於減少內存碎片,提高存儲效率(memory efficiency)。
- 雖然header有多個類型,但sds可以用統一的char *來表達。且它與傳統的C語言字符串保持類型兼容。如果一個sds里面存儲的是可打印字符串,那么我們可以直接把它傳給C函數,比如使用strcmp比較字符串大小,或者使用printf進行打印。
弄清了sds的數據結構,它的具體操作函數就比較好理解了。
sds的一些基礎函數
- sdslen(const sds s): 獲取sds字符串長度。
- sdssetlen(sds s, size_t newlen): 設置sds字符串長度。
- sdsinclen(sds s, size_t inc): 增加sds字符串長度。
- sdsalloc(const sds s): 獲取sds字符串容量。
- sdssetalloc(sds s, size_t newlen): 設置sds字符串容量。
- sdsavail(const sds s): 獲取sds字符串空余空間(即alloc - len)。
- sdsHdrSize(char type): 根據header類型得到header大小。
- sdsReqType(size_t string_size): 根據字符串數據長度計算所需要的header類型。
這里我們挑選sdslen和sdsReqType的代碼,察看一下。
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static inline size_t sdslen(const sds s) { |
跟前面的分析類似,sdslen先用s[-1]向低地址方向偏移1個字節,得到flags;然后與SDS_TYPE_MASK進行按位與,得到header類型;然后根據不同的header類型,調用SDS_HDR得到header起始指針,進而獲得len字段。
通過sdsReqType的代碼,很容易看到:
- 長度在0和2^5-1之間,選用SDS_TYPE_5類型的header。
- 長度在2^5和2^8-1之間,選用SDS_TYPE_8類型的header。
- 長度在2^8和2^16-1之間,選用SDS_TYPE_16類型的header。
- 長度在2^16和2^32-1之間,選用SDS_TYPE_32類型的header。
- 長度大於2^32的,選用SDS_TYPE_64類型的header。能表示的最大長度為2^64-1。
注:sdsReqType的實現代碼,直到3.2.0,它在長度邊界值上都一直存在問題,直到最近3.2 branch上的commit 6032340才修復。
sds的創建和銷毀
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sds sdsnewlen(const void *init, size_t initlen) { |
sdsnewlen創建一個長度為initlen的sds字符串,並使用init指向的字符數組(任意二進制數據)來初始化數據。如果init為NULL,那么使用全0來初始化數據。它的實現中,我們需要注意的是:
- 如果要創建一個長度為0的空字符串,那么不使用SDS_TYPE_5類型的header,而是轉而使用SDS_TYPE_8類型的header。這是因為創建的空字符串一般接下來的操作很可能是追加數據,但SDS_TYPE_5類型的sds字符串不適合追加數據(會引發內存重新分配)。
- 需要的內存空間一次性進行分配,其中包含三部分:header、數據、最后的多余字節(hdrlen+initlen+1)。
- 初始化的sds字符串數據最后會追加一個NULL結束符(s[initlen] = ‘\0’)。
關於sdsfree,需要注意的是:內存要整體釋放,所以要先計算出header起始指針,把它傳給s_free函數。這個指針也正是在sdsnewlen中調用s_malloc返回的那個地址。
sds的連接(追加)操作
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sds sdscatlen(sds s, const void *t, size_t len) { |
sdscatlen將t指向的長度為len的任意二進制數據追加到sds字符串s的后面。本文開頭演示的string的append命令,內部就是調用sdscatlen來實現的。
在sdscatlen的實現中,先調用sdsMakeRoomFor來保證字符串s有足夠的空間來追加長度為len的數據。sdsMakeRoomFor可能會分配新的內存,也可能不會。
sdsMakeRoomFor是sds實現中很重要的一個函數。關於它的實現代碼,我們需要注意的是:
- 如果原來字符串中的空余空間夠用(avail >= addlen),那么它什么也不做,直接返回。
- 如果需要分配空間,它會比實際請求的要多分配一些,以防備接下來繼續追加。它在字符串已經比較長的情況下要至少多分配SDS_MAX_PREALLOC個字節,這個常量在sds.h中定義為(1024*1024)=1MB。
- 按分配后的空間大小,可能需要更換header類型(原來header的alloc字段太短,表達不了增加后的容量)。
- 如果需要更換header,那么整個字符串空間(包括header)都需要重新分配(s_malloc),並拷貝原來的數據到新的位置。
- 如果不需要更換header(原來的header夠用),那么調用一個比較特殊的s_realloc,試圖在原來的地址上重新分配空間。s_realloc的具體實現得看Redis編譯的時候選用了哪個allocator(在Linux上默認使用jemalloc)。但不管是哪個realloc的實現,它所表達的含義基本是相同的:它盡量在原來分配好的地址位置重新分配,如果原來的地址位置有足夠的空余空間完成重新分配,那么它返回的新地址與傳入的舊地址相同;否則,它分配新的地址塊,並進行數據搬遷。參見http://man.cx/realloc。
從sdscatlen的函數接口,我們可以看到一種使用模式:調用它的時候,傳入一個舊的sds變量,然后它返回一個新的sds變量。由於它的內部實現可能會造成地址變化,因此調用者在調用完之后,原來舊的變量就失效了,而都應該用新返回的變量來替換。不僅僅是sdscatlen函數,sds中的其它函數(比如sdscpy、sdstrim、sdsjoin等),還有Redis中其它一些能自動擴展內存的數據結構(如ziplist),也都是同樣的使用模式。
淺談sds與string的關系
現在我們回過頭來看看本文開頭給出的string操作的例子。
- append操作使用sds的sdscatlen來實現。前面已經提到。
- setbit和getrange都是先根據key取到整個sds字符串,然后再從字符串選取或修改指定的部分。由於sds就是一個字符數組,所以對它的某一部分進行操作似乎都比較簡單。
但是,string除了支持這些操作之外,當它存儲的值是個數字的時候,它還支持incr、decr等操作。那么,當string存儲數字值的時候,它的內部存儲還是sds嗎?實際上,不是了。而且,這種情況下,setbit和getrange的實現也會有所不同。這些細節,我們放在下一篇介紹robj的時候再進行系統地討論。


