//第一種,使用while循環 function sleep(delay) { var start = (new Date()).getTime(); while((new Date()).getTime() - start < delay) { continue; } }
//或者使用for循環 function sleep(delay) { for(var t = Date.now(); Date.now() - t <= d;); }
這種實現方式是利用一個偽死循環阻塞主線程。因為JS是單線程的。所以通過這種方式可以實現真正意義上的sleep()。
Js阻塞機制,跟Js引擎的單線程處理方式有關,每個window一個JS線程。所謂單線程,在某個特定的時刻只有特定的代碼能夠被執行,並阻塞其它的代碼。
由於瀏覽器是事件驅動的(Event driven),因此瀏覽器中很多行為是異步(Asynchronized)的,很容易有事件被同時或者連續觸發。當異步事件發生時,會創建事件並放入執 行隊列中,等待當前代碼執行完成之后再執行這些代碼,如鼠標點擊事件發生、定時器觸發事件發生、XMLHttpRequest完成回調這些事件,都會被放 入執行隊列中等待。
關於Js的阻塞機制,可以看下面一段代碼,一般,我們會認為,這段代碼會log出來0,1,2
for(var i = 0; i < 3; i++) { setTimeout(function() { console.log(i); }, (i + 1) * 1000); }
而實際上,這段代碼log出來的結果是 3,3,3。這是js新手很容易遇到的問題,具體原因就是因為for循環的阻塞機制。在上面的代碼中,setTimeout這個定時器需要等待for循環 執行完成,而for循環執行完成了之后,i已經為3了,此時才開始執行setTimeout,因此console.log(i)會是3。
至於為什么i會是3,請回顧一下for循環的執行順序,當i為2的時候,滿足循環條件,執行代碼塊,然后i++,此時i為3,不滿足循環條件,不執行代碼塊,循環停止。
對於for循環,記住,是在不滿足條件的情況下停止循環,對於以上代碼,可以看出,i=3的時候才不滿足。
怎么解決事件阻塞
其實,阻塞作為js引擎的處理方式,我們最好不要想着解決“阻塞”,而是讓我們想執行的代碼,插入到“主線程”中。這么說比較不易理解,還是以上面的代碼為例,直接上代碼好了
for(var i = 0; i < 3; i++) { (function(i) { setTimeout(function() { console.log(i); }, (i + 1) * 1000); })(i) }
再上面的代碼中,我們加了一個立即執行的匿名函數,並且將for循環的i作為實參傳入進去。這樣,setTimeout就會被立即執行,而不會等待(這里不太了解細節,就不多說了,大概猜測為新開了一個臨時的線程,立即執行匿名函數,然后再立即切換回來)。
本文主要在說明如何解決這一類問題,對於底層原理,還待繼續挖掘。
注意:html5支持Web worker功能,可以寫多線程。