EasyAR 開發實例---AR禮物(簡單demo)


一個節日禮物效果

--顯示模型

在本次的案例中,我使用的是unity5.6.3版本,EasyAR 為2.0.(用1.0的版本,在渲染那塊有問題)
【導入SDK】到EasyAR官網( http://www.easyar.cn/view/download.html)上下載" EasyAR2.0 package(for unity)
【配置識別圖】准備一張我們需要識別的圖片(格式最好為jpg)
在unity里新建一個目錄,命名為" StreamingAssets",然后將這張識別圖拖入到unity的該目錄下
在EasyAR 的開發配置中,直接將圖片拖入到unity中是一種比較常見的手段,我們也可以用 json的方法來配置我們的項目開發,我們在 StreamingAssets 目錄下新建一個json文件;
對於json配置圖片,我們必要的兩個字段是:
 
  • image ---- 導入到unity中的識別圖名字+后綴格式
  • name ---- 識別圖名字
【獲取key】
准備好識別圖,之后需要到官網( http://www.easyar.cn/view/open/app.html)來為AR APP申請key。“ 開發中心”,點擊 “添加 SDK license Key” 按鈕,選擇Basic 版本,無水印,之后填寫應用詳情,填寫應用名字與打包移動平台時必填的package name
格式如下:
確定好后,我們可以查看Key;
刪除原有場景的" Main Camera",然后把我們的EasyAR Camera(EasyAR startUp) 拖到面板中;
然后從官網上申請的Key填入到" EasyAR_Startup" 的key值
后將從官網上申請的Key填入到" EasyAR_Startup" 中
然后編輯掛在 ImageTarget組件上的 " ImageTargetBehaviour" 腳本(這段腳本的功能主要是當捕捉到識別圖時控制模型的顯示與消失),腳本主要內容如下:

 

 
 

 填寫信息如下:

 

接着在 Imagetarget 組件下面創建我們是AR模型,我們將事先准備好的資源拖到其下面

之后調整位置大小的等的,打包查看效果即可;

 


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