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擴容必須滿足兩個條件:
1、 存放新值的時候當前已有元素的個數必須大於等於閾值
2、 存放新值的時候當前存放數據發生hash碰撞(當前key計算的hash值換算出來的數組下標位置已經存在值)
如果需要擴容,調用擴容的方法resize()
void resize(int newCapacity) { Entry[] oldTable = table; int oldCapacity = oldTable.length; //判斷是否有超出擴容的最大值,如果達到最大值則不進行擴容操作 if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return; } Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; // transfer()方法把原數組中的值放到新數組中 transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity)); //設置hashmap擴容后為新的數組引用 table = newTable; //設置hashmap擴容新的閾值 threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1); }
transfer()在實際擴容時候把原來數組中的元素放入新的數組中
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) { int newCapacity = newTable.length; for (Entry<K,V> e : table) { while(null != e) { Entry<K,V> next = e.next; if (rehash) { e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key); } //通過key值的hash值和新數組的大小算出在當前數組中的存放位置 int i = indexFor(e.hash, newCapacity); e.next = newTable[i]; newTable[i] = e; e = next; } } }
Hashmap的擴容需要滿足兩個條件:當前數據存儲的數量(即size())大小必須大於等於閾值;當前加入的數據是否發生了hash沖突。
因為上面這兩個條件,所以存在下面這些情況
(1)、就是hashmap在存值的時候(默認大小為16,負載因子0.75,閾值12),可能達到最后存滿16個值的時候,再存入第17個值才會發生擴容現象,因為前16個值,每個值在底層數組中分別占據一個位置,並沒有發生hash碰撞。
(2)、當然也有可能存儲更多值(超多16個值,最多可以存26個值)都還沒有擴容。原理:前11個值全部hash碰撞,存到數組的同一個位置(這時元素個數小於閾值12,不會擴容),后面所有存入的15個值全部分散到數組剩下的15個位置(這時元素個數大於等於閾值,但是每次存入的元素並沒有發生hash碰撞,所以不會擴容),前面11+15=26,所以在存入第27個值的時候才同時滿足上面兩個條件,這時候才會發生擴容現象。