我在visual studio中使用OpenGL時需要添加額外的庫
一
首先下載庫文件,里面將會有一些.h文件和.lib文件,打開visual studio安裝目錄下打開:
D:\program\VS\VC\Tools\MSVC\14.13.26128\include
這里面放頭文件,最好在里面新建一個文件夾,這樣的話在程序的include語句中需要指定新建的文件夾,比如我新建了GL文件夾,將glut.h放了進去,那么我在添加的時候就需要用#include<GL/glut.h>
D:\program\VS\VC\Tools\MSVC\14.13.26128\lib\x86
這里面放.lib庫文件,最后一個目錄是x86還是x64是看你當前程序運行在什么環境下:
我的是x86
二
在visual studio中新建項目后右鍵項目文件
打開屬性
在鏈接器的常規下有附加庫目錄選項,加入D:\program\VS\VC\Tools\MSVC\14.13.26128\lib\x86
在輸入選項中加入你添加到目錄下的庫文件名稱:
結束
更新:
上面的方法只能給一個項目添加,要想給所有創建的項目都添加,要在另一個地方的屬性做相同的添加
視圖-->屬性管理器-->DeBug|x64-->Microsoft.Cpp.x64.user
右鍵屬性做相同的更改
這樣所有x64平台的程序都可以用這些庫文件