js加載時間線 :
它是根據js出生的那一刻開始記錄的一系列瀏覽器按照順序做的事,形容的就是加載順序,可以用來優化什么東西,理論基礎,背下來.
1、創建Document對象,開始解析web頁面。解析HTML元素和他們的文本內容后添加Element對象和Text節點到文檔中。這個階段document.readyState = 'loading'。(生成document對象,document狀態位變為loading)
2、遇到link外部css,創建線程加載,並繼續解析文檔。
3、遇到script外部js,並且沒有設置async、defer,瀏覽器加載,並阻塞,等待js加載完成並執行該腳本,然后繼續解析文檔。
4、遇到script外部js,並且設置有async、defer,瀏覽器創建線程加載,並繼續解析文檔。 對於async屬性的腳本,腳本加載完成后立即執行。(異步禁止使用document.write())
document.write():特別特殊他是把里面的東西當成HTML文檔輸出到頁面里去,但是有一點就是,有的時候,當你整個文檔全部都解析的差不多的時候再用document.write()的話會把你之前所有的文檔流都清空,用它里面的文檔流代替
例:整個頁面只顯示a,這里的document.write();在這里有消除文檔流的功能,連script都消除了。
<div style="height:100px;width:100px;background-color:red;"></div>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
document.write('a');
}
</script>
5、遇到img等,先正常解析dom結構,然后瀏覽器異步加載src,並繼續解析文檔。
6、當文檔解析完成,document.readyState = 'interactive'。
先解析完,再加載完,然后狀態位變為interactive(活躍)
查看狀態位的轉換:
console.log(document.readyState);
document.onreadystatechange = function(){
console.log(document.readyState);
}
7、文檔解析完成后,所有設置有defer的腳本會按照順序執行。(注意與async的不同,但同樣禁止使用(document.write());
8、document對象觸發DOMContentLoaded事件,這也標志着程序執行從同步腳本執行階段,轉化為事件驅動階段。
例1:同時打印出a和complete,而且onDOMContentLoaded是不好使的,只有綁定在addEventListener才好用。
console.log(document.readyState);
document.onreadystatechange = function(){
console.log(document.readyState);
}
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){
console.log('a');
},false)
例2:window.onload和下面這個的區別
$(document).ready(function(){
//當DOM解析完就執行的部分(不用加載完,加載完是給用戶看的,對於我們來說解析完就可以操作了)
/*它的原理就是interactive和DOMContentLoaded事件*/
})
區別就是:window.onload滿需要都加載完,但是它解析完就可以操作了(這是jQuery的方法)
例3:當把script放在上面時候最好這樣寫,不要寫onload,千萬不要寫onload,但是最好的方法還是寫在下面
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>lottery</title>
<script type="text/javascript">
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){
var div = document.getElementsByTagName('div')[0];
console.log(div);
},false)
</script>
script標簽寫在上面又能處理下面的代碼,而且效率還高,因為登高DOM解析完就執行,而不是DOM加載完
</head>
//script標簽寫在上面又能處理下面的代碼,而且效率還高,因為登高DOM解析完就執行,而不是DOM加載完
9、當所有async的腳本加載完成並執行后、img等加載完成后,document.readyState = 'complete',window對象觸發load事件。
10、從此,以異步響應方式處理用戶輸入、網絡事件等。
總結就是三個點:先生成document對象,代表js可以運行了,第二步就是文檔解析完了,第三步就是文檔加載完了並且執行完了
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作者:LFY836126
來源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/lfy836126/article/details/82669450
下面我們看看異步加載js的三種方式:
異步加載js的方法:
1)async HTML5的屬性,讓JavaScript代碼進行異步加載
<script type="text/javascript" src="05.js" async="async"> </script>
2)defer 老版本IE專用
<script type="text/javascript" defer="defer"> </script>
3)動態的創建script的標簽(可以解決兼容h5以及低版本ie的問題),代碼如下:
<script type="text/javascript"> function asyncLoaded(url,callback){ var script = document.createElement("script"); // script.src = url; 假如說網速非常好,直接執行完成了,后面就監聽不到狀態的改變了 if(script.readyState){ script.onreadystatechange = function(){ if(script.readyState == "complete" || script.readyState =="loaded"){ // 執行某個函數 callback() } } }else{ script.onload = function(){ // 執行某個函數 callback() } } script.src = url; //異步的過程 document.head.appendChild(script) } asyncLoaded("05.js",function(){ fn() //05.js中的函數 }) </script>