一、動態語言相關概念
1.1 動態語言
- 在運行時代碼可以根據某些條件改變自身結構
- 可以在運行時引進新的函數、對象、甚至代碼,可以刪除已有的函數等其他結構上的變化
- 常見的動態語言:Object-C、C#、JavaScript、PHP、Python、Erlang
1.2 動態類型語言
- 在運行期間檢查數據類型的語言
- 數據類型不是在編譯階段決定的,而是把類型綁定延后到了運行階段
- 常見的動態類型語言:Python、Ruby、Erlang、JavaScript、swift、PHP、Perl
1.3 強類型語言
- 一旦一個變量被指定了某個數據類型,如果不經過強制類型轉換,那么它就永遠是這個數據類型
- 常見的強類型語言:Java、C#、Python、Object-C、Ruby
Python是動態語言,動態類型語言,也是強類型語言。所以Python可以在運行時改變自身結構,動態添加/刪除屬性和方法。接下來將介紹Python如何動態添加屬性和方法。
二、動態添加屬性
2.1 添加對象屬性
class Obj(object): def __init__(self): self.name = '張亞飛' obj = Obj() obj.age = 23 print(obj.age) obj2 = Obj() print(obj2.age)
由以上代碼可知,Obj類有兩個屬性:name和age。通過[對象名.屬性名]給類對象obj動態添加了對象屬性addr,而Obj的另一個類對象obj2卻不能調用這個屬性。 注:通過對象名添加的對象屬性,只有這個對象能使用
2.2 添加類屬性
Obj.score = 100 print(obj.score) print(obj2.score)
由以上代碼可知,通過[類名.屬性名]給類Obj動態添加了類屬性addr,Obj的類對象obj和obj2都能調用這個屬性
注:通過類名添加的類屬性,這個類的所有對象都能使用
三、動態添加方法
類中有三種方法,實例方法,靜態方法和類方法,三種方法的區別如下:
實例方法:需要綁定要一個對象上,第一個參數默認使用self,會把對象作為第一個參數傳遞進來
靜態方法:使用裝飾器@staticmethod進行定義,類和對象都可以調用,不需要默認參數
類方法:使用裝飾器@classmethod進行定義,類和對象都可以調用,第一個參數默認使用cls,會把類作為第一個參數傳遞進來
from types import MethodType class Obj(object): # __slots__ = ('name', 'age') def __init__(self): self.name = '張亞飛' def set_score(self, score): self.score = score @staticmethod def static_func(): print('static_func') @classmethod def class_func(cls): print('class_method') “““ 類中有三種方法,實例方法,靜態方法和類方法,三種方法的區別如下: 實例方法:需要綁定要一個對象上,第一個參數默認使用self,會把對象作為第一個參數傳遞進來 靜態方法:使用裝飾器@staticmethod進行定義,類和對象都可以調用,不需要默認參數 類方法:使用裝飾器@classmethod進行定義,類和對象都可以調用,第一個參數默認使用cls,會把類作為第一個參數傳遞進來 ””” # 動態添加實例方法
obj = Obj()
obj.set_score = MethodType(set_score, obj) obj.set_score(99) print(obj.score) # 99
obj2.set_score(99) # AttributeError: 'Obj' object has no attribute 'set_score'
""" 由以上代碼可知,Obj類有一個方法:eat()方法。通過[types.MethodType(方法名, 對象名)]給類對象zhangsan動態添加了對象方法run(),同理,Obj的另一個類對象lisi不能調用這個方法 注:通過對象名添加的對象方法,只有這個對象能使用 """ # 添加靜態方法 Obj.static_func = static_func Obj.static_func() obj.static_func()
obj2.static_func() """ 由以上代碼可知,通過[類名.靜態方法名]給類Obj動態添加了靜態方法static_func(),Obj類的Obj對象和obj2對象都能調用這個方法 注:通過類名添加的靜態方法,這個類及這個類的所有對象都能使用 """ # 添加類方法 Obj.class_func = class_func Obj.class_func() obj.class_func()
obj2.class_func() """ 由以上代碼可知,通過[類名.類方法名]給類Obj動態添加了類方法class_func(),Obj類的obj對象和obj2對象都能調用這個方法 注:通過類名添加的類方法,這個類及這個類的所有對象都能使用 """
四、__slots__的使用
通過以上內容,我們知道了如何動態的添加屬性和方法。但是,如果我們想要限制class的屬性該怎么辦?例如:只允許Obj實例添加name和age屬性。為了達到這個目的,Python允許在定義class的時候,定義一個特殊變量__slots__來限制該class能添加的屬性。
class Obj(object): __slots__ = ('name', 'age')
obj = Obj() obj.name = 'zhangyafei' obj.age = 23 obj.score = 99 # AttributeError: 'Obj' object has no attribute 'score' Obj.score = 100 print(obj.score) # 100 obj.score = 99 # AttributeError: 'Obj' object attribute 'score' is read-only
通過以上代碼可知,__slots__對Obj類的動態添加沒有限制,而Obj類對象obj不能再動態添加對象屬性和方法。
對於__slot__有以下幾個需要注意的地方:
- __slots__只對類對象進行限制,不對類進行限制
- __slots__不僅限制類對象的屬性,還限制類對象的方法
- __slots__僅對當前類起作用,對繼承的子類不起作用
- 在子類中定義__slots__,子類允許定義的屬性就是自身的__slots__加上父類的__slots__