將Blender3d軟件語言改為中文設置(win各版本+Linux)


Blender作為開源軟件,為全世界的媒體工作者和藝術家而設計,可以被用來進行 3D 可視化,同時也可以創作廣播和電影級品質的視頻,另外內置的實時 3D 游戲引擎,讓制作獨立回放的 3D 互動內容成為可能。

有了 Blender 后,喜歡 3D 繪圖的玩家們不用花大錢,也可以制作出自己喜愛的 3D 模型了。它不僅支持各種多邊形建模,也能做出動畫!

更為友好的是,相比如3dmax或者c4d之流,blender軟件不僅在iwn平台開源免費,同時在linux和mac平台上也同樣可以享受到這款軟件,滿足不同開發人士的需求,可謂誠意滿滿。最近,blender也登錄win10應用商店,更快捷的享受原汁原味的藝術之旅!

Blender是開源3D幾何建模軟件,可以用來構建有限元輸入.poly格式之軟件。設置界面為中文之流程如下

WIN平台和Linux平台2.7版本blender中文設置(都是一樣的):

1、打開blender后,點擊file--user preferences

2、在彈出的窗口中切換到"system"選項卡

3、向下滑動鼠標,找到如下圖所示的位置。勾選“intenationals fonts"

4、勾選后點擊language后面的選項。設置為簡體中文

5、這里重要提示設置完成,點擊下面的“intefaces"就夠了,建議后面兩個"tooltips"、"new data"不要點,前車之鑒啊,因為好多插件或教程都是英文的,到時候提示看不懂,浪費好多時間哦

6、點擊后就可以看到中文了,如下圖所示,點擊左下角的”保存用戶設置“即可

Blender 的 【字體】 和 【字體大小】 如何設置?請見:

菜單 file > user reference > system ,調節常項之DPI數字大小即可。

blender2.8beta版本blender中文設置:

基本上同2.79差不多少,具體操作看圖吧


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