canvas
繪制2D位圖。
Echarts是基於Canvas技術的可視化工具,底層封裝了原生的JavaScript的繪圖 API。
canvas里面繪制的圖形不能被引擎抓取,canvas中我們繪制圖形通常是通過javascript來實現。
svg
繪制2D矢量圖。
svg里面的圖形可以被引擎抓取,支持事件的綁定,svg更多的是通過標簽來實現。
webgl
用3D畫位圖的api。
threejs
基於webgl的3D場景庫
d3js
數據可視化工具,只支持svg
繪制2D位圖。
Echarts是基於Canvas技術的可視化工具,底層封裝了原生的JavaScript的繪圖 API。
canvas里面繪制的圖形不能被引擎抓取,canvas中我們繪制圖形通常是通過javascript來實現。
繪制2D矢量圖。
svg里面的圖形可以被引擎抓取,支持事件的綁定,svg更多的是通過標簽來實現。
用3D畫位圖的api。
基於webgl的3D場景庫
數據可視化工具,只支持svg
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