備忘錄模式 Memento
沿着腳印,走過你來時的路,回到原點。
苦海翻起愛恨
在世間難逃避命運
相親竟不可接近
或我應該相信是緣份
一首《一生所愛》觸動了多少人的心弦,一段五百年都沒有結果的愛情,讓多少人潸然淚下。
有人說:當你真正看懂了《大話西游》,你就真的懂了愛情;那么,當你聽懂了《一生所愛》,你就真的懂了什么是哀傷和無奈。
《大話西游》是不可超越的經典,在《月光寶盒》中,至尊寶為了救白晶晶,使用月光寶盒使時光倒流,幾次后產生故障,竟將其帶回五百年前,這時紫霞仙子(朱茵飾)向她走來......
百度百科中關於詞條“VMware快照”的描述
磁盤“快照”是虛擬機磁盤文件(VMDK)在某個點即時的復本。
系統崩潰或系統異常,你可以通過使用恢復到快照來保持磁盤文件系統和系統存儲。
當升級應用和服務器及給它們打補丁的時候,快照是救世主。VMware快照是VMware Workstation里的一個特色功能。
“腳印”記錄了我們來時的路,所以我們可以原路返回;
“月光寶盒”記錄了時間的狀態,所以至尊寶可以時光穿梭;
“VMware快照”記錄了虛擬機磁盤文件(VMDK)在某個點的狀態,所以可以通過快照進行系統恢復;
以上,他們都記錄了狀態,進而可以恢復到原來的狀態
意圖
在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,並在該對象之外保存這個狀態。
這樣以后就可以將該對象恢復到原先保存的狀態。
別名:快照模式或者token標記模式
在程序開發過程中,有時可能需要記錄對象的狀態,以便允許用戶取消不確定的操作或者從錯誤恢復過來
對象的某個瞬時狀態,叫做快照(如同你去拍證件照,立等可取,快速的拍照,俗稱快照)
每一個快照,通常叫做一個檢查點。
想要實現快照和撤銷恢復機制,就必須將對象的狀態保存起來。
這就是備忘錄模式的初衷。
面向對象的三大特征之一就是封裝,對象往往封裝了他的狀態信息,使之與外部的對象隔離
這部分信息通常都是私有的private,不能被外部對象訪問,也就是說不能在外部進行保存
如果暴露內部屬性比如設置為public,可以外部保存,但是這又違反了封裝的原則。
換句話說,封裝起來,外部就不能直接訪問,但是我們又需要將他的狀態保存在外部
而且還不想破壞封裝性,也不想暴露內部屬性。
也就是如何將對象的狀態保存在外部,但是外部卻仍舊不知道對象的屬性細節?
這個問題類似於:你想把你的一堆私人物品找個地方保存,但是你又不想別人看到你里面的東西怎么辦?
最簡單的方式就是借助於行李箱
大家都坐過火車,在車站都有箱包寄存處
我們把所有的物品鎖到行李箱中,行李箱寄存起來,管理員負責管理我們的行李箱,他並不知道我們箱子里面裝的到底是什么
當我們回來取箱子時,管理員將箱子交還給我們,他自始至終都不知道箱子里是什么
在程序中,我們應該如何解決這個問題呢?也就是又能外部保存,又不破壞封裝?
備忘錄模式就是解決這種場景問題的,通過引入備忘錄角色Memento和控制外界對他的訪問來解決。
結構
原發器角色Originator
也叫做發起者,原發器是需要被保存狀態的角色,也就是我們的業務邏輯對象
他創建備忘錄Memento對象,也就是創建快照,並且負責借助於備忘錄對象Memento恢復狀態
備忘錄角色Memento
負責記錄Originator的部分或者全部狀態,也就是擁有Originator的部分或者全部屬性
備忘錄角色的設計必然要參考Originator
備忘錄角色應該僅僅允許Originator對其進行修改訪問,其他包括CareTaker只能夠對備忘錄進行傳遞
備忘錄角色就是前文的“行李箱”
管理員角色CareTaker
負責管理保存備忘錄
上面說到備忘錄模式的解決問題思路“引入備忘錄角色Memento和控制外界對他的訪問來解決”
具體為:
- 備忘錄模式通過引入備忘錄Memento記錄對象的內部狀態
- 引入管理員CareTaker對備忘錄進行管理
- 控制訪問--原發器Originator與備忘錄對象進行交互,其他所有地方都只是獲取傳遞,不更改設置Memento的狀態
也就是通過備忘錄對象對原始對象需要保存的內部狀態進行封裝
而且,控制對他的訪問,外人不能訪問內部
這樣借助於備忘錄對象這個中間層就實現了“在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,並在該對象之外保存這個狀態”
對於備忘錄對象訪問的控制是必須的,如果外界可以隨意訪問變更備忘錄對象
某種程度上來說相當於可以更改原始對象的私有屬性了
這是不安全的
備忘錄模式將“內部狀態”與“外界保存”進行解耦,通過中間層備忘錄對象來連接。
代碼示例
一個簡單的快照實現
有一個業務邏輯類Originator,快照主要是對他的狀態,也就是內部state屬性,進行備份
快照信息保存在備忘錄Memento中
通過管理員CareTaker進行保管
快照信息保存在備忘錄Memento中
通過管理員CareTaker進行保管
package memento.simple; /** * 業務邏輯類,也就是我們需要備份的對象 * 內部擁有state屬性,用來表示快照需要保存的狀態數據 */ public class Originator { private Integer state; /** * 創建快照備份 * @return */ public Memento createMemento() { return new Memento(state); } /** * 恢復快照 * @param memento */ public void recovery(Memento memento) { state = memento.getState(); } public Integer getState() { return state; } public void setState(Integer state) { this.state = state; } @Override public String toString() { final StringBuilder sb = new StringBuilder("Originator{"); sb.append("state=").append(state); sb.append('}'); return sb.toString(); } }
package memento.simple; /** * 備忘錄類用來保存業務邏輯對象的狀態(原發器) * 備忘錄類的屬性要參考原發器的設計,確定需要保存哪些數據信息 * 此處我們以state為演示 * 備忘錄類提供了getter和setter方法 */ public class Memento { private Integer state; Memento(Integer state) { this.state = state; } public Integer getState() { return state; } public void setState(Integer state) { this.state = state; } }
package memento.simple; /** * 管理員類,內部擁有一個memento,可以設置和獲取這個屬性 */ public class CareTaker { private Memento memento; public Memento getMemento() { return memento; } public void setMemento(Memento memento) { this.memento = memento; } }
package memento.simple; public class Test { public static void main(String[] args) { //創建業務邏輯對象,設置狀態信息 Originator originator = new Originator(); originator.setState(2); //快照 Memento memento = originator.createMemento(); CareTaker careTaker = new CareTaker(); careTaker.setMemento(memento); System.out.println("初始時狀態: " + originator.toString()); originator.setState(3); System.out.println("更新狀態后: " + originator.toString()); originator.setState(8); System.out.println("更新狀態后: " + originator.toString()); originator.setState(6); System.out.println("更新狀態后: " + originator.toString()); originator.recovery(careTaker.getMemento()); System.out.println("恢復狀態后: " + originator.toString()); } }
上面的示例中,備忘錄Memento對象封裝保存原發器角色Originator的狀態,管理員CareTaker對備忘錄進行管理
Memento內部的屬性state,盡管我們設置了公有的訪問器 getter和setter,但是CareTaker以及外界並沒有對Memento進行訪問
我們是借助於代碼邏輯實現了:
- Memento備忘錄對來自Originator的修改開放(比如上面的Originator可以創建Memento)
- Memento備忘錄對來自CareTaker的修改開放(上面示例中,僅僅傳遞Memento,不曾訪問內部細節)
這種模式又被稱為白盒模式,因為Memento備忘錄大家都看得到,而且都能夠對她進行設置處理
我們是借助於“大家寫代碼的時候都不要訪問修改Memento備忘錄對象的屬性”這一要求完成的
可能一不留神,某個人的代碼中就修改了Memento備忘錄對象。
說白了,這種對原發器開放,對外界關閉的限制不是強制的,容易出問題。
怎么才能夠強制將備忘錄類僅僅對原發器開放,對外界關閉?
我們可以定義兩個接口,Open Close用於描述開放和關閉(close接口意為對外界封閉的接口)
所有的對Memento的操作方法,全部定義在Open中,Close不定義任何方法,也就是標記接口
給原發器Originator使用接口Open,外部所有的地方使用Close類型
這樣所有使用Close的地方,都不能夠修改Memento對象
這樣在原來的基礎上,將限制增強了,只要是Close類型,那么就不能修改Originator了
不過顯然,Open接口也不是私有的,外界仍舊可以使用,所以只是比原來稍微強化一點
並不能徹底解決
內部類方式重構
在java中,可以借助內部類的形式
因為內部類與外部類是友好的
另外與Close接口結合使用,實現對外界的關閉
標記接口,外界看到的始終是標記接口,無方法可用
package memento; public interface MementoInterface { }
原發器,將Memento放置在內部,對外界僅僅返回標記接口
只有內部才擁有真正的Memento類型
package memento; /** * 業務邏輯類,也就是我們需要備份的對象 內部擁有state屬性,用來表示快照需要保存的狀態數據 */ public class Originator { private Integer state; /** * 創建快照備份返回標記接口,以使外界不能操作備忘錄 */ public Memento createMemento() { return new Memento(state); } /** * 恢復快照,接受MementoInterface類型參數 使用時強轉為內部類Memento */ public void recovery(MementoInterface memento) { state = ((Memento) memento).getState(); } public Integer getState() { return state; } public void setState(Integer state) { this.state = state; } /** * 私有內部類,實現MementoInterface接口,標記接口 用以外界交互,達到對外界close的效果 */ private class Memento implements MementoInterface { private Integer state; Memento(Integer state) { this.state = state; } public Integer getState() { return state; } public void setState(Integer state) { this.state = state; } } @Override public String toString() { final StringBuilder sb = new StringBuilder("Originator{"); sb.append("state=").append(state); sb.append('}'); return sb.toString(); } }
外界僅僅接觸到MementoInterface類型
CareTaker維護memento
package memento; /** * 管理員類,內部擁有一個 MementoInterface,可以設置和獲取這個屬性 */ public class CareTaker { private MementoInterface memento; public MementoInterface getMemento() { return memento; } public void setMemento(MementoInterface memento) { this.memento = memento; } }
重構后的打印結果如上圖所示與原來一致,但是外界卻不能修改備忘錄對象,備忘錄僅僅對原發器開放
上圖為重構后的結構
Memento作為Originator的內部類,有外部類的引用
隱藏了Open接口,或者說Memento自身也代表了Open接口角色,提供方法可以給外部類Originator使用
CareTaker通過MementoInterface交互,無法訪問Memento內部屬性
客戶端訪問Originator和CareTaker,借助於CareTaker管理CareTaker創建的快照
時序圖
時序圖上半部分(1,2,3)為快照保存,下半部分(4,5)為快照恢復
步驟解析:
- 客戶端程序對原發器Originator進行狀態設置
- 客戶端程序對原發器進行快照創建
- 客戶端程序對快照進行保存
- 客戶端程序獲得快照
- 客戶端程序根據快照進行狀態恢復
重構小結
重構的邏輯為:
- 借助於私有內部類實現了對外界的封閉
- 將負責人管理員CareTaker與Memento進行解耦,通過抽象MementoInterface進行連接
也就是使用MementoInterface作為外界與Memento訪問的中間層
更加合理的實現了“在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內部狀態,並在該對象之外保存這個狀態”
多版本快照
上面的示例中,CareTaker僅僅定義了一個內部屬性 private MementoInterface memento;
也就是只能保存一種狀態,實際情況下顯然不會如此簡單,所以可以借助於集合框架對快照進行管理
比如使用HashMap(String,MementoInterface)進行快照版本控制,key可以為版本號
形式變換
CareTaker管理功能的增強
在上面重構后的示例中,客戶端對Originator進行操作,並且負責快照的創建以及保存
以及恢復快照時的快照讀取
也就是說客戶端程序自身協調Originator與CareTaker,CareTaker僅僅負責快照的保存
可以考慮將客戶端程序的功能封裝到CareTaker中
其余部分不變,僅僅調整CareTaker
內部新增了屬性Originator,通過構造方法注入
新增了創建快照和恢復的方法,底層依賴Originator 這就實現了客戶端功能的封裝
package memento.refactor1; /** * 管理員類,內部擁有一個 MementoInterface,可以設置和獲取這個屬性 */ public class CareTaker { private MementoInterface memento; private Originator originator; CareTaker(Originator originator) { this.originator = originator; } /** * 創建快照,借助於內部的Originator */ public MementoInterface createMemento() { return originator.createMemento(); } /** * 恢復快照,借助於內部的Originator */ public void recovery(MementoInterface memento) { originator.recovery(memento); } public MementoInterface getMemento() { return memento; } public void setMemento(MementoInterface memento) { this.memento = memento; } }
變種形式實現了CareTaker對Originator的完全管理,而不僅僅是保存快照
簡化的CareTaker
careTaker用於保存快照
或者可以變形為大保姆,不僅僅保存快照,也用於Originator快照的創建與恢復
在有些場景下,也可以省略CareTaker
在我們上面的示例測試主函數中,一邊創建了快照,很快下面就用到了快照進行恢復
這種場景,顯然沒有必要專門的安排管理員,可以省略CareTaker角色
偽代碼:
public static void main(String[] args) { Memento memento = originator.createMemento(); originator.recovery(originator.recovery(); }
Originator與Memento合並
備忘錄模式的根本在於狀態的保存,模式的結構是一種通用的解決方案
Memento對象是對於Originator內部部分或者全部狀態的一個封裝
如果只是保存對象的狀態,也可以借助於原型模式進行替代
也就是說使用另外一個新的Originator對象保存當前Originator對象的狀態,這與白盒方式的備忘錄模式效果一樣
與命令模式的聯系
命令模式中將“方法調用”這種命令行為或者說請求 進一步的抽象
封裝為一個命令對象,從而可以達到對請求記錄的功能,進而可以實現撤銷操作。
備忘錄模式也是為了記錄對象的內部狀態,為實現撤銷操作做基礎工作。
命令模式側重於請求歷史的日志記錄,能夠記錄操作的軌跡,然后調用命令接收者的撤銷方法
而撤銷方法基本上需要對象的內部狀態
備忘錄模式則是記錄對象的狀態變化
一個是宏觀一個是微觀
所以說,備忘錄模式與命令模式不是可替代關系,而是可以相互配合的好基友
命令模式記錄操作歷史,備忘錄模式記錄對象的狀態,一起配合實現撤銷的操作。
總結
備忘錄模式,模式如其名,就是記錄狀態信息。
備忘錄模式引入備忘錄角色將對象的“內部狀態”與“外部保存”進行解耦
通過對備忘錄角色的訪問限制,達到備忘錄對原發器Originator開放,對外界關閉的效果。
備忘錄模式的重點在於對於Memento的訪問控制---對Originator開放,對外界關閉
也就是通常所謂的雙接口支持,就是雙重標准嘛
這也是一種設計思維,為了系統安全,提供一個標記接口給外部訪問。能夠保障系統的安全。
通過對狀態的記錄,提供了狀態恢復的實現機制。
每個備忘錄對象都是Originator對象的一個瞬時狀態,通過對狀態變化軌跡的記錄,可以實現多次狀態軌跡的還原。
而且,復雜場景,還可以與命令模式結合使用。
缺點也是明顯的,對於Originator對象的每一個瞬時狀態都使用Memento對象進行保存
如果Originator對象本身很占用資源,那么勢必導致占用過多的內存空間,這都是一個個的對象
當你需要保存一個對象的瞬時的部分或者全部狀態時,可以考慮使用備忘錄模式








