object sender:表示觸發事件的控件對象
EventArgs e:表示事件數據的類的基類
Windows程序有一個事件機制。用於處理用戶事件。
在WinForm中我們經常需要給控件添加事件。例如給一個Button按鈕添加一個Click點擊事件。給TextBox文本框添加一個KeyPress 鍵盤按下事件。通過強大的IDE,雙擊控件就能直接添加一個該控件默認的事件。
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private
void
btnError_Click(
object
sender, EventArgs e)
{
//some codes here.
}
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雙擊Button,自動生成的是Click事件,事件的命名是控件名字加下划線加操作名字命名的。該事件還有兩個參數,一個是object類型的sender,還有一個是EventArgs類型的e。
從英文意思來看sender和e這兩個參數:
sender:發送者
EventArgs:事件參數 (EventArguments)
Aggument:論點
object:對象,基類
sender參數用於傳遞指向事件源對象的引用。簡單來講就是當前的對象。例如button的點擊事件,那么這個sender就代表這個button自己。
private void btnError_Click(object sender, EventArgs e) { //獲取當前點擊的Button Button thisClickedButton = sender as Button; }
由於sender指的是事件源對象,sender是object類型,用的時候記得轉一下類型才可以用。
e參數是是EventArgs類型。簡單來理解就是記錄事件傳遞過來的額外信息。一般用於傳遞用戶點擊的位置啊,鍵盤按下的鍵等事件的額外信息。例如TextBox中有一個KeyPress事件。
private void inputTextBox_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { //獲取當前對象 TextBox tb = sender as TextBox; //獲取當前按下來的鍵值 char c = e.KeyChar; }
在事件里可以通過e點出來,不過不同的事件傳遞的信息也會不同。