beego——session模塊


session介紹

session是一個獨立的模塊,即你可以那這個模塊應用於其它Go程序中。

session模塊是用來存儲客戶端用戶,session目前只支持cookie方式的請求,如果客戶端不支持cookie,那么就無法使用該模塊。

session模塊參考了database/sql的引擎寫法,采用了一個接口,多個實現的方式。

目前實現了memory、file、Redis和MySQL四種存儲引擎。

通過下面的方式安裝session:

go get github.com/astaxie/beego/session

  

session使用

首先你必須導入包:

import (
    "github.com/astaxie/beego/session"
)

然后你初始化一個全局變量用來存儲session控制器:

var globalSessions *session.Manager

接着在你的入口函數中初始化數據:

func init() {
        sessionConfig := &session.ManagerConfig{
    CookieName:"gosessionid", 
    EnableSetCookie: true, 
    Gclifetime:3600,
    Maxlifetime: 3600, 
    Secure: false,
    CookieLifeTime: 3600,
    ProviderConfig: "./tmp",
    }
    globalSessions, _ = session.NewManager("memory",sessionConfig)
    go globalSessions.GC()
}

NewManager函數的參數的函數如下所示:

(1)引擎名字,可以是 memory、file、mysql 或 redis。

(2)一個 JSON 字符串,傳入 Manager 的配置信息

  cookieName:客戶端存儲 cookie 的名字。

  enableSetCookie,omitempty: 是否開啟 SetCookie,omitempty 這個設置

  gclifetime:觸發 GC 的時間。

  maxLifetime:服務器端存儲的數據的過期時間

  secure:是否開啟 HTTPS,在 cookie 設置的時候有 cookie.Secure 設置。

  sessionIDHashFunc:sessionID 生產的函數,默認是 sha1 算法。

  sessionIDHashKey: hash 算法中的 key。

  cookieLifeTime:客戶端存儲的 cookie 的時間,默認值是 0,即瀏覽器生命周期。

  providerConfig: 配置信息,根據不同的引擎設置不同的配置信息,詳細的配置請看下面的引擎設置

最后我們的業務邏輯處理函數中可以這樣調用:

func login(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    sess, _ := globalSessions.SessionStart(w, r)
    defer sess.SessionRelease(w)
    username := sess.Get("username")
    if r.Method == "GET" {
        t, _ := template.ParseFiles("login.gtpl")
        t.Execute(w, nil)
    } else {
        sess.Set("username", r.Form["username"])
    }
}

globalSessions 有多個函數如下所示:

  • SessionStart 根據當前請求返回 session 對象
  • SessionDestroy 銷毀當前 session 對象
  • SessionRegenerateId 重新生成 sessionID
  • GetActiveSession 獲取當前活躍的 session 用戶
  • SetHashFunc 設置 sessionID 生成的函數
  • SetSecure 設置是否開啟 cookie 的 Secure 設置

返回的 session 對象是一個 Interface,包含下面的方法

  • Set(key, value interface{}) error
  • Get(key interface{}) interface{}
  • Delete(key interface{}) error
  • SessionID() string
  • SessionRelease()
  • Flush() error

引擎設置

上面已經展示了 memory 的設置,接下來我們看一下其他三種引擎的設置方式:

(1)mysql

  其他參數一樣,只是第四個參數配置設置如下所示:

username:password@protocol(address)/dbname?param=value

(2)redis

  配置文件信息如下所示,表示鏈接的地址,連接池,訪問密碼,沒有保持為空:

  注意:若使用redis等引擎作為session backend,請在使用前導入 < _ “github.com/astaxie/beego/session/redis” >

(3)file

配置文件如下所示,表示需要保存的目錄,默認是兩級目錄新建文件,例如 sessionID 是 xsnkjklkjjkh27hjh78908,那么目錄文件應該是 ./tmp/x/s/xsnkjklkjjkh27hjh78908

./tmp

  

如何創建自己的引擎

在開發應用中,你可能需要實現自己的 session 引擎,beego 的這個 session 模塊設計的時候就是采用了 interface,所以你可以根據接口實現任意的引擎,例如 memcache 的引擎。

type SessionStore interface {
    Set(key, value interface{}) error //set session value
    Get(key interface{}) interface{}  //get session value
    Delete(key interface{}) error     //delete session value
    SessionID() string                //back current sessionID
    SessionRelease()                  // release the resource & save data to provider
    Flush() error                     //delete all data
}

type Provider interface {
    SessionInit(maxlifetime int64, savePath string) error
    SessionRead(sid string) (SessionStore, error)
    SessionExist(sid string) bool
    SessionRegenerate(oldsid, sid string) (SessionStore, error)
    SessionDestroy(sid string) error
    SessionAll() int //get all active session
    SessionGC()
}

最后需要注冊自己寫的引擎:

func init() {
    Register("own", ownadaper)
}

  


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