1.獲取參數
我們經常需要獲取用戶傳遞的數據,包括Get、POST等方式的請求,beego里面會自動解析這些數據,你可以通過如下方式獲取數據:
- GetString(key string) string
- GetStrings(key string) []string
- GetInt(key string) (int64, error)
- GetBool(key string) (bool, error)
- GetFloat(key string) (float64, error)
示例1:
func (this *MainController) Post() { jsoninfo := this.GetString("jsoninfo") if jsoninfo == "" { this.Ctx.WriteString("jsoninfo is empty") return } }
如果你需要的數據可能是其它類型,例如是int類型而不是int64,那么你需要這樣處理:
示例2:
func (this *MainController) Post() { id := this.Input().Get("id") intid, err := strconv.Atoi(id) }
更多其他的request的信息,用戶可以通過this.Ctx.Request獲取信息。
關於該對象的屬性和方法可參考request官方手冊https://gowalker.org/net/http#Request
2.直接解析到struct
如果要把表單里的內容賦值到一個struct里,除了用上面的方法一個一個獲取再賦值之外,
beego提供了通過另外一個更便捷的方式,就是通過struct的字段名或tag與表單字段對應直接解析到struct。
示例3:
定義struct
type user struct { Id int `form:"-"` Name interface{} `form:"username"` Age int `form:"age"` Email string }
表單
<form id="user"> 名字:<input name="username" type="text" /> 年齡:<input name="age" type="text" /> 郵箱:<input name="Email" type="text" /> <input type="submit" value="提交" /> </form>
controller里解析
func (this *MainController) Post() { u := user{} if err := this.ParseForm(&u); err != nil { //handle error } }
需要說明的是:
(1)structTag form的定義和renderform方法共用一個標簽。
(2)定義struct時,字段名后如果有form這個tag,則會把form表單里的name和tag的名字一樣的字段賦值給這個字段,
否則就會把form表單里與字段名一樣的表單內容賦值給這個字段。
例如上面的例子中,會把表單中的username和age分別賦值給user里的Name和Age字段,而Email里的內容則會賦值給Email這個字段。
(3)調用Controller PraseForm這個方法的時候,傳入的參數必須為一個struct的指針,否則對struct的賦值不會成功並返回xx must be a struct pointer的錯誤。
(4)如果要忽略一個字段,有兩種方法,一是:字段名小寫開頭,二是:form標簽設置為_
3.獲取Request Body里的內容
在API的開發中,我們經常會用到JSON或XML來作為數據交互的格式,如何在beego中獲取Request Body里的JSON或XML的數據呢?
首先,在配置文件里設置copyrequestbody = true
其次,在Controller中:
示例4:
func (this *ObjectController) Post() { var ob models.Object var err error if err = json.Unmarshal(this.Ctx.Input.RequestBody, &ob); err == nil { objectid := models.AddOne(ob) this.Data["json"] = "{\"ObjectId\":\"" + objectid + "\"}" } else { this.Data["json"] = err.Error() } this.ServeJSON() }
4.文件上傳
在beego中你可以很容易的處理文件上傳,就是別忘記在你的form表單中增加“enctype="multipart/form-data”,否則你的瀏覽器不會傳輸你的上傳文件。
文件上傳之后一般是放在系統的內存里面,如果文件的size大於設置的緩存大小,那么就放在臨時文件中,
默認的緩存內存是64M,你可以通過如下方式來調整這個緩存內存的大小。
beego.MaxMemory = 1<<22
或者在配置文件中通過如下設置:
maxmemory = 1<<22
Beego提供了兩個很方便的方法來處理文件上傳:
(1)GetFile(key string) (multipart.File, *multipart.FileHeader, error)
該方法主要用於用戶讀取表單中的文件名the_file,然后返回相應的信息,用戶根據這些變量來處理文件上傳:過濾、保存文件等。
(2)SaveToFile(fromfile, tofile string) error
該方法是在GetFile的基礎上實現了快速保存的功能,fromfile是提交的時候html表單中的name。
示例5
表單:
<form enctype="multipart/form-data" method="post"> <input type="file" name="uploadname" /> <input type="submit"> </form>
Controller中代碼:
func (c *FormController) Post() { f, h, err := c.GetFile("uploadname") if err != nil { log.Fatal("getfile err ", err) } defer f.Close() c.SaveToFile("uploadname", "static/upload/" + h.Filename) // 保存位置在 static/upload, 沒有文件夾要先創建 }
5.數據綁定
支持從用戶請求中直接數據bind到指定的對象。
示例6:
?id=123&isok=true&ft=1.2&ol[0]=1&ol[1]=2&ul[]=str&ul[]=array&user.Name=astaxie
var id int this.Ctx.Input.Bind(&id, "id") //id ==123 var isok bool this.Ctx.Input.Bind(&isok, "isok") //isok ==true var ft float64 this.Ctx.Input.Bind(&ft, "ft") //ft ==1.2 ol := make([]int, 0, 2) this.Ctx.Input.Bind(&ol, "ol") //ol ==[1 2] ul := make([]string, 0, 2) this.Ctx.Input.Bind(&ul, "ul") //ul ==[str array] user struct{Name} this.Ctx.Input.Bind(&user, "user") //user =={Name:"astaxie"}