用PS做法線,高光貼圖的最簡圖文教程


戰團里一個標准裝備模型要有三個貼圖:

1.普通彩色貼圖
2.法線貼圖(又稱凹凸貼圖,表現出凹凸紋理效果,顏色為藍紫色)
3.高光貼圖(表現反光用的,顏色主要為黑白)。

而1.011以前的版本的模型一般只有普通彩色貼圖。
現在很多戰團MOD根本就沒有做法線和高光,而是直接采用以前版本的模型貼圖,效果可想而知了...

法線和高光貼圖的具體效果以及關系也可以看Shjn的貼子http://bbs.mountblade.com.cn/vie ... hlight=%B7%A8%CF%DF

我的這個帖子主要講用PS制作法線和高光貼圖的一種方法(不求最好,但求最易,適合大眾,同時也推薦另一個做法線貼圖的小軟件:Crazybump

工具:
1.PHOTOSHOP
2.PHOTOSHOP DDS插件官網原版

PHOTOSHOP DDS插件漢化版.rar
(2010-10-27 22:47:57, Size: 511 KB, Downloads: 1147)


(必須安裝這個插件,打開DDS文件並轉法線用的,安裝后PS里的濾鏡欄會多出一個NVIDIA tools,並且可以用PS察看並修改DDS貼圖文件了)
3. OPENBRF  (察看並調整模型文件,調整MAT數據,導入貼圖和模型用)

調用貼圖:我修改自1.011泡菜的一張馬匹貼圖

首先把那只馬導進戰團看看效果



= =於是都看到了,這就是以前版本的模型裝備沒有法線高光的杯具所在(除非你不開高光)。

現在是正題了:

1.用PS打開那張馬匹貼圖


2.在PS的濾鏡那里點選NVIDIA tools——Normal Map Filter,會出現一個對話框,上面有各類參數,具體效果需要自己調節測試

於是幾秒鍾的時間,法線貼圖就搞定了。

3.仍然是用原馬匹貼圖,調整為黑白圖片,明暗對比度自行調節,然后把不需要反光的地方塗黑

恩,這就是高光貼圖了。

4.保存兩張貼圖,注意格式和數據,參照戰團的格式,法線和高光一般是DXT1,然后把兩張貼圖導入紋理至OPENBRF,在MAT的數據如圖,不同類型裝備依情況而定:
高光RGB的數值越大,反光越強烈;
而參數越大,反光的范圍越小;
填充A就是普通貼圖,凹凸就是法線貼圖,高光當然就是高光貼圖了,都是把貼圖名復制上去就好了...
着色層的問題可以稍微參考我另一個帖子 http://tieba.baidu.com/f?kz=812796179


OK,導入游戲看看效果


(截圖截的比較渣,但也能看出凹凸和反光了)

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