寫一個win上 flutter 打包apk的教程
這篇文檔介紹一下flutter打包發布正式版apk
整體來看,和命令行打包rn的方法相差不大
打包前先做檢查工作&查看構建配置
- AndroidManifest.xml 清單
- 檢查pubspec.yaml
App簽名
- 創建 keystore
keytool命令生成一個私有密鑰(Windows上keytool命令放在JDK的bin目錄中(比如C:\Program Files\Java\jdkx.x.x_x\bin),你可能需要在命令行中先進入那個目錄才能執行此命令。在mac上,直接進入項目根目錄輸入一下命令)
keytool -genkey -v -keystore my-release-key.keystore -alias my-key-alias -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000
keytool -genkey -v -keystore my-release-key.jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias key

對比上面兩條命令key一個生成keystore,一個是生成jks,而生成keystore的已經過期,我們選用第二條
JKS 密鑰庫使用專用格式。建議使用 "keytool -importkeystore -srckeystore boss-release-key.jks -destkeystore boss-release-key.jks -deststoretype pkcs12" 遷移到行業標准格式 PKCS12
這條命令會要求你輸入密鑰庫(keystore)[輸入密鑰庫口令:yaya123...]和對應密鑰的密碼,然后設> 置一些發行相關的信息。最后它會生成一個叫做my-release-key.jks 的密鑰庫文件
在運行上面這條語句之后,密鑰庫里應該已經生成了一個單獨的密鑰,有效期為10000天。--alias參數 > 后面的別名是你將來為應用簽名時所需要用到的,所以記得記錄這個別名
- 引用程序引入keystore
1.這里主要干兩件事,設置全局key.properties或者局部key.properties 2.配置grandle
這里我們采用局部key.properties的方法
創建一個名為

storePassword=<password from previous step>
keyPassword=<password from previous step>
keyAlias=key
storeFile=<location of the key store file, e.g. /Users/<user name>/key.jks>
注意: 保持文件私密; 不要將它加入公共源代碼控制中 這里我將其放在我D:\chuangye\fluter\cert\boss-release-key.jks 中
在gradle中配置簽名,通過編輯

構建一個發布版(release)APK
-
cd
( 為您的工程目錄) -
運行flutter build apk (flutter build 默認會包含 --release選項)

- 打包好的發布APK位於
/build/app/outputs/apk/app-release.apk

在設備上安裝發行版APK
- 用USB您的Android設備連接到您的電腦
- cd
. - 運行 flutter install .
到這里該教程完結
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打包補充=====
4-:生成發行APK包
cd android && ./gradlew assembleRelease
譯注:cd android表示進入android目錄(如果你已經在android目錄中了那就不用輸入了)。
./gradlew assembleRelease在macOS、Linux或是windows的PowerShell環境中表示執行當前目錄下的名為gradlew的腳本文件,且其運行參數為assembleRelease,注意這個./不可省略;而在windows的傳統CMD命令行下則需要去掉./。
android.enableAapt2=false
Gradle的assembleRelease參數會把所有用到的JavaScript代碼都打包到一起,然后內置到APK包中。如果你想調整下這個行為(比如js代碼以及靜態資源打包的默認文件名或是目錄結構等),可以看看android/app/build.gradle文件。
生成的APK文件位於android/app/build/outputs/apk/app-release.apk,它已經可以用來發布了
**注意
注意:請確保 gradle.properties 中沒有包含_org.gradle.configureondemand=true_,否則會跳過 js 打包的步驟,導致最終生成的 apk 是一個無法運行的空殼
在把發行版本提交到 Play Store 之前,你應該做一次最終測試。輸入以下命令可以在設備上安裝發行版本:
$ react-native run-android --variant=release
注意--variant=release參數只能在你完成了上面的簽名配置之后才可以使用。 你現在可以關掉運行中的 packager 了,因為你所有的代碼和框架依賴已經都被打包到 apk 包中,可以離線運行了
5-:測試應用的發行版本
cd android && ./gradlew installRelease
注意installRelease參數只能在你完成了上面的簽名配置之后才可以使用。 你現在可以關掉運行中的packager了,因為你所有的代碼和框架依賴已經都被打包到apk包中,可以離線運行了
在debug和release版本間來回切換安裝時可能會報錯簽名不匹配,此時需要先卸載前一個版本再嘗試安裝
gradlew assembleRelease 打包生成APK文件
gradlew installRelease 安裝APK到手機
gradlew clean 清理上次的打包文件
6-:啟用Proguard代碼混淆來縮小APK文件的大小
Proguard是一個Java字節碼混淆壓縮工具,它可以移除掉React Native Java(和它的依賴庫中)中沒有被使用到的部分,最終有效的減少APK的大小。
重要:啟用Proguard之后,你必須再次全面地測試你的應用。Proguard有時候需要為你引入的每個原生庫做一些額外的配置。參見app/proguard-rules.pro文件
要啟用Proguard,設置minifyEnabled選項為true:
/**
- 在release發行版中啟用Proguard來減小 to shrink the Java bytecode in release builds.
*/
def enableProguardInReleaseBuilds = true
個人建議:若是你的項目因為添加此屬性無法運行,則刪除此配置。因為,這個真的會導致各種奇怪的問題
