消費端消費消息:
在 初識ActiveMQ 中我提到過,兩種方法可以接收消息,一種是使用同步阻塞的ActiveMQMessageConsumer#receive方法。另一種是使用消息監聽器MessageListener。這里需要注意的是,在同一個session下,這兩者不能同時工作,也就是說不能針對不同消息采用不同的接收方式。否則會拋出異常。至於為什么這么做,最大的原因還是在事務性會話中,兩種消費模式的事務不好管控。
先通過ActiveMQMessageConsumer#receive 方法來對消息的接受一探究竟:
public Message receive() throws JMSException {
checkClosed();
//檢查receive和MessageListener是否同時配置在當前的會話中,有則拋出異常
checkMessageListener();
//如果PrefetchSizeSize為0並且unconsumerMessage為空,則發起pull命令
sendPullCommand(0);
MessageDispatch md = dequeue(-1);//出列,獲取消息
if (md == null) {
return null;
}
beforeMessageIsConsumed(md);
//發送ack給到broker
afterMessageIsConsumed(md, false);
//獲取消息並返回
return createActiveMQMessage(md);
}
下面簡單的說一下以上幾個核心方法中做了什么不為人知的事:
sendPullCommand(0) :發送pull命令從broker上獲取消息,前提是prefetchSize=0並且unconsumedMessages為空。unconsumedMessage表示未消費的消息,這里面預讀取的消息大小為prefetchSize的值
protected void sendPullCommand(long timeout) throws JMSException {
clearDeliveredList();
if (info.getCurrentPrefetchSize() == 0 && unconsumedMessages.isEmpty()) {
MessagePull messagePull = new MessagePull();
messagePull.configure(info);
messagePull.setTimeout(timeout);
//向服務端異步發送messagePull指令
session.asyncSendPacket(messagePull);
}
}
這里發送異步消息跟消息生產的原理是一樣的。通過包裝鏈去調用 Sokect 發送請求。
clearDeliveredList():
在上面的sendPullCommand方法中,會先調用clearDeliveredList方法,主要用來清理已經分發的消息鏈表deliveredMessages,存儲分發給消費者但還為應答的消息鏈表
Ø 如果session是事務的,則會遍歷deliveredMessage中的消息放入到previouslyDeliveredMessage中來做重發
Ø 如果session是非事務的,根據ACK的模式來選擇不同的應答操作
這是個同步的過程:
private void clearDeliveredList() {
if (clearDeliveredList) {//判斷是否清楚
synchronized (deliveredMessages) {//采用雙重檢查鎖
if (clearDeliveredList) {
if (!deliveredMessages.isEmpty()) {
if (session.isTransacted()) {//是事務消息
if (previouslyDeliveredMessages == null) {
previouslyDeliveredMessages = new PreviouslyDeliveredMap<MessageId, Boolean>(session.getTransactionContext().getTransactionId());
}
for (MessageDispatch delivered : deliveredMessages) {
previouslyDeliveredMessages.put(delivered.getMessage().getMessageId(), false);
}
LOG.debug("{} tracking existing transacted {} delivered list ({}) on transport interrupt",
getConsumerId(), previouslyDeliveredMessages.transactionId, deliveredMessages.size());
} else {
if (session.isClientAcknowledge()) {
LOG.debug("{} rolling back delivered list ({}) on transport interrupt", getConsumerId(), deliveredMessages.size());
// allow redelivery
if (!this.info.isBrowser()) {
for (MessageDispatch md: deliveredMessages) {
this.session.connection.rollbackDuplicate(this, md.getMessage());
}
}
}
LOG.debug("{} clearing delivered list ({}) on transport interrupt", getConsumerId(), deliveredMessages.size());
deliveredMessages.clear();
pendingAck = null;
}
}
clearDeliveredList = false;
}
}
}
}
dequeue(-1) :從unconsumedMessage中取出一個消息,在創建一個消費者時,就會為這個消費者創建一個未消費的消息通道,這個通道分為兩種,一種是簡單優先級隊列分發通道SimplePriorityMessageDispatchChannel ;另一種是先進先出的分發通道FifoMessageDispatchChannel.至於為什么要存在這樣一個消息分發通道,大家可以想象一下,如果消費者每次去消費完一個消息以后再去broker拿一個消息,效率是比較低的。所以通過這樣的設計可以允許session能夠一次性將多條消息分發給一個消費者。默認情況下對於queue來說,prefetchSize的值是1000
private MessageDispatch dequeue(long timeout) throws JMSException {
try {
long deadline = 0;
if (timeout > 0) {
deadline = System.currentTimeMillis() + timeout;
}
while (true) {//protected final MessageDispatchChannel unconsumedMessages;
MessageDispatch md = unconsumedMessages.dequeue(timeout);
...........
}
beforeMessageIsConsumed(md):這里面主要是做消息消費之前的一些准備工作,如果ACK類型不是DUPS_OK_ACKNOWLEDGE或者隊列模式(簡單來說就是除了Topic和DupAck這兩種情況),所有的消息先放到deliveredMessages鏈表的開頭。並且如果當前是事務類型的會話,則判斷transactedIndividualAck,如果為true,表示單條消息直接返回ack。
否則,調用ackLater,批量應答, client端在消費消息后暫且不發送ACK,而是把它緩存下來(pendingACK),等到這些消息的條數達到一定閥值時,只需要通過一個ACK指令把它們全部確認;這比對每條消息都逐個確認,在性能上要提高很多。
private void beforeMessageIsConsumed(MessageDispatch md) throws JMSException {
md.setDeliverySequenceId(session.getNextDeliveryId());
lastDeliveredSequenceId = md.getMessage().getMessageId().getBrokerSequenceId();
if (!isAutoAcknowledgeBatch()) {
synchronized(deliveredMessages) {
deliveredMessages.addFirst(md);
}
if (session.getTransacted()) {
if (transactedIndividualAck) {
immediateIndividualTransactedAck(md);
} else {
ackLater(md, MessageAck.DELIVERED_ACK_TYPE);
}
}
}
}
afterMessageIsConsumed:這個方法的主要作用是執行應答操作,這里面做以下幾個操作
Ø 如果消息過期,則返回消息過期的ack
Ø 如果是事務類型的會話,則不做任何處理
Ø 如果是AUTOACK或者(DUPS_OK_ACK且是隊列),並且是優化ack操作,則走批量確認ack
Ø 如果是DUPS_OK_ACK,則走ackLater邏輯
Ø 如果是CLIENT_ACK,則執行ackLater
private void afterMessageIsConsumed(MessageDispatch md, boolean messageExpired) throws JMSException {
if (unconsumedMessages.isClosed()) {
return;
}
if (messageExpired) {
acknowledge(md, MessageAck.EXPIRED_ACK_TYPE);
stats.getExpiredMessageCount().increment();
} else {
stats.onMessage();
if (session.getTransacted()) {
// Do nothing.
} else if (isAutoAcknowledgeEach()) {
if (deliveryingAcknowledgements.compareAndSet(false, true)) {
synchronized (deliveredMessages) {
if (!deliveredMessages.isEmpty()) {
if (optimizeAcknowledge) {
ackCounter++;
// AMQ-3956 evaluate both expired and normal msgs as
// otherwise consumer may get stalled
if (ackCounter + deliveredCounter >= (info.getPrefetchSize() * .65) || (optimizeAcknowledgeTimeOut > 0 && System.currentTimeMillis() >= (optimizeAckTimestamp + optimizeAcknowledgeTimeOut))) {
MessageAck ack = makeAckForAllDeliveredMessages(MessageAck.STANDARD_ACK_TYPE);
if (ack != null) {
deliveredMessages.clear();
ackCounter = 0;
session.sendAck(ack);
optimizeAckTimestamp = System.currentTimeMillis();
}
// AMQ-3956 - as further optimization send
// ack for expired msgs when there are any.
// This resets the deliveredCounter to 0 so that
// we won't sent standard acks with every msg just
// because the deliveredCounter just below
// 0.5 * prefetch as used in ackLater()
if (pendingAck != null && deliveredCounter > 0) {
session.sendAck(pendingAck);
pendingAck = null;
deliveredCounter = 0;
}
}
} else {
MessageAck ack = makeAckForAllDeliveredMessages(MessageAck.STANDARD_ACK_TYPE);
if (ack!=null) {
deliveredMessages.clear();
session.sendAck(ack);
}
}
}
}
deliveryingAcknowledgements.set(false);
}
} else if (isAutoAcknowledgeBatch()) {
ackLater(md, MessageAck.STANDARD_ACK_TYPE);
} else if (session.isClientAcknowledge()||session.isIndividualAcknowledge()) {
boolean messageUnackedByConsumer = false;
synchronized (deliveredMessages) {
messageUnackedByConsumer = deliveredMessages.contains(md);
}
if (messageUnackedByConsumer) {
ackLater(md, MessageAck.DELIVERED_ACK_TYPE);
}
}
else {
throw new IllegalStateException("Invalid session state.");
}
}
}
其實在以上消息的接收過程中,我們僅僅能看到這個消息從一個本地變量中出隊,並沒有對遠程消息中心發送通訊獲取,那么這個消息時什么時候過來的呢?也就是消息出隊中 unconsumedMessages 這個東東時什么時候初始化的呢 ?那么接下去我們應該去通過創建連接的時候去看看了,具體連接的時候都做了什么呢:connectionFactory.createConnection()
protected ActiveMQConnection createActiveMQConnection(String userName, String password) throws JMSException {
if (brokerURL == null) {
throw new ConfigurationException("brokerURL not set.");
}
ActiveMQConnection connection = null;
try {// 果然發現了這個東東的初始化
Transport transport = createTransport();
// 創建連接
connection = createActiveMQConnection(transport, factoryStats);
// 設置用戶密碼
connection.setUserName(userName);
connection.setPassword(password);
// 對連接做包裝
configureConnection(connection);
// 啟動一個后台傳輸線程
transport.start();
// 設置客戶端消費的id
if (clientID != null) {
connection.setDefaultClientID(clientID);
}
return connection;
} ......
}
創建連接的過程就是創建除了一個帶有鏈路包裝的TcpTransport 並且創建連接,最后啟動一個傳輸線程,而這里的 transport.start() 調用的應該是TcpTransport 里面的方法,然而這個類中並沒有 start,而是在父類
ServiceSupport.start()中:
public void start() throws Exception {
if (started.compareAndSet(false, true)) {
boolean success = false;
stopped.set(false);
try {
preStart();//一些初始化
doStart();
success = true;
} finally {
started.set(success);
}
for(ServiceListener l:this.serviceListeners) {
l.started(this);
}
}
}
doStart 方法前做了一系列的初始化,然后調用 TcpTransport的doStart() 方法:
protected void doStart() throws Exception {
connect();
stoppedLatch.set(new CountDownLatch(1));
super.doStart();
}
繼而構建一個連接 設置一個 CountDownLatch 門閂 ,調用父類 TransportThreadSupport 的方法,新建了一個精靈線程並且啟動:
protected void doStart() throws Exception {
runner = new Thread(null, this, "ActiveMQ Transport: " + toString(), stackSize);
runner.setDaemon(daemon);
runner.start();
}
調用TransportThreadSupport.doStart(). 創建了一個線程,傳入的是 this,調用子類的 run 方法,也就是 TcpTransport.run().
public void run() {
LOG.trace("TCP consumer thread for " + this + " starting");
this.runnerThread=Thread.currentThread();
try {
while (!isStopped()) {
doRun();
}
} catch (IOException e) {
stoppedLatch.get().countDown();
onException(e);
} catch (Throwable e){
stoppedLatch.get().countDown();
IOException ioe=new IOException("Unexpected error occurred: " + e);
ioe.initCause(e);
onException(ioe);
}finally {
stoppedLatch.get().countDown();
}
}
run 方法主要是從 socket 中讀取數據包,只要 TcpTransport 沒有停止,它就會不斷去調用 doRun:這里面,通過 wireFormat 對數據進行格式化,可以認為這是一個反序列化過程。wireFormat 默認實現是 OpenWireFormat,activeMQ 自定義的跨語言的wire 協議
protected void doRun() throws IOException {
try {//通過 readCommand 去讀取數據
Object command = readCommand();
//消費消息
doConsume(command);
} catch (SocketTimeoutException e) {
} catch (InterruptedIOException e) {
}
}
protected Object readCommand() throws IOException {
return wireFormat.unmarshal(dataIn);
}
這里的讀取流的部分就是從Socket里面讀取,而這個連接的 輸入/輸出流的初始化在 TcpTransport
protected void initializeStreams() throws Exception { TcpBufferedInputStream buffIn = new TcpBufferedInputStream(socket.getInputStream(), ioBufferSize) { @Override public int read() throws IOException { receiveCounter++; return super.read(); } @Override public int read(byte[] b, int off, int len) throws IOException { receiveCounter++; return super.read(b, off, len); } @Override public long skip(long n) throws IOException { receiveCounter++; return super.skip(n); } @Override protected void fill() throws IOException { receiveCounter++; super.fill(); } }; //Unread the initBuffer that was used for protocol detection if it exists //so the stream can start over if (initBuffer != null) { buffIn.unread(initBuffer.buffer.array()); } this.dataIn = new DataInputStream(buffIn); TcpBufferedOutputStream outputStream = new TcpBufferedOutputStream(socket.getOutputStream(), ioBufferSize); this.dataOut = new DataOutputStream(outputStream); this.buffOut = outputStream; }
doConsume:流程走到了消費消息:
public void doConsume(Object command) {
if (command != null) {//表示已經拿到了消息
if (transportListener != null) {
transportListener.onCommand(command);
} else {
LOG.error("No transportListener available to process inbound command: " + command);
}
}
}
TransportSupport 類中唯一的成員變量是 TransportListener transportListener;,這也意味着一個 Transport 支持類綁定一個傳送監聽器類,傳送監聽器接口 TransportListener 最重要的方法就是 void onCommand(Object command);,它用來處理命令。那么這個 transportListener 是在那里初始化的呢?可以思考一下 既然是TransportSupport 唯一的成員變量,而我們鎖創建的TcpTransport 是他的子類,那么是不是在創建該transport的時候亦或是在對他進行包裝處理的時候做了初始化呢? 我們會在流程中看到在新建 ActiveMQConnectionFactory 的時候有一行關鍵的代碼:
connection = createActiveMQConnection(transport, factoryStats);
在這個方法里面追溯下去:會進入 ActiveMQConnection 的構造方法
protected ActiveMQConnection(final Transport transport, IdGenerator clientIdGenerator, IdGenerator connectionIdGenerator, JMSStatsImpl factoryStats) throws Exception {
this.transport = transport;
this.clientIdGenerator = clientIdGenerator;
this.factoryStats = factoryStats;
// Configure a single threaded executor who's core thread can timeout if
// idle
executor = new ThreadPoolExecutor(1, 1, 5, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(), new ThreadFactory() {
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread thread = new Thread(r, "ActiveMQ Connection Executor: " + transport);
//Don't make these daemon threads - see https://issues.apache.org/jira/browse/AMQ-796
//thread.setDaemon(true);
return thread;
}
});
// asyncConnectionThread.allowCoreThreadTimeOut(true);
String uniqueId = connectionIdGenerator.generateId();
this.info = new ConnectionInfo(new ConnectionId(uniqueId));
this.info.setManageable(true);
this.info.setFaultTolerant(transport.isFaultTolerant());
this.connectionSessionId = new SessionId(info.getConnectionId(), -1);
this.transport.setTransportListener(this);
this.stats = new JMSConnectionStatsImpl(sessions, this instanceof XAConnection);
this.factoryStats.addConnection(this);
this.timeCreated = System.currentTimeMillis();
this.connectionAudit.setCheckForDuplicates(transport.isFaultTolerant());
}
從以上代碼我們發現 this.transport.setTransportListener(this); 那么這個this是什么呢 ? 正是ActiveMQConnection ,看了一眼該類,發現這個類實現了 TransportListener ,本身就是一個TransportListener。所以上面 transportListener.onCommand(command); 就是 ActiveMQConnection.onCommand(command)。除了和 Transport相互綁定,還對線程池執行器 executor 進行了初始化。這哥執行器是后來要進行消息處理的。
這里面會針對不同的消息做分發,在ActiveMQMessageConsumer#receive方法中鎖dequeue所返回的對象是MessageDispatch 。假設這里傳入的 command 是MessageDispatch,那么這個 command 的 visit 方法就會調用processMessageDispatch 方法。剪切出其中的代碼片段:
public Response processMessageDispatch(MessageDispatch md) throws Exception {
// 等待 Transport 中斷處理完成
waitForTransportInterruptionProcessingToComplete();
// 這里通過消費者 ID 來獲取消費者對象
//(ActiveMQMessageConsumer 實現了 ActiveMQDispatcher 接口),所以
//MessageDispatch 包含了消息應該被分配到那個消費者的映射信息
ActiveMQDispatcher dispatcher = dispatchers.get(md.getConsumerId());
if (dispatcher != null) {
// Copy in case a embedded broker is dispatching via
// vm://
// md.getMessage() == null to signal end of queue
// browse.
Message msg = md.getMessage();
if (msg != null) {
msg = msg.copy();
msg.setReadOnlyBody(true);
msg.setReadOnlyProperties(true);
msg.setRedeliveryCounter(md.getRedeliveryCounter());
msg.setConnection(ActiveMQConnection.this);
msg.setMemoryUsage(null);
md.setMessage(msg);
}
// 調用會話ActiveMQSession 自己的 dispatch 方法來處理這條消息
dispatcher.dispatch(md);
} else {
LOG.debug("{} no dispatcher for {} in {}", this, md, dispatchers);
}
return null;
}
其中 ActiveMQDispatcher dispatcher = dispatchers.get(md.getConsumerId());這行代碼的 dispatchers 是在 通過session.createConsumer(destination); 的時候通過 ActiveMQMessageConsumer 的構造方法中有一行代碼 :this.session.addConsumer(this); 將 this傳入,即 ActiveMQMessageConsumer 對象。而這個 addConsumer 方法:
protected void addConsumer(ActiveMQMessageConsumer consumer) throws JMSException {
this.consumers.add(consumer);
if (consumer.isDurableSubscriber()) {
stats.onCreateDurableSubscriber();
}
this.connection.addDispatcher(consumer.getConsumerId(), this);
}
可以發現這里的初始化了:this.connection.addDispatcher(consumer.getConsumerId(), this); 這里的this 即 ActiveMQSession。所以回到 ActiveMQConnection#onCommand方法內 processMessageDispatch 這個方法最后調用了 dispatcher.dispatch(md); 這個方法的核心功能就是處理消息的分發。:
public void dispatch(MessageDispatch messageDispatch) {
try {
executor.execute(messageDispatch);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
connection.onClientInternalException(e);
}
}
這里離我們真正要找的進行消息入隊的結果很近了,進入executor.execute(messageDispatch);這個方法:
void execute(MessageDispatch message) throws InterruptedException {
...........
//如果會話不是異步分發並且沒有使用 sessionpool 分發,則調用 dispatch 發送消息
if (!session.isSessionAsyncDispatch() && !dispatchedBySessionPool) {
dispatch(message);
} else {//將消息直接放到隊列里
messageQueue.enqueue(message);
wakeup();
}
}
這里最后終於發現了入隊,判斷是否異步分發,不是的話走dispatch(message) 否則進入異步分發。默認是采用異步消息分發。所以,直接調用 messageQueue.enqueue,把消息放到隊列中,並且調用 wakeup 方法:
public void wakeup() {
if (!dispatchedBySessionPool) {//進一步驗證
// //判斷 session 是否為異步分發
if (session.isSessionAsyncDispatch()) {
try {
TaskRunner taskRunner = this.taskRunner;
if (taskRunner == null) {
synchronized (this) {
if (this.taskRunner == null) {
if (!isRunning()) {
// stop has been called
return;
}
//通過 TaskRunnerFactory 創建了一個任務運行類 taskRunner,這里把自己作為一個 task 傳入到 createTaskRunner 中,
//說明當前的類一定是實現了 Task 接口的. 簡單來說,就是通過線程池去執行一個任務,完成異步調度
//這里由於executor != null 所以這個task的類型是PooledTaskRunner
this.taskRunner = session.connection.getSessionTaskRunner().createTaskRunner(this,
"ActiveMQ Session: " + session.getSessionId());
}
taskRunner = this.taskRunner;
}
}
taskRunner.wakeup();
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
} else {// 異步分發
while (iterate()) {
}
}
}
}
所以,對於異步分發的方式,會調用 ActiveMQSessionExecutor 中的 iterate方法,我們來看看這個方法的代碼 iterate ():這個方法里面做兩個事
Ø 把消費者監聽的所有消息轉存到待消費隊列中
Ø 如果 messageQueue 還存在遺留消息,同樣把消息分發(調度)出去
public boolean iterate() { // Deliver any messages queued on the consumer to their listeners.
// 將消費者上排隊的任何消息傳遞給它們的偵聽器。 for (ActiveMQMessageConsumer consumer : this.session.consumers) { if (consumer.iterate()) { return true; } } // No messages left queued on the listeners.. so now dispatch messages // queued on the session
// 偵聽器上沒有留下排隊等待的消息。現在分派消息 MessageDispatch message = messageQueue.dequeueNoWait(); if (message == null) { return false; } else {// 分發(調度)消息 dispatch(message); return !messageQueue.isEmpty(); } }
dispatch(message);消息確認分發。通過ActiveMQSessionExecutor的dispatch 方法,轉到了 ActiveMQMessageConsumer 消費者類的 dispatch 方法:
public void dispatch(MessageDispatch md) {
MessageListener listener = this.messageListener.get();
try {
clearMessagesInProgress();
clearDeliveredList();
synchronized (unconsumedMessages.getMutex()) {
if (!unconsumedMessages.isClosed()) {// 判斷消息是否為重發消息
if (this.info.isBrowser() || !session.connection.isDuplicate(this, md.getMessage())) {
if (listener != null && unconsumedMessages.isRunning()) {
//我這邊通過consumer.receive()處理消息,所以這里listener為空,走下面
} else {
if (!unconsumedMessages.isRunning()) {
// delayed redelivery, ensure it can be re delivered
session.connection.rollbackDuplicate(this, md.getMessage());
}
if (md.getMessage() == null) {
// End of browse or pull request timeout.
unconsumedMessages.enqueue(md);
} else {
if (!consumeExpiredMessage(md)) {
unconsumedMessages.enqueue(md);
if (availableListener != null) {
availableListener.onMessageAvailable(this);
}
.........
}
最終會走入 unconsumedMessages.enqueue(md);添加消息。這里需要注意的是enqueue 方法:由於消費者可能處於阻塞狀態,這里做了入隊后回釋放鎖,也就是接觸阻塞。
public void enqueue(MessageDispatch message) {
synchronized (mutex) {
list.addLast(message);
mutex.notify();
}
}
到這里為止,消息如何接受以及他的處理方式的流程,我們已經搞清楚了。其實在這個消息消費的流程中,已經在建立連接,創建消費者的時候就已經初始化好了消息隊列了。結合上面的過程來看看整個消費流程的流程圖
消費端的 PrefetchSize:
在消息發布的時候我們曾經研究過 producerWindowSize 。主要用來約束在異步發送時producer端允許積壓的(尚未ACK)的消息的大小,且只對異步發送有意義。對於客戶端,也是類似存在這么一個屬性來約束客戶端的消息處理。activemq 的 consumer 端也有窗口機制,通過 prefetchSize 就可以設置窗口大小。不同的類型的隊列,prefetchSize 的默認值也是不一樣的.
Ø 持久化隊列和非持久化隊列的默認值為 1000
Ø 持久化 topic 默認值為 100
Ø 非持久化隊列的默認值為 Short.MAX_VALUE-1
測試方法是在MQ上生產1000條消息,先后啟動comsumer1,comsumer2 兩個消費者並且循環調用1000次消費,我們會發現 comsumer2 拿不到消息,這個時候我們可以通過debug進入comsumer1 的ActiveMQConnect會發現里面有個屬性的size=1000.其實就是這個prefetchSize,翻譯過來是預取大小,消費端會根據prefetchSize 的大小批量獲取數據。意思是在創建連接的時候會取獲取1000條消息預加載到緩存中等待處理,這樣子導致comsumer2去獲取消息的時候 broker上已經空了。
prefetchSize 的設置方法:
在 createQueue 中添加 consumer.prefetchSize,就可以看到效果
Destination destination=session.createQueue("myQueue?consumer.prefetchSize=10");
既然有批量加載,那么一定有批量確認,這樣才算是徹底的優化,這就涉及到 optimizeAcknowledge
ActiveMQ 提供了 optimizeAcknowledge 來優化確認,它表示是否開啟“優化ACK”,只有在為 true 的情況下,prefetchSize 以及optimizeAcknowledgeTimeout 參數才會有意義優化確認一方面可以減輕 client 負擔(不需要頻繁的確認消息)、減少通信開銷,另一方面由於延遲了確認(默認 ack 了 0.65*prefetchSize 個消息才確認),這個在源碼中有體現。在ActiveMQMessageConsumer#receive方法內的處理消息后的 afterMessageIsConsumed 方法內有一個判斷:
if (ackCounter + deliveredCounter >= (info.getPrefetchSize() * .65) || (optimizeAcknowledgeTimeOut > 0 && System.currentTimeMillis() >= (optimizeAckTimestamp + optimizeAcknowledgeTimeOut))) { MessageAck ack = makeAckForAllDeliveredMessages(MessageAck.STANDARD_ACK_TYPE); if (ack != null) { deliveredMessages.clear(); ackCounter = 0; session.sendAck(ack);//滿足條件則發送批量應答ACK
optimizeAckTimestamp = System.currentTimeMillis(); } // AMQ-3956 - as further optimization send // ack for expired msgs when there are any. // This resets the deliveredCounter to 0 so that // we won't sent standard acks with every msg just // because the deliveredCounter just below // 0.5 * prefetch as used in ackLater()
if (pendingAck != null && deliveredCounter > 0) { session.sendAck(pendingAck); pendingAck = null; deliveredCounter = 0; } }
broker 再次發送消息時又可以批量發送如果只是開啟了 prefetchSize,每條消息都去確認的話,broker 在收到確認后也只是發送一條消息,並不是批量發布,當然也可以通過設置 DUPS_OK_ACK來手動延遲確認, 我們需要在 brokerUrl 指定 optimizeACK 選項
ConnectionFactory connectionFactory= new ActiveMQConnectionFactory("tcp://192.168.11.153:61616?jms.optimizeAcknowledge=true&jms.optimizeAcknowledgeTimeOut=10000");
Ø 注意,如果 optimizeAcknowledge 為 true,那么 prefetchSize 必須大於 0. 當 prefetchSize=0 的時候,表示 consumer 通過 PULL 方式從 broker 獲取消息.
optimizeAcknowledge 和 prefetchSize 的作用,兩者協同工作,通過批量獲取消息、並延遲批量確認,來達到一個高效的消息消費模型。它比僅減少了客戶端在獲取消息時的阻塞次數,還能減少每次獲取消息時的網絡通信開銷
Ø 需要注意的是,如果消費端的消費速度比較高,通過這兩者組合是能大大提升 consumer 的性能。如果 consumer 的消費性能本身就比較慢,設置比較大的 prefetchSize 反而不能有效的達到提升消費性能的目的。因為過大的prefetchSize 不利於 consumer 端消息的負載均衡。因為通常情況下,我們都會部署多個 consumer 節點來提升消費端的消費性能。這個優化方案還會存在另外一個潛在風險,當消息被消費之后還沒有來得及確認時,client 端發生故障,那么這些消息就有可能會被重新發送給其他consumer,那么這種風險就需要 client 端能夠容忍“重復”消息。
消息的確認過程:
消息確認有四種 ACK_MODE,分別是:
1. AUTO_ACKNOWLEDGE = 1 自動確認
2.CLIENT_ACKNOWLEDGE = 2 客戶端手動確認
3.DUPS_OK_ACKNOWLEDGE = 3 自動批量確認
4.SESSION_TRANSACTED = 0 事務提交並確認
ACK_MODE 的選擇影響着消息消費流程的走向。雖然 Client 端指定了 ACK 模式,但是在 Client 與 broker 在交換 ACK 指令的時候,還需要告知 ACK_TYPE,ACK_TYPE 表示此確認指令的類型,不同的ACK_TYPE 將傳遞着消息的狀態,broker 可以根據不同的 ACK_TYPE 對消息進行不同的操作。
ACK_TYPE應答類型:
DELIVERED_ACK_TYPE = 0 消息"已接收",但尚未處理結束
STANDARD_ACK_TYPE = 2 "標准"類型,通常表示為消息"處理成功",broker 端可以刪除消息了
POSION_ACK_TYPE = 1 消息"錯誤",通常表示"拋棄"此消息,比如消息重發多次后,都無法正確處理時,消息將會被刪除或者 DLQ(死信隊列),在消息處理的時候,dispatch方法內會判斷該消息是否為重發消息
if (this.info.isBrowser() || !session.connection.isDuplicate(this, md.getMessage())) {
if (listener != null && unconsumedMessages.isRunning()) {
// 這段為非重發消息,走else
} else {
// deal with duplicate delivery
ConsumerId consumerWithPendingTransaction;
if (redeliveryExpectedInCurrentTransaction(md, true)) {
LOG.debug("{} tracking transacted redelivery {}", getConsumerId(), md.getMessage());
if (transactedIndividualAck) {
immediateIndividualTransactedAck(md);
} else {
session.sendAck(new MessageAck(md, MessageAck.DELIVERED_ACK_TYPE, 1));
}
} else if ((consumerWithPendingTransaction = redeliveryPendingInCompetingTransaction(md)) != null) {
LOG.warn("{} delivering duplicate {}, pending transaction completion on {} will rollback", getConsumerId(), md.getMessage(), consumerWithPendingTransaction);
session.getConnection().rollbackDuplicate(this, md.getMessage());
dispatch(md);
} else {// 走POSION_ACK_TYPE 添加Active_DLQ 死信隊列
LOG.warn("{} suppressing duplicate delivery on connection, poison acking: {}", getConsumerId(), md);
posionAck(md, "Suppressing duplicate delivery on connection, consumer " + getConsumerId());
}
}
REDELIVERED_ACK_TYPE = 3 消息需"重發",比如 consumer 處理消息時拋出了異常,broker 稍后會重新發送此消息
INDIVIDUAL_ACK_TYPE = 4 表示只確認"單條消息",無論在任何 ACK_MODE 下
UNMATCHED_ACK_TYPE = 5 在 Topic 中,如果一條消息在轉發給“訂閱者”時,發現此消息不符合 Selector 過濾條件,那么此消息將 不會轉發給訂閱者,消息將會被存儲引擎刪除(相當於在 Broker 上確 認了消息)。
Client 端在不同的 ACK 模式時,將意味着在不同的時機發送 ACK 指令,每個 ACK Command 中會包含 ACK_TYPE,那么 broker 端就可以根據 ACK_TYPE 來決定此消息的后續操作。在 afterMessageIsConsumed 消息接收處理后會根據條件來設置 ACK_TYPE.
消息的重發機制原理:
在正常情況下,有幾中情況會導致消息重新發送
Ø 在事務性會話中,沒有調用 session.commit 確認消息宕機或者調用session.rollback 方法回滾消息
Ø 在非事務性會話中,ACK 模式為 CLIENT_ACKNOWLEDGE (客戶端手動應答)的情況下,沒有調用 session.commit或者調用了 recover 方法;
一個消息被 redelivedred 超過默認的最大重發次數(默認 6 次)時,消費端會給 broker 發送一個”poison ack”表示這個消息有毒,告訴 broker 不要再發了。這個時候 broker 會把這個消息放到 DLQ(死信隊列)。設置方法如下:
ActiveMQConnectionFactory connectionFactory1 = (ActiveMQConnectionFactory) connectionFactory; RedeliveryPolicy redeliveryPolicy = new RedeliveryPolicy(); redeliveryPolicy.setMaximumRedeliveries(2); connectionFactory1.setRedeliveryPolicy(redeliveryPolicy);
死信隊列:
ActiveMQ 中默認的死信隊列是 ActiveMQ.DLQ,如果沒有特別的配置,有毒的消息都會被發送到這個隊列。默認情況下,如果持久消息過期以后,也會被送到 DLQ 中。
只要在處理消息的時候拋出一個異常就可以演示,會看到控制台對於失敗消息會重發6次,登陸ActiveMQ控制台會看到一個 ActiveMQ.DLQ。在創建隊列的時候可以直接指定從ActiveMQ.DLQ去消費消息。
死信隊列配置策略:
缺省所有隊列的死信消息都被發送到同一個缺省死信隊列,不便於管理,可以通過 individualDeadLetterStrategy 或 sharedDeadLetterStrategy 策略來進行修改。在activemq.xml上
<destinationPolicy>
<policyMap>
<policyEntries>
<policyEntry topic=">" >
<!-- The constantPendingMessageLimitStrategy is used to prevent
slow topic consumers to block producers and affect other consumers
by limiting the number of messages that are retained
For more information, see:
http://activemq.apache.org/slow-consumer-handling.html
-->
<pendingMessageLimitStrategy>
<constantPendingMessageLimitStrategy limit="1000"/>
</pendingMessageLimitStrategy>
</policyEntry>
// “>”表示對所有隊列生效,如果需要設置指定隊列,則直接寫隊列名稱
<policyEntry queue=">">
<deadLetterStrategy>
//queuePrefix:設置死信隊列前綴
//useQueueForQueueMessage 設置隊列保存到死信。
<individualDeadLetterStrategy queuePrefix="DLQ."useQueueForQueueMessages="true"/>
</deadLetterStrategy>
</policyEntry>
</policyEntries>
</policyMap>
</destinationPolicy>
自動丟棄過期消息
<deadLetterStrategy>
<sharedDeadLetterStrategy processExpired="false" />
</deadLetterStrategy>
ActiveMQ VirtualTopic:
ActiveMQ支持的虛擬Destinations分為有兩種,分別是
- 虛擬主題(Virtual Topics)
- 組合 Destinations(CompositeDestinations)
這兩種虛擬Destinations可以看做對簡單的topic和queue用法的補充,基於它們可以實現一些簡單有用的EIP功能,虛擬主題類似於1對多的分支功能+消費端的cluster+failover,組合Destinations類似於簡單的destinations直接的路由功能。
組合隊列(Composite Destinations):
當你想把同一個消息一次發送到多個消息隊列,那么可以在客戶端使用組合隊列。
// send to 3 queues as one logical operation
Queue queue = new ActiveMQQueue("FOO.A,FOO.B,FOO.C"); producer.send(queue, someMessage);
當然,也可以混合使用隊列和主題,只需要使用前綴:queue:// 或 topic://
// send to queues and topic one logical operation
Queue queue = new ActiveMQQueue("FOO.A,topic://NOTIFY.FOO.A"); producer.send(queue, someMessage);
虛擬主題(Virtual Topics):
ActiveMQ中,topic只有在持久訂閱(durablesubscription)下是持久化的。存在持久訂閱時,每個持久訂閱者,都相當於一個持久化的queue的客戶端,它會收取所有消息。這種情況下存在兩個問題:
- 同一應用內consumer端負載均衡的問題:同一個應用上的一個持久訂閱不能使用多個consumer來共同承擔消息處理功能。因為每個都會獲取所有消息。queue模式可以解決這個問題,broker端又不能將消息發送到多個應用端。所以,既要發布訂閱,又要讓消費者分組,這個功能jms規范本身是沒有的。
- 同一應用內consumer端failover的問題:由於只能使用單個的持久訂閱者,如果這個訂閱者出錯,則應用就無法處理消息了,系統的健壯性不高。
為了解決這兩個問題,ActiveMQ中實現了虛擬Topic的功能。使用起來非常簡單。對於消息發布者來說,就是一個正常的Topic,名稱以VirtualTopic.開頭。例如VirtualTopic.TEST。對於消息接收端來說,是個隊列,不同應用里使用不同的前綴作為隊列的名稱,即可表明自己的身份即可實現消費端應用分組。例如Consumer.A.VirtualTopic.TEST,說明它是名稱為A的消費端,同理Consumer.B.VirtualTopic.TEST說明是一個名稱為B的客戶端。可以在同一個應用里使用多個consumer消費此queue,則可以實現上面兩個功能。又因為不同應用使用的queue名稱不同(前綴不同),所以不同的應用中都可以接收到全部的消息。每個客戶端相當於一個持久訂閱者,而且這個客戶端可以使用多個消費者共同來承擔消費任務。
默認虛擬主題的前綴是 :VirtualTopic.* 。自定義消費虛擬地址默認格式:Consumer.*.VirtualTopic.> 。自定義消費虛擬地址可以改,比如下面的配置就把它修改了。xml配置示例如下:
<broker xmlns="http://activemq.apache.org/schema/core"> <destinationInterceptors> <virtualDestinationInterceptor> <virtualDestinations> <virtualTopic name=">" prefix="VirtualTopicConsumers.*." selectorAware="false"/><!-- 修改的Consumer的開頭格式--> </virtualDestinations> </virtualDestinationInterceptor> </destinationInterceptors>
</broker>
那么生產者發送的時候的代碼如下:
Destination destination = session.createTopic("VirtualTopic.helloTopic");
生產者是這樣的:
Destination destination = session.createQueue("VirtualTopicConsumers.A.VirtualTopic.helloTopic"); Destination destination = session.createQueue("VirtualTopicConsumers.B.VirtualTopic.helloTopic");
ActiveMQ 靜態網絡配置:broker網絡連接(broker的高性能方案):
修改 activeMQ 服務器的 activeMQ.xml, 增加如下配置,這個配置只能實現單向連接,實現雙向連接需要各個節點都配置如下配置。
<networkConnectors>
<networkConnector uri="static://(tcp://192.168.254.135:61616,tcp://192.168.254.136:61616)"/>
</networkConnectors>
兩個 Brokers 通過一個 static 的協議來進行網絡連接。一個 Consumer 連接到BrokerB 的一個地址上,當 Producer 在 BrokerA 上以相同的地址發送消息,此時消息會被轉移到 BrokerB 上,也就是說 BrokerA 會轉發消息到BrokerB 上。
在activeMQ中,進行了靜態網絡橋接的兩台節點而言,當 Producer 在 BrokerA 上以相同的地址發送10條消息。一個 Consumer 連接到BrokerB去消費消息,當消費了一半的時候出現異常了,那么剩下來未處理的消息會被存放到 BrokerB 的待處理消息隊列中,此時要通過BrokerA再去消費是消費不到的,萬一此刻BrokerB 掛了,那么哪些沒有消費的消息將會丟失。mq給我們提供了一個有效的消息回流機制。
<policyEntry queue=">" enableAudit="false">
<networkBridgeFilterFactory>
<conditionalNetworkBridgeFilterFactory replayWhenNoConsumers="true"/>
</networkBridgeFilterFactory>
</policyEntry>
ActiveMQ 的優缺點:
ActiveMQ 采用消息推送方式,所以最適合的場景是默認消息都可在短時間內被消費。數據量越大,查找和消費消息就越慢,消息積壓程度與消息速度成反比。
缺點:
- 吞吐量低。由於 ActiveMQ 需要建立索引,導致吞吐量下降。這是無法克服的缺點,只要使用完全符合 JMS 規范的消息中間件,就要接受這個級別的TPS。
- 無分片功能。這是一個功能缺失,JMS 並沒有規定消息中間件的集群、分片機制。而由於 ActiveMQ 是偉企業級開發設計的消息中間件,初衷並不是為了處理海量消息和高並發請求。如果一台服務器不能承受更多消息,則需要橫向拆分。ActiveMQ 官方不提供分片機制,需要自己實現。
適用場景:
對 TPS 要求比較低的系統,可以使用 ActiveMQ 來實現,一方面比較簡單,能夠快速上手開發,另一方面可控性也比較好,還有比較好的監控機制和界面
不適用的場景:
消息量巨大的場景。ActiveMQ 不支持消息自動分片機制,如果消息量巨大,導致一台服務器不能處理全部消息,就需要自己開發消息分片功能。