聲明:本系列大多是翻譯自https://www.javatpoint.com,加上自己的增刪改,盡力寫的系統而通俗易懂,后文不再重復聲明。
點我跳過黑哥的卑鄙廣告行為,進入正文。
Java多線程系列更新中~
正式篇:
- Java多線程(一) 什么是線程
- Java多線程(二)關於多線程的CPU密集型和IO密集型這件事
- Java多線程(三)如何創建線程
- Java多線程(四)java中的Sleep方法
- Java多線程(五)線程的生命周期
番外篇(神TM番外篇):
線程是一個輕量級的子進程,是最小的處理單元。多線程和多進程都用於實現多任務處理。
但是,我們使用多線程而不是多進程,因為線程使用共享內存區域,它們不分配單獨的內存區域以節省內存,而且線程之間上下文切換比進程花費的時間更少。
用一個東西之前,總得了解一下它的優點,這樣才有動力看下去,這里我們先看一下多線程的優點。
Java多線程的優點
- 它不會阻塞用戶,因為線程是獨立的,你可以同時執行多個操作,舉個栗子,你需要一個延時,等待三秒鍾再進行接下來的操作,如果你使用單線程,它就真的等了你三秒,這三秒,啥都不干,啥都得放一邊,就等。。。這明顯是不可接受的。
- 你可以同時執行多個操作,節省時間。這里面又牽扯到CPU密集型和IO密集型的問題,可以看這篇文章:關於多線程的CPU密集型和IO密集型這件事
- 線程是獨立的,死掉一個,不影響另一個。
多任務處理
多任務處理是同時執行多個任務的過程,我們使用多任務處理來盡可能增大CPU的利用率。多任務處理可以通過兩種方式實現,沒錯,多線程和多進程。
1.多進程
- 每個進程在內存中有一個地址,分配一個單獨的內存區域
- 進程是重量級的
- 通信成本比較高
- 切換進程需要一些時間來保存和加載寄存器,內存映射等
2.多線程
- 線程共享相同的地址空間
- 輕量級
- 通信成本比較低
什么是JAVA中的線程
線程是一個輕量級的子進程,是最小的處理單元。如下圖:
一個系統下可以有多個進程,一個進程中又有多個線程。
JAVA Thread類
Java提供了Thread類來實現線程編程,至於怎么做,且看下文。