第一部分 基礎知識
第1章 WPF概述
1.硬件加速,2.分辨率無關,3 控件無固定外觀,4.聲明式用戶界面,5,基於對象的繪圖
圖形技術不再是GDI/GDI+,而是DirectX,交給圖形處理單元(GPU)
第2章 XAML
第3章 布局
第4章 依賴項屬性
第5章 路由事件
事件路由允許源自某個元素的事件由另一個元素引發。
直接路由事件:direct event
冒泡路由事件:bubbling event
附加事件:類名+事件名:Button.Click
隧道路由事件:tunneling event
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第二部分 進一步研究WPF
第6章 控件
第7章 Application類
第8章 元素綁定
第9章 命令
第10章 資源
第11章 樣式和行為