本文采用electron結合angular-electron框架開發桌面應用。electron開發的客戶端可以跨平台,一套代碼可以打包成不同操作系統的應用包括主流的:windows,mac,linux。通過
electron-builder模塊進行打包,electron-builder.json是其配置文件:
{ "productName": "",//打包后的app名稱 "directories": { "output": "app-builds"//打包輸出的路徑 },
//配置打包的文件 "files": [ "**/*", "!*.ts", "!*.code-workspace", "!LICENSE.md", "!package.json", "!package-lock.json", "!src/", "!e2e/", "!hooks/", "!.angular-cli.json", "!_config.yml", "!karma.conf.js", "!tsconfig.json", "!tslint.json" ],
//打包windows的配置 "win": { "icon": "dist", "target": [ "portable" ] },
//打包mac的配置 "mac": { "icon": "dist", "target": [ "dmg" ] },
//打包linux的配置 "linux": { "icon": "dist", "target": [ "AppImage" ] } }
以上是打包時的基本配置項。
最近開發的一個項目中遇到,開發一個桌面應用給兩個用戶群體使用,這兩個用戶群體的所使用的客戶端的功能80%是相同的,而且后期也不會有很大的差異。這時就面臨一個問題是用兩套代碼分別打包維護,還是使用一套代碼,通過配置一些參數來控制打包。由於后期如果有優化需求,那么需要在兩份代碼中分別修改,相當於改兩便,這是比較麻煩的。最后決定采用第二種解決方案。
具體的實施:
1、在整個項目中提取出一個公共的參數來標識不同的app,從而控制app內部一些視圖的展示與否,或者功能的可用性
{ appClass: 0 //0,1分別代表不同用戶群體的app }
2、兩個app的名字不同可以通過在打包時加入
--config參數可以動態的配置參數,例如修改app的名稱,--config.productName="appName"。這樣就解決到了app名字的問題
3、我們怎么第一步的公共參數帶入呢,這里我的方法是:
首先在根目錄下定義兩個配置文件devEnv.ts, officeEnv.ts,大致的格式如下
{ env: 1 //這里env參數代表不同的客戶端 }
env參數1和0區分兩個app
其次在第一步公共參數文件中引入env.ts
import env from 'env.ts' export default { env: env.env }
最后改造packjson中的啟動項
"electron:mac-office": cp officeEnv.ts ./src/app/env.ts && npm run build:prod && npx electron-builder build --mac --config.productName='newAppName' --config.directories.output=app-mac/mac-office", "electron:mac": "cp devEnv.ts ./src/app/env.ts && npm run build:prod && npx electron-builder build --mac --config.directories.output=app-mac/mac-dev",