操作系統實驗:用C語言編程實現最近最久未使用置換算法(LRU)
最近最久未使用置換算法(LRU),全稱Least Recently Used,是一種頁面置換算法。
對於在內存中但又不用的數據塊(內存塊)叫做LRU,操作系統會根據哪些數據屬於LRU而將其移出內存而騰出空間來加載另外的數據。
簡單概括其思想:
1.根據頁面調入內存后的使用情況。
2.利用“最近的過去”作為“最近的將來”的近似。
3.選擇最近最久未使用的頁面予以淘汰。
一般有3種方法
1.數組+時間戳
2.棧
3.隊列
其中棧和隊列可以選擇順序型或者是鏈型。
手工棧和隊列代碼冗長,順序棧和順序隊列不方便從中間改動數據。鏈型初始化較麻煩,且考慮細節較多。主要介紹數組+時間戳法。
算法思路:
用一個數組來存儲數據,給每一個數據項標記一個訪問時間戳,每次插入新數據項的時候,先把數組中存在的數據項的時間戳自增,並將新數據項的時間戳置為0並插入到數組中。每次訪問數組中的數據項的時候,將被訪問的數據項的時間戳置為0。當數組空間已滿時,將時間戳最大的數據項淘汰。
所以要用此方法,必須定義一個二維數組或者是結構體,我結合了時間戳、棧和順序表的思路,重新設計了一個較好的方法。
代碼如下:
#include<stdio.h> #define MAX 100 int judge(int a[],int n,int x) //判斷數組中是否已有x,若有返回其下標值,沒有則返回-1 { int i; for(i=0;i<n;i++) if(x==a[i]) return i; return -1; } void init(int a[],int n) //初始化數組為-1 { int i; for(i=0;i<n;i++) a[i]=-1; } void insert(int a[],int n,int x) //棧法插入(第一個元素出,后面元素前移,新元素從尾部入) { int i; for(i=0;i<n-1;i++) a[i]=a[i+1]; a[n-1]=x; } void move(int a[],int n,int i) //移動下標為i的元素到尾部 { int j; int m=a[i]; for(j=i;j<n-1;j++) a[j]=a[j+1]; a[n-1]=m; } void print(int a[],int n) //輸出當前數組元素 { int i; for(i=0;i<n;i++) if(a[i]!=-1) printf(" %d",a[i]); printf("\n"); } int main() { int stack[MAX]; int top=-1; //模仿棧的定義 int n,x; printf("請輸入物理塊數:\n"); scanf("%d",&n); init(stack,n); //初始化數組 printf("請輸入內存訪問序列:\n"); while(~scanf("%d",&x)) //自動讀數 { printf("訪問頁面%d:\n",x); top++; //讀數后top自動+1 if(top==0) //若數組無元素 stack[top]=x; //插入一個元素 else if(top<n) //若在物理塊范圍內 { if(judge(stack,n,x)==-1)//若數組中不存在待插入元素 stack[top]=x; //新元素從尾部插入 else //若數組中存在待插入元素 { move(stack,top,judge(stack,n,x));//移動下標為i的元素到尾部 top--; //因為沒有插入新元素,回滾top值 } } else //超過物理塊數的元素 { if(judge(stack,n,x)==-1)//若數組中不存在待插入元素 { insert(stack,n,x); //棧法插入(第一個元素出,后面元素前移,新元素從尾部入) top--; //因為沒有插入新元素,回滾top值 } else //若數組中存在待插入元素 { move(stack,n,judge(stack,n,x));//移動下標為i的元素到尾部 top--; //因為沒有插入新元素,回滾top值 } } print(stack,n); //讀一個序列號,輸出當前數組元素 } return 0; }
運行結果:
操作系統確實博大精深,想想當初開發操作系統的計算機先驅們真是偉大,一點點從硬件層開發到軟件層,這期間遇到了多少問題,耗費了多少精力,再次膜拜他們~
果然只有自己動手把代碼敲出來才算真正理解了一個算法,學編程一定要動手,不怕難,多思考,才能進步啊~