以下是三種創建空對象的方法:
var emptyObj1 = {}; var emptyObj2 = new Object(); var emptyObj2 = Object.create(Object.prototype);
他們對Javascript來說是一樣的,新創建的三個對象會繼承object所有的屬性和方法,所以emptyObj1.toString等於Object.prototype.toString。但是要注意,{}.toString是會報錯的!
類似的還有空數組問題:
var emptyArr1 = []; var emptyArr2 = new Array();
以上兩行沒有差別
var arr1 = ['foo','bar']; var arr2 = new Array('foo','bar');
以上兩行也沒有差別
var arr1 = [3]; // arr1.length == 1, arr1[0] == 3 var arr2 = new Array(3); // arr2.length == 3, arr2[0] == undefined
以上兩行是不同的
var arr1 = []; arr1[0] = 'first element'; console.log(arr1); // ["first element"] var arr2 = new Array(); arr2[0] = 'first element'; console.log(arr2); // ["first element"] var arr3 = Object.create(Array.prototype); arr3[0] = 'first element' console.log(arr3); // Array {0: "first element"}
以上代碼可以看出用Object.create創建的數組返回的是Object, 如果把arr3[0] = 'first element'換成arr3.push('first element'),那輸出的結果就和上面兩個一樣了。
定義數組
數組對象用來在單獨的變量名中存儲一系列的值。
我們使用關鍵詞 new 來創建數組對象。下面的代碼定義了一個名為 myArray 的數組對象:
var myArray=new Array()
有兩種向數組賦值的方法(你可以添加任意多的值,就像你可以定義你需要的任意多的變量一樣)。
1:
var mycars=new Array()
mycars[0]="Saab"
mycars[1]="Volvo"
mycars[2]="BMW"
也可以使用一個整數自變量來控制數組的容量:
var mycars=new Array(3)
mycars[0]="Saab"
mycars[1]="Volvo"
mycars[2]="BMW"
2:
var mycars=new Array("Saab","Volvo","BMW")
注意:如果你需要在數組內指定數值或者邏輯值,那么變量類型應該是數值變量或者布爾變量,而不是字符變量。
創建 JavaScript 對象
通過 JavaScript,您能夠定義並創建自己的對象。
創建新對象有兩種不同的方法:
- 定義並創建對象的實例
- 使用函數來定義對象,然后創建新的對象實例
創建直接的對象
這個例子創建了對象的一個新實例,並向其添加了四個屬性:
實例
person=new Object(); person.firstname="Bill"; person.lastname="Gates"; person.age=56; person.eyecolor="blue";
替代語法(使用對象 literals):
實例
person={firstname:"John",lastname:"Doe",age:50,eyecolor:"blue"};
使用對象構造器
本例使用函數來構造對象:
實例
function person(firstname,lastname,age,eyecolor) { this.firstname=firstname; this.lastname=lastname; this.age=age; this.eyecolor=eyecolor; }
創建 JavaScript 對象實例
一旦您有了對象構造器,就可以創建新的對象實例,就像這樣:
var myFather=new person("Bill","Gates",56,"blue"); var myMother=new person("Steve","Jobs",48,"green");