直接需要函數的話,直接到文章的最后面找。
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轉載:https://www.cnblogs.com/mq0036/p/9139231.html
一、預備知識
Math.ceil(n); //向上取整。返回大於等於n的最小整數。
Math.floor(n); //向下取整。返回為n的整數部分。
Math.round(n); //四舍五入。返回為n四舍五入后的整數。
Math.random(n); //0.0 ~ 1.0 之間的一個偽隨機數。【包含0,不包含1】 //比如0.8647578968666494
Math.ceil(Math.random()*10); // 獲取從1到10的隨機整數 ,取0的概率極小。
Math.floor(Math.random()*10); //可均衡獲取0到9的隨機整數。
Math.round(Math.random()); //可均衡獲取0或1的隨機整數。(因為random()生成的是0-1的數,四舍五入后只有0或1)
Math.round(Math.random()*10); //基本均衡獲取0到10的隨機整數,其中獲取最小值0和最大值10的幾率少一半。
因為結果在0~0.4 為0,0.5到1.4為1...8.5到9.4為9,9.5到9.9為10。所以頭尾的分布區間只有其他數字的一半。
二 、生成[n,m]的隨機整數
函數功能:生成[n,m]的隨機整數。
在js生成驗證碼或者隨機選中一個選項時很有用。。
//生成從minNum到maxNum的隨機數 function randomNum(minNum,maxNum){ switch(arguments.length){ case 1: return parseInt(Math.random()*minNum+1,10); break; case 2: return parseInt(Math.random()*(maxNum-minNum+1)+minNum,10); break; default: return 0; break; } }
過程分析:
Math.random()生成[0,1)的數,所以
Math.random()*5生成[0,5)的數。
通常期望得到整數,所以要對得到的結果處理一下。
parseInt(),Math.floor(),Math.ceil()和Math.round()都可得到整數。
但是parseInt()和Math.floor()結果都是向下取整。
所以Math.random()*5生成的都是[0,4] 的隨機整數。
所以生成[1,max]的隨機數,公式如下:
// max - 期望的最大值 parseInt(Math.random()*max,10)+1; Math.floor(Math.random()*max)+1; Math.ceil(Math.random()*max);
所以生成[0,max]到任意數的隨機數,公式如下:
// max - 期望的最大值 parseInt(Math.random()*(max+1),10); Math.floor(Math.random()*(max+1));
所以希望生成[min,max]的隨機數,公式如下:
// max - 期望的最大值 // min - 期望的最小值 parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min,10); Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);
因知識本身在變化,作者也在不斷學習成長,文章內容也不定時更新,為避免誤導讀者,方便追根溯源,請諸位轉載注明出處,有問題歡迎與我討論,共同進步。
本文作者:starof
出處:http://www.cnblogs.com/starof/p/4988516.html
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寫在前面:關於取得隨機數的時候一般都會帶着小數點,生成一個整數總是更容易方便我們計算以及使用,那么有哪些方法可以使隨機數生成一個整數?
傳送門:(我明天再寫。)
引言:隨機數在實際中使用很廣泛,比如要隨即生成一個固定長度的字符串、數字。或者像js-task1中一樣隨機選擇一個盒子,隨機一個顏色等等。這個時候我們就要知道用js應該如何獲取一個隨機數。
1.首先我們需要知道下面這幾個概念,算是預備知識,知識點主要都是從w3c,Math屬性介紹里面演化出來的:傳送門
Math:數學對象,提供對數據的數學計算。
1.Math.random(); 返回為0-1間的一個隨機數(包括0,不包括1)
2.Math.round(num); 函數結果為num四舍五入后的整數,參數num為一個數值。
3.Math.floor(num); //向下取整;函數結果為num的整數部分,參數num為一個數值。
4.Math.ceil(num); //向上取整;函數結果返回大於等於n的最小整數。
用Math.ceil(Math.random()*10);時,主要獲取1到10的隨機整數,取0的幾率極小。
用Math.round(n); 返回n四舍五入后的整數的值。
用Math.round(Math.random());可均衡獲取0到1的隨機整數。
用Math.round(Math.random()*10);時,可基本均衡獲取0到10的隨機整數,其中獲取最小值0和最大值10的幾率少一半。
用Math.floor(n); 返回小於等於n的最大整數。
用Math.floor(Math.random()*10);時,可均衡獲取0到9的隨機整數。
2.如果看不懂的話,也沒關系,自己多寫寫demo然后回頭再看這些屬性,或者多做做項目,就會運用了!不要過於糾結這些,細枝末節!
3.生成隨機數的公式!!
如果你希望生成任意值到任意值(也就是指定范圍內)的隨機數,我從網上找來了生成公式:Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);
// max - 期望的最大值
// min - 期望的最小值
4.下面是我自己demo 的一些代碼,大家可以復制回去,試一試。
下面這是我代碼和demo頁面的截圖。


大家可以去試試基本上就是這樣子了,碼字不易,喜歡的可以點個喜歡。github可以互相f。
出處:https://www.cnblogs.com/OBkoro1/p/6573664.html
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前言:
JS沒有現成的函數,能夠直接生成指定范圍的隨機數。
但是它有個函數:Math.random() 這個函數可以生成 [0,1) 的一個隨機數。
利用它,我們就可以生成指定范圍內的隨機數。
而涉及范圍的話,就有個邊界值的問題。這樣就包含四種情況:
1)min ≤ r ≤ max (一般這種比較常見)
2)min ≤ r < max
3) min < r ≤ max
4)min < r < max
一、min ≤ r ≤ max
1
2
3
4
5
6
|
function
RandomNumBoth(Min,Max){
var
Range = Max - Min;
var
Rand = Math.random();
var
num = Min + Math.round(Rand * Range);
//四舍五入
return
num;
}
|
二、min ≤ r < max
1
2
3
4
5
6
|
function
RandomNum(Min, Max) {
var
Range = Max - Min;
var
Rand = Math.random();
var
num = Min + Math.floor(Rand * Range);
//舍去
return
num;
}
|
三、min < r ≤ max
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
function
RandomNum(Min, Max) {
var
Range = Max - Min;
var
Rand = Math.random();
if
(Math.round(Rand * Range)==0){
return
Min + 1;
}
var
num = Min + Math.round(Rand * Range);
return
num;
}
|
四、min < r < max
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
function
RandomNum(Min, Max) {
var
Range = Max - Min;
var
Rand = Math.random();
if
(Math.round(Rand * Range)==0){
return
Min + 1;
}
else
if
(Math.round(Rand * Max)==Max)
{
index++;
return
Max - 1;
}
else
{
var
num = Min + Math.round(Rand * Range) - 1;
return
num;
}
}
|
以上這篇JS生成某個范圍的隨機數【四種情況詳解】就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
出處:http://www.jb51.net/article/82747.htm
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好了,有了以上的知識,那么我們就可以自己定義一個產生隨機數的函數了,如下代碼:
/*************************************** * 生成從minNum到maxNum的隨機數。 * 如果指定decimalNum個數,則生成指定小數位數的隨機數 * 如果不指定任何參數,則生成0-1之間的隨機數。 * * @minNum:[數據類型是Integer]生成的隨機數的最小值(minNum和maxNum可以調換位置) * @maxNum:[數據類型是Integer]生成的隨機數的最大值 * @decimalNum:[數據類型是Integer]如果生成的是帶有小數的隨機數,則指定隨機數的小數點后的位數 * ****************************************/ function randomNum(maxNum, minNum, decimalNum) { var max = 0, min = 0; minNum <= maxNum ? (min = minNum, max = maxNum) : (min = maxNum, max = minNum); switch (arguments.length) { case 1: return Math.floor(Math.random() * (max + 1)); break; case 2: return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min); break; case 3: return (Math.random() * (max - min) + min).toFixed(decimalNum); break; default: return Math.random(); break; } } var str = ""; var err = 0; for (var i = 11; i < 19; i++) { t = randomNum(6, i); if (t < 6 || t > 15) err++; str += t; if (i % 2 == 0) { str += '\r'; } else str += '=='; } alert(err + "\r" + str);
怎樣運行上面的代碼應該不需要我教了吧。