c++ 智能指針用法詳解


c++ 智能指針用法詳解

 

本文介紹c++里面的四個智能指針: auto_ptr, shared_ptr, weak_ptr, unique_ptr 其中后三個是c++11支持,並且第一個已經被c++11棄用。

為什么要使用智能指針:我們知道c++的內存管理是讓很多人頭疼的事,當我們寫一個new語句時,一般就會立即把delete語句直接也寫了,但是我們不能避免程序還未執行到delete時就跳轉了或者在函數中沒有執行到最后的delete語句就返回了,如果我們不在每一個可能跳轉或者返回的語句前釋放資源,就會造成內存泄露。使用智能指針可以很大程度上的避免這個問題,因為智能指針就是一個類,當超出了類的作用域是,類會自動調用析構函數,析構函數會自動釋放資源。下面我們逐個介紹。

auto_ptr (官方文檔

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class  Test
{
public :
     Test(string s)
     {
         str = s;
        cout<< "Test creat\n" ;
     }
     ~Test()
     {
         cout<< "Test delete:" <<str<<endl;
     }
     string& getStr()
     {
         return  str;
     }
     void  setStr(string s)
     {
         str = s;
     }
     void  print()
     {
         cout<<str<<endl;
     }
private :
     string str;
};
 
 
int  main()
{
     auto_ptr<Test> ptest( new  Test( "123" ));
     ptest->setStr( "hello " );
     ptest->print();
     ptest.get()->print();
     ptest->getStr() += "world !" ;
     (*ptest).print();
     ptest.reset( new  Test( "123" ));
     ptest->print();
     return  0;
}

運行結果如下

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如上面的代碼:智能指針可以像類的原始指針一樣訪問類的public成員,成員函數get()返回一個原始的指針,成員函數reset()重新綁定指向的對象,而原來的對象則會被釋放。注意我們訪問auto_ptr的成員函數時用的是“.”,訪問指向對象的成員時用的是“->”。我們也可用聲明一個空智能指針auto_ptr<Test>ptest();

當我們對智能指針進行賦值時,如ptest2 = ptest,ptest2會接管ptest原來的內存管理權,ptest會變為空指針,如果ptest2原來不為空,則它會釋放原來的資源,基於這個原因,應該避免把auto_ptr放到容器中,因為算法對容器操作時,很難避免STL內部對容器實現了賦值傳遞操作,這樣會使容器中很多元素被置為NULL。判斷一個智能指針是否為空不能使用if(ptest == NULL),應該使用if(ptest.get() == NULL),如下代碼                                                           本文地址

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int  main()
{
     auto_ptr<Test> ptest( new  Test( "123" ));
     auto_ptr<Test> ptest2( new  Test( "456" ));
     ptest2 = ptest;
     ptest2->print();
     if (ptest.get() == NULL)cout<< "ptest = NULL\n" ;
     return  0;
}

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還有一個值得我們注意的成員函數是release,這個函數只是把智能指針賦值為空,但是它原來指向的內存並沒有被釋放,相當於它只是釋放了對資源的所有權,從下面的代碼執行結果可以看出,析構函數沒有被調用。

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int  main()
{
     auto_ptr<Test> ptest( new  Test( "123" ));
     ptest.release();
     return  0;
}

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那么當我們想要在中途釋放資源,而不是等到智能指針被析構時才釋放,我們可以使用ptest.reset(); 語句。


unique_ptr (官方文檔) 

 

 

unique_ptr,是用於取代c++98的auto_ptr的產物,在c++98的時候還沒有移動語義(move semantics)的支持,因此對於auto_ptr的控制權轉移的實現沒有核心元素的支持,但是還是實現了auto_ptr的移動語義,這樣帶來的一些問題是拷貝構造函數和復制操作重載函數不夠完美,具體體現就是把auto_ptr作為函數參數,傳進去的時候控制權轉移,轉移到函數參數,當函數返回的時候並沒有一個控制權移交的過程,所以過了函數調用則原先的auto_ptr已經失效了.在c++11當中有了移動語義,使用move()把unique_ptr傳入函數,這樣你就知道原先的unique_ptr已經失效了.移動語義本身就說明了這樣的問題,比較坑爹的是標准描述是說對於move之后使用原來的內容是未定義行為,並非拋出異常,所以還是要靠人肉遵守游戲規則.再一個,auto_ptr不支持傳入deleter,所以只能支持單對象(delete object),而unique_ptr對數組類型有偏特化重載,並且還做了相應的優化,比如用[]訪問相應元素等.

unique_ptr 是一個獨享所有權的智能指針,它提供了嚴格意義上的所有權,包括:

1、擁有它指向的對象

2、無法進行復制構造,無法進行復制賦值操作。即無法使兩個unique_ptr指向同一個對象。但是可以進行移動構造和移動賦值操作

3、保存指向某個對象的指針,當它本身被刪除釋放的時候,會使用給定的刪除器釋放它指向的對象

unique_ptr 可以實現如下功能:

1、為動態申請的內存提供異常安全

2、講動態申請的內存所有權傳遞給某函數

3、從某個函數返回動態申請內存的所有權

4、在容器中保存指針

5、auto_ptr 應該具有的功能

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unique_ptr<Test> fun()
{
     return  unique_ptr<Test>( new  Test( "789" ));
}
int  main()
{
     unique_ptr<Test> ptest( new  Test( "123" ));
     unique_ptr<Test> ptest2( new  Test( "456" ));
     ptest->print();
     ptest2 = std::move(ptest); //不能直接ptest2 = ptest
     if (ptest == NULL)cout<< "ptest = NULL\n" ;
     Test* p = ptest2.release();
     p->print();
     ptest.reset(p);
     ptest->print();
     ptest2 = fun(); //這里可以用=,因為使用了移動構造函數
     ptest2->print();
     return  0;
}

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unique_ptr 和 auto_ptr用法很相似,不過不能使用兩個智能指針賦值操作,應該使用std::move; 而且它可以直接用if(ptest == NULL)來判斷是否空指針;release、get、reset等用法也和auto_ptr一致,使用函數的返回值賦值時,可以直接使用=, 這里使用c++11 的移動語義特性。另外注意的是當把它當做參數傳遞給函數時(使用值傳遞,應用傳遞時不用這樣),傳實參時也要使用std::move,比如foo(std::move(ptest))。它還增加了一個成員函數swap用於交換兩個智能指針的值


share_ptr (官方文檔)

從名字share就可以看出了資源可以被多個指針共享,它使用計數機制來表明資源被幾個指針共享。可以通過成員函數use_count()來查看資源的所有者個數。出了可以通過new來構造,還可以通過傳入auto_ptr, unique_ptr,weak_ptr來構造。當我們調用release()時,當前指針會釋放資源所有權,計數減一。當計數等於0時,資源會被釋放。具體的成員函數解釋可以參考 here

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int  main()
{
     shared_ptr<Test> ptest( new  Test( "123" ));
     shared_ptr<Test> ptest2( new  Test( "456" ));
     cout<<ptest2->getStr()<<endl;
     cout<<ptest2.use_count()<<endl;
     ptest = ptest2; //"456"引用次數加1,“123”銷毀
     ptest->print();
     cout<<ptest2.use_count()<<endl; //2
     cout<<ptest.use_count()<<endl; //2
     ptest.reset();
     ptest2.reset(); //此時“456”銷毀
     cout<< "done !\n" ;
     return  0;
}

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weak_ptr(官方文檔)

weak_ptr是用來解決shared_ptr相互引用時的死鎖問題,如果說兩個shared_ptr相互引用,那么這兩個指針的引用計數永遠不可能下降為0,資源永遠不會釋放。它是對對象的一種弱引用,不會增加對象的引用計數,和shared_ptr之間可以相互轉化,shared_ptr可以直接賦值給它,它可以通過調用lock函數來獲得shared_ptr。

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class  B;
class  A
{
public :
     shared_ptr<B> pb_;
     ~A()
     {
         cout<< "A delete\n" ;
     }
};
class  B
{
public :
     shared_ptr<A> pa_;
     ~B()
     {
         cout<< "B delete\n" ;
     }
};
 
void  fun()
{
     shared_ptr<B> pb( new  B());
     shared_ptr<A> pa( new  A());
     pb->pa_ = pa;
     pa->pb_ = pb;
     cout<<pb.use_count()<<endl;
     cout<<pa.use_count()<<endl;
}
 
int  main()
{
     fun();
     return  0;
}

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可以看到fun函數中pa ,pb之間互相引用,兩個資源的引用計數為2,當要跳出函數時,智能指針pa,pb析構時兩個資源引用計數會減一,但是兩者引用計數還是為1,導致跳出函數時資源沒有被釋放(A B的析構函數沒有被調用),如果把其中一個改為weak_ptr就可以了,我們把類A里面的shared_ptr<B> pb_; 改為weak_ptr<B> pb_; 運行結果如下,這樣的話,資源B的引用開始就只有1,當pb析構時,B的計數變為0,B得到釋放,B釋放的同時也會使A的計數減一,同時pa析構時使A的計數減一,那么A的計數為0,A得到釋放。

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注意的是我們不能通過weak_ptr直接訪問對象的方法,比如B對象中有一個方法print(),我們不能這樣訪問,pa->pb_->print(); 英文pb_是一個weak_ptr,應該先把它轉化為shared_ptr,如:shared_ptr<B> p = pa->pb_.lock();    p->print();

 

參考資料

胡健:http://www.cnblogs.com/hujian/archive/2012/12/10/2810776.html

胡健:http://www.cnblogs.com/hujian/archive/2012/12/10/2810754.html

胡健:http://www.cnblogs.com/hujian/archive/2012/12/10/2810785.html

天方:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2008/09/20/1294590.html

gaa_ra:http://blog.csdn.net/gaa_ra/article/details/7841204

cplusplus:http://www.cplusplus.com/

 

 


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