教你如何使用Java手寫一個基於數組實現的隊列


  一、概述

  隊列,又稱為佇列(queue),是先進先出(FIFO, First-In-First-Out)的線性表。在具體應用中通常用鏈表或者數組來實現。隊列只允許在后端(稱為rear)進行插入操作,在前端(稱為front)進行刪除操作。隊列的操作方式和堆棧類似,唯一的區別在於隊列只允許新數據在后端進行添加。

  在Java中隊列又可以分為兩個大類,一種是阻塞隊列和非阻塞隊列。

  1、沒有實現阻塞接口:

  1)實現java.util.Queue的LinkList,

  2)實現java.util.AbstractQueue接口內置的不阻塞隊列: PriorityQueue 和 ConcurrentLinkedQueue

  2、實現阻塞接口的

  java.util.concurrent 中加入了 BlockingQueue 接口和五個阻塞隊列類。它實質上就是一種帶有一點扭曲的 FIFO 數據結構。不是立即從隊列中添加或者刪除元素,線程執行操作阻塞,直到有空間或者元素可用。
  五個隊列所提供的各有不同:
  * ArrayBlockingQueue :一個由數組支持的有界隊列。
  * LinkedBlockingQueue :一個由鏈接節點支持的可選有界隊列。
  * PriorityBlockingQueue :一個由優先級堆支持的無界優先級隊列。
  * DelayQueue :一個由優先級堆支持的、基於時間的調度隊列。
  * SynchronousQueue :一個利用 BlockingQueue 接口的簡單聚集(rendezvous)機制。
  隊列是Java中常用的數據結構,比如在線程池中就是用到了隊列,比如消息隊列等。

  由隊列先入先出的特性,我們知道隊列數據的存儲結構可以兩種,一種是基於數組實現的,另一種則是基於單鏈實現。前者在創建的時候就已經確定了數組的長度,所以隊列的長度是固定的,但是可以循環使用數組,所以這種隊列也可以稱之為循環隊列。后者實現的隊列內部通過指針指向形成一個隊列,這種隊列是單向且長度不固定,所以也稱之為非循環隊列。下面我將使用兩種方式分別實現隊列。

 

  二、基於數組實現循環隊列

  由於在往隊列中放數據或拉取數據的時候需要移動數組對應的下標,所以需要記錄一下隊尾和隊頭的位置。說一下幾個核心的屬性吧:

  1、queue:隊列,object類型的數組,用於存儲數據,長度固定,當存儲的數據數量大於數組當度則拋出異常;

  2、head:隊頭指針,int類型,用於記錄隊列頭部的位置信息。

  3、tail:隊尾指針,int類型,用於記錄隊列尾部的位置信息。

  4、size:隊列長度,隊列長度大於等於0或者小於等於數組長度。

 /**
     * 隊列管道,當管道中存放的數據大於隊列的長度時將不會再offer數據,直至從隊列中poll數據后
     */
    private Object[] queue;
    //隊列的頭部,獲取數據時總是從頭部獲取
    private int head;
    //隊列尾部,push數據時總是從尾部添加
    private int tail;
    //隊列長度
    private int size;
    //數組中能存放數據的最大容量
    private final static int MAX_CAPACITY = 1<<30;
    //數組長度
    private int capacity;
    //最大下標
    private int maxIndex;

  

  三、數據結構

 

  圖中,紅色部分即為隊列的長度,數組的長度為16。因為這個隊列是循環隊列,所以隊列的頭部不一定要在隊列尾部前面,只要隊列的長度不大於數組的長度就可以了。

 

  四、構造方法

  1、MyQueue(int initialCapacity):創建一個最大長度為 initialCapacity的隊列。

  2、MyQueue():創建一個默認最大長度的隊列,默認長度為16;

    public MyQueue(int initialCapacity){
        if (initialCapacity > MAX_CAPACITY)
            throw new OutOfMemoryError("initialCapacity too large");
        if (initialCapacity <= 0)
            throw new IndexOutOfBoundsException("initialCapacity must be more than zero");
        queue = new Object[initialCapacity];
        capacity = initialCapacity;
        maxIndex = initialCapacity - 1;
        head = tail = -1;
        size = 0;
    }
    public MyQueue(){
        queue = new Object[16];
        capacity = 16;
        head = tail = -1;
        size = 0;
        maxIndex = 15;
    }

 

  五、往隊列添加數據

  添加數據時,首先判斷隊列的長度是否超出了數組的長度,如果超出了就添加失敗(也可以設置成等待,等到有人消費了隊列里的數據,然后再添加進去)。都是從隊列的尾部添加數據的,添加完數據后tail指針也會相應自增1。具體實現如一下代碼:

/**
     * 往隊列尾部添加數據
     * @param object 數據
     */
    public void offer(Object object){
        if (size >= capacity){
            System.out.println("queue's size more than or equal to array's capacity");
            return;
        }
        if (++tail > maxIndex){
            tail = 0;
        }
        queue[tail] = object;
        size++;
    }

 

  六、向隊列中拉取數據

  拉取數據是從隊列頭部拉取的,拉取完之后將該元素刪除,隊列的長度減一,head自增1。代碼如下:

    /**
     * 從隊列頭部拉出數據
     * @return 返回隊列的第一個數據
     */
    public Object poll(){
        if (size <= 0){
            System.out.println("the queue is null");
            return null;
        }
        if (++head > maxIndex){
            head = 0;
        }
        size--;
        Object old = queue[head];
        queue[head] = null;
        return old;
    }

  

  七、其他方法

  1、查看數據:這個方法跟拉取數據一樣都是獲取到隊列頭部的數據,區別是該方法不會將對頭數據刪除:

/**
     * 查看第一個數據
     * @return
     */
    public Object peek(){
        return queue[head];
    }

  2、清空隊列:

/**
     * 清空隊列
     */
    public void clear(){
        for (int i = 0; i < queue.length; i++) {
            queue[i] = null;
        }
        tail = head = -1;
        size = 0;
    }

  完整的代碼如下:

/**
 * 隊列
 */
public class MyQueue {

    /**
     * 隊列管道,當管道中存放的數據大於隊列的長度時將不會再offer數據,直至從隊列中poll數據后
     */
    private Object[] queue;
    //隊列的頭部,獲取數據時總是從頭部獲取
    private int head;
    //隊列尾部,push數據時總是從尾部添加
    private int tail;
    //隊列長度
    private int size;
    //數組中能存放數據的最大容量
    private final static int MAX_CAPACITY = 1<<30;
    //數組長度
    private int capacity;
    //最大下標
    private int maxIndex;

    public MyQueue(int initialCapacity){
        if (initialCapacity > MAX_CAPACITY)
            throw new OutOfMemoryError("initialCapacity too large");
        if (initialCapacity <= 0)
            throw new IndexOutOfBoundsException("initialCapacity must be more than zero");
        queue = new Object[initialCapacity];
        capacity = initialCapacity;
        maxIndex = initialCapacity - 1;
        head = tail = -1;
        size = 0;
    }
    public MyQueue(){
        queue = new Object[16];
        capacity = 16;
        head = tail = -1;
        size = 0;
        maxIndex = 15;
    }

    /**
     * 往隊列尾部添加數據
     * @param object 數據
     */
    public void offer(Object object){
        if (size >= capacity){
            System.out.println("queue's size more than or equal to array's capacity");
            return;
        }
        if (++tail > maxIndex){
            tail = 0;
        }
        queue[tail] = object;
        size++;
    }

    /**
     * 從隊列頭部拉出數據
     * @return 返回隊列的第一個數據
     */
    public Object poll(){
        if (size <= 0){
            System.out.println("the queue is null");
            return null;
        }
        if (++head > maxIndex){
            head = 0;
        }
        size--;
        Object old = queue[head];
        queue[head] = null;
        return old;
    }

    /**
     * 查看第一個數據
     * @return
     */
    public Object peek(){
        return queue[head];
    }

    /**
     * 隊列中存儲的數據量
     * @return
     */
    public int size(){
        return size;
    }

    /**
     * 隊列是否為空
     * @return
     */
    public boolean isEmpty(){
        return size == 0;
    }

    /**
     * 清空隊列
     */
    public void clear(){
        for (int i = 0; i < queue.length; i++) {
            queue[i] = null;
        }
        tail = head = -1;
        size = 0;
    }

    @Override
    public String toString() {
        if (size <= 0) return "{}";
        StringBuilder builder = new StringBuilder(size + 8);
        builder.append("{");
        int h = head;
        int count = 0;
        while (count < size){
            if (++h > maxIndex) h = 0;
            builder.append(queue[h]);
            builder.append(", ");
            count++;
        }
        return builder.substring(0,builder.length()-2) + "}";
    }
}

  

  八、總結:

  1、該隊列為非線程安全的,在多線程環境中可能會發生數據丟失等問題。

  2、隊列通過移動指針來確定數組下標的位置,因為是基於數組實現的,所以隊列的長度不能夠超過數組的長度。

  3、該隊列是循環隊列,這就意味着數組可以重復被使用,避免了重復創建對象帶來的性能的開銷。

  4、添加數據時總是從隊列尾部添加,拉取數據時總是從隊列頭部拉取,拉取完將對象元素刪除。

 

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