本篇文章主要介紹了C# 實現Remoting雙向通信,.Net Remoting 是由客戶端通過Remoting,訪問通道以獲得服務端對象,再通過代理解析為客戶端對象來實現通信的
閑來無事想玩玩雙向通信,實現類似QQ的互發消息的功能。於是乎開始學習.Net Remoting.
.Net Remoting 是由客戶端通過Remoting,訪問通道以獲得服務端對象,再通過代理解析為客戶端對象來實現通信的。也就是說對象是由服務端創建的。
先上代碼
首先是ICommand庫
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第一個類就是定義一些接口,和一些委托,沒有實質性的東西。
第二個類是定義了上一個接口類中的ToClient的事件和方法,作用之后會講到。
然后就是集成ICommand接口的實質性的數據類
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該類集成了MarshalByRefObject
由於Remoting傳遞的對象是以引用的方式,因此所傳遞的遠程對象類必須繼承MarshalByRefObject。MSDN對MarshalByRefObject的說明是:MarshalByRefObject 是那些通過使用代理交換消息來跨越應用程序域邊界進行通信的對象的基類。不是從 MarshalByRefObject 繼承的對象會以隱式方式按值封送。當遠程應用程序引用一個按值封送的對象時,將跨越遠程處理邊界傳遞該對象的副本。因為您希望使用代理方法而不是副本方法進行通信,因此需要繼承MarshallByRefObject。
該類主要是定義了一些方法用於客戶端觸發事件,ToServer,ToClient,ToLogin,ToExit以及一些事件,客戶端發向服務端的事件,和服務端發向客戶端的事件。
_nameHash 只是記錄有哪些用戶登錄了。
接下去就是客戶端和服務端了。
首先服務端:
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然后客戶端:
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服務端實現步驟:
1、注冊通道
要跨越應用程序域進行通信,必須實現通道。如前所述,Remoting提供了IChannel接口,分別包含TcpChannel和HttpChannel兩種類型的通道。這兩種類型除了性能和序列化數據的格式不同外,實現的方式完全一致,因此下面我們就以TcpChannel為例。
注冊TcpChannel,首先要在項目中添加引用“System.Runtime.Remoting”,然后using名字空間:System.Runtime.Remoting.Channel.Tcp。代碼如下:
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在實例化通道對象時,將端口號作為參數傳遞。然后再調用靜態方法RegisterChannel()來注冊該通道對象即可。
2、注冊遠程對象
注冊了通道后,要能激活遠程對象,必須在通道中注冊該對象。根據激活模式的不同,注冊對象的方法也不同。
(1) SingleTon模式
對於WellKnown對象,可以通過靜態方法RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType()來實現:
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(2)SingleCall模式
注冊對象的方法基本上和SingleTon模式相同,只需要將枚舉參數WellKnownObjectMode改為SingleCall就可以了。
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客戶端實現步驟:
1、注冊通道:
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注意在客戶端實例化通道時,是調用的默認構造函數,即沒有傳遞端口號。事實上,這個端口號是缺一不可的,只不過它的指定被放在后面作為了Uri的一部分。
2、獲得遠程對象。
與服務器端相同,不同的激活模式決定了客戶端的實現方式也將不同。不過這個區別僅僅是WellKnown激活模式和客戶端激活模式之間的區別,而對於SingleTon和SingleCall模式,客戶端的實現完全相同。
(1) WellKnown激活模式
要獲得服務器端的知名遠程對象,可通過Activator進程的GetObject()方法來獲得:
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首先以WellKnown模式激活,客戶端獲得對象的方法是使用GetObject()。其中參數第一個是遠程對象的類型。第二個參數就是服務器端的uri。如果是http通道,自然是用http://localhost:8022/ServiceMessage了。因為我是用本地機,所以這里是localhost,你可以用具體的服務器IP地址來代替它。端口必須和服務器端的端口一致。后面則是服務器定義的遠程對象服務名,即ApplicationName屬性的內容。
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從上述代碼中可以看到注冊方式有所變化,那是因為客戶端注冊服務端的事件時會報錯“不允許類型反序列化”。
還有一個需要注意的是:
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通過該方法手動創建_remotingObject這個對象的實例化。
然后之前講到了一個SwapObject這個類,這個類的作用是事件交換。
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以上就是C#NetRemoting實現雙向通信的示例代碼分享的詳細內容,更多請關注php中文網其它相關文章!