spring-data-redis和jedis用法、區別


Redis 可以存儲鍵與5種不同數據結構類型之間的映射,這5種數據結構類型分別為String(字符串)、List(列表)、Set(集合)、Hash(散列)和 Zset(有序集合)。

redis與spring的整合一般分為spring-data-redis整合和jedis整合,先看看兩者的區別

1、引用的依賴不同:

spring-data-redis使用的依賴如下:

<dependency>  
    <groupId>org.springframework.data</groupId>  
    <artifactId>spring-data-redis</artifactId>  
    <version>1.8.9.RELEASE</version>  
</dependency>


jedis使用的依賴如下:

<dependency>
    <groupId>redis.clients</groupId>
    <artifactId>jedis</artifactId>
    <version>2.9.0</version>
    <type>jar</type>
    <scope>compile</scope>
</dependency>


2、管理jedis實例方式、操作redis服務的不同:

spring-data-redis:

    通過org.springframework.data.redis.connection.jedis.JedisConnectionFactory來管理,即通過工廠類管理,然后通過配置的模版bean,操作redis服務,代碼段中充斥大量與業務無關的模版片段代碼,代碼冗余,不易維護,比如像下面的代碼:

protected RedisTemplate<Serializable, Serializable> redisTemplate;
 
public void saveUser(User user) {
    redisTemplate.execute(new RedisCallback<Object>() {
 
 
        @Override
        public Object doInRedis(RedisConnection connection) throws DataAccessException {
            connection.set(redisTemplate.getStringSerializer().serialize("user.uid." + user.getId()),
                           redisTemplate.getStringSerializer().serialize(user.getName()));
            return null;
        }
    });
}
 
 
public User getUser(long id) {
    return redisTemplate.execute(new RedisCallback<User>() {
        @Override
        public User doInRedis(RedisConnection connection) throws DataAccessException {
            byte[] key = redisTemplate.getStringSerializer().serialize("user.uid." + id);
            if (connection.exists(key)) {
                byte[] value = connection.get(key);
                String name = redisTemplate.getStringSerializer().deserialize(value);
                User user = new User();
                user.setName(name);
                user.setId(id);
                return user;
            }
            return null;
        }
    });
}

RedisTemplate介紹

spring 封裝了 RedisTemplate 對象來進行對redis的各種操作,它支持所有的 redis 原生的 api。在RedisTemplate中提供了幾個常用的接口方法的使用,分別是:

private ValueOperations<K, V> valueOps;
private ListOperations<K, V> listOps;
private SetOperations<K, V> setOps;
private ZSetOperations<K, V> zSetOps;

RedisTemplate中定義了對5種數據結構操作

redisTemplate.opsForValue();//操作字符串
redisTemplate.opsForHash();//操作hash
redisTemplate.opsForList();//操作list
redisTemplate.opsForSet();//操作set
redisTemplate.opsForZSet();//操作有序set
StringRedisTemplate與RedisTemplate


兩者的關系是StringRedisTemplate繼承RedisTemplate。
兩者的數據是不共通的;也就是說StringRedisTemplate只能管理StringRedisTemplate里面的數據,RedisTemplate只能管理RedisTemplate中的數據。
SDR默認采用的序列化策略有兩種,一種是String的序列化策略,一種是JDK的序列化策略。
StringRedisTemplate默認采用的是String的序列化策略,保存的key和value都是采用此策略序列化保存的。

RedisTemplate默認采用的是JDK的序列化策略,保存的key和value都是采用此策略序列化保存的。

jedis方式:

通過redis.clients.jedis.JedisPool來管理,即通過池來管理,通過池對象獲取jedis實例,然后通過jedis實例直接操作redis服務,剔除了與業務無關的冗余代碼,如下面的代碼片段:

private JedisPool jedisPool;
 
public String save(String key,String val) {
    Jedis jedis = jedisPool.getResource();
    return jedis.set(key, val);
}


從工廠類到池的方式變化,就相當於mybatis連接mysql方變化是一樣的,代碼變得更簡潔,維護也更容易了。Jedis使用apache commons-pool2對Jedis資源池進行管理,所以在定義JedisPool時一個很重要的參數就是資源池GenericObjectPoolConfig,使用方式如下,其中有很多資源管理和使用的參數。

參數說明

JedisPool保證資源在一個可控范圍內,並且提供了線程安全,但是一個合理的GenericObjectPoolConfig配置能為應用使用Redis保駕護航,下面將對它的一些重要參數進行說明和建議:

在當前環境下,Jedis連接就是資源,JedisPool管理的就是Jedis連接。


1. 資源設置和使用

maxTotal:資源池中最大連接數;默認值:8 設置建議見下節
maxIdle:資源池允許最大空閑的連接數;默認值:8;使用建議:設置建議見下節
minIdle:資源池確保最少空閑的連接數;默認值:0;使用建議:設置建議見下節
blockWhenExhausted:當資源池用盡后,調用者是否要等待。只有當為true時,下面的maxWaitMillis才會生效;默認值:true;使用建議:建議使用默認值
maxWaitMillis:當資源池連接用盡后,調用者的最大等待時間(單位為毫秒) -1:表示永不超時;使用建議:不建議使用默認值
testOnBorrow:向資源池借用連接時是否做連接有效性檢測(ping),無效連接會被移除;默認值:false;使用建議:業務量很大時候建議設置為false(多一次ping的開銷)。
testOnReturn:向資源池歸還連接時是否做連接有效性檢測(ping),無效連接會被移除;默認值:false;使用建議:業務量很大時候建議設置為false(多一次ping的開銷)。
jmxEnabled:是否開啟jmx監控,可用於監控;默認值:true;使用建議:建議開啟,但應用本身也要開啟


2.空閑資源監測

空閑Jedis對象檢測,下面四個參數組合來完成,testWhileIdle是該功能的開關。

testWhileIdle:是否開啟空閑資源監測;默認值:false;使用建議:true
timeBetweenEvictionRunsMillis:空閑資源的檢測周期(單位為毫秒);默認值:-1:不檢測;使用建議:建議設置,周期自行選擇,也可以默認也可以使用下面JedisPoolConfig中的配置
minEvictableIdleTimeMillis:資源池中資源最小空閑時間(單位為毫秒),達到此值后空閑資源將被移除;默認值:1000 60 30 = 30分鍾;使用建議:可根據自身業務決定,大部分默認值即可,也可以考慮使用下面JeidsPoolConfig中的配置
numTestsPerEvictionRun:做空閑資源檢測時,每次的采樣數;默認值:3;使用建議:可根據自身應用連接數進行微調,如果設置為-1,就是對所有連接做空閑監測

 

但是本文與spring集成並未直接采用JedisPool,而是采用了ShardedJedisPool,為什么呢?
因為ShardedJedisPool可以通過一致性哈希實現分布式存儲。

shared一致性哈希采用以下方案:

1、Redis服務器節點划分:將每台服務器節點采用hash算法划分為160個虛擬節點(可以配置划分權重)
2、將划分虛擬節點采用TreeMap存儲
3、對每個Redis服務器的物理連接采用LinkedHashMap存儲
4、對Key or KeyTag 采用同樣的hash算法,然后從TreeMap獲取大於等於鍵hash值得節點,取最鄰近節點存儲;當key的hash值大於虛擬節點hash值得最大值時,存入第一個虛擬節點sharded采用的hash算法:MD5 和 MurmurHash兩種;默認采用64位的MurmurHash算法;
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轉自:https://blog.csdn.net/xhaimail/article/details/80685550 


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