tkinter模塊常用參數(python3)


1、使用tkinter.Tk() 生成主窗口(root=tkinter.Tk())

root.title('標題名')         修改框體的名字,也可在創建時使用className參數來命名;
root.resizable(0,0)        框體大小可調性,分別表示x,y方向的可變性;
root.geometry('250x150')  指定主框體大小;
root.columnconfigure(0, weight=1)        當調整主窗口大小時,該框架也隨之改變;
root.rowconfigure(0, weight=1)       當調整主窗口大小時,該框架也隨之改變;
root.quit()                退出;
root.update_idletasks()
root.update()             刷新頁面;

2、初級樣例

import tkinter

root=tkinter.Tk() #生成root主窗口
label=tkinter.Label(root,text='Hello,GUI') #生成標簽
label.pack()        #將標簽添加到主窗口
button1=tkinter.Button(root,text='Button1') #生成button1
button1.pack(side=tkinter.LEFT)         #將button1添加到root主窗口
button2=tkinter.Button(root,text='Button2')
button2.pack(side=tkinter.RIGHT)
root.mainloop()             #進入消息循環(必需組件)

3、tkinter中的15種核心組件

Button(tk,text="First",command=submitForm)  按鈕;
Label(tk,text="First")              標簽,可以顯示文字或圖片;
Entry(tk,textvariable = username)        單行文本框;
Text                         多行文本框;
Frame(root, width=50, height=50)        框架;
Radiobutton(ttk,text ='Home')          單選框;
Checkbutton(tk,text="First")           復選框;
Combobox(ttk,textvariable=countryvar)     組合框;
Listbox         列表框;
Canvas       繪圖形組件,可以在其中繪制圖形;
Menu            菜單;
Scale           滑塊;允許通過滑塊來設置一數字值
Scrollbar        滾動條;配合使用canvas, entry, listbox, and text窗口部件的標准滾動條;
Message          與Label組件類似,但是可以根據自身大小將文本換行;
Toplevel         用來創建子窗口窗口組件。(在Tkinter中窗口部件類沒有分級;所有的窗口部件類在樹中都是兄弟。)

組件的放置和排版(pack,grid,place)

pack組件設置位置屬性參數:

after:        將組件置於其他組件之后;
before:       將組件置於其他組件之前;
anchor:       組件的對齊方式,頂對齊'n',底對齊's',左'w',右'e'
side:         組件在主窗口的位置,可以為'top','bottom','left','right'(使用時tkinter.TOP,tkinter.E);
fill:         填充方式 (Y,垂直,X,水平)
expand:       1可擴展,0不可擴展

grid組件使用行列的方法放置組件的位置,參數有:

row:               組件所在的行起始位置;
column:            組件所在的列起始位置;
rowspam:           組件的行寬;
columnspam:        組件的列寬;
ipadx、ipady:      組件的內部間隔距離
padx、pady:        組件的外部間隔距離
sticky:            對齊方式,東南西北中九方向+
in_:               指定父插件的子插件

place組件可以直接使用坐標來放置組件,參數有:

anchor:       組件對齊方式;
x:            組件左上角的x坐標;
y:             組件右上角的y坐標;
relx:          組件相對於窗口的x坐標,應為0-1之間的小數;
rely:           組件相對於窗口的y坐標,應為0-1之間的小數;
width:          組件的寬度;
heitht:        組件的高度;
relwidth:       組件相對於窗口的寬度,0-1;
relheight:     組件相對於窗口的高度,0-1;

4、控件Frame的控制參數

width    寬(“350”表示350像素,“350c”表示350厘米);
height    高(“350i”表示350英寸,“350p”表示350打印機的點(1/72英寸));
padding    請求內部額外空間填充(ttk的屬性:1相同,2水平然后垂直,4左上右和下);
borderwidth    邊框大小,默認為0
relief    邊框形態("flat","raised","sunken","solid","ridge","groove")

Frame中relief參數的效果:

5、按鈕Button的參數

anchor:            指定按鈕上文本的位置;
background(bg)       指定按鈕的背景色;
bitmap:            指定按鈕上顯示的位圖;
borderwidth(bd)    指定按鈕邊框的寬度;
command:          指定回調函數,方法為bind(或者用bind_class方法進行類綁定,bind_all方法將所有組件事件綁定到事件響應函數上);
cursor:            指定鼠標移動到按鈕上的指針樣式;
font:               指定按鈕上文本的字體;
foreground(fg)     指定按鈕的前景色;
height:            指定按鈕的高度;
image:             指定按鈕上顯示的圖片;
state:              指定按鈕的狀態(disabled);
text:               指定按鈕上顯示的文本;
width:             指定按鈕的寬度
padx               設置文本與按鈕邊框x的距離,還有pady;
activeforeground    按下時前景色
textvariable        可變文本,與StringVar等配合着用

Button的狀態屬性:

6、文本框Entry,Text的參數

background(bg)      文本框背景色;
foreground(fg)        前景色;
selectbackground    選定文本背景色;
selectforeground    選定文本前景色;
borderwidth(bd)      文本框邊框寬度;
font                 字體;
show                文本框顯示的字符,若為*,表示文本框為密碼框;
state               狀態;
width              文本框寬度
textvariable        可變文本,與StringVar等配合着用

與Button一樣,Entry也可以通過“state”命令進入禁用狀態(並以“instate”查詢);
條目也可以使用狀態標志“readonly”:用戶無法更改條目,但他們仍然可以選擇其中的文本(並將其復制到剪貼板);
還有一個“無效” 狀態······

7、標簽Label的參數

標簽是顯示文本或圖像,且通常用戶只能查看但不能以其他方式進行交互的小部件。標簽用於識別控件或用戶界面的其他部分,提供文本反饋或結果等。

Anchor            文本的位置(錨點),東南西北中九方向;
background(bg)    背景色;
foreground(fg)      前景色;
borderwidth(bd)     邊框寬度;
width             標簽寬度;
height            標簽高度;
bitmap             標簽中的位圖;
font               字體;
image             創建一個圖像“對象”,然后將它賦值給標簽中的圖片選項;
justify            多行文本的對齊方式;
text             標簽中的文本,可以使用'\n'表示換行
textvariable       顯示文本自動更新,與StringVar等配合着用,使用“get”和“set”方法讀取或寫入當前值

8、單選框和復選框Radiobutton,Checkbutton控制參數

anchor           文本位置;
background(bg)   背景色;
foreground(fg)    前景色;
borderwidth       邊框寬度;
width            組件的寬度;
height           組件高度;
bitmap           組件中的位圖;
image            組件中的圖片;
font             字體;
justify          組件中多行文本的對齊方式;
text             指定組件的文本;
value            指定組件被選中中關聯變量的值;
onvalue
offvalue
variable          指定組件所關聯的變量;
indicatoron        特殊控制參數,當為0時,組件會被繪制成按鈕形式;
textvariable       可變文本顯示,與StringVar等配合着用
command

9、組圖組件Canvas控制參數

background(bg)      背景色;
foreground(fg)       前景色;
borderwidth       組件邊框寬度;
width             組件寬度;
height             高度;
bitmap             位圖;
image             圖片;

繪圖的方法主要以下幾種:

create_arc           圓弧;
create_bitmap      繪制位圖,支持XBM;
create_image       繪制圖片,支持GIF(x,y,image,anchor);
create_line         繪制支線;
create_oval          繪制橢圓;
create_polygon     繪制多邊形(坐標依次羅列,不用加括號,還有參數,fill,outline);
create_rectangle   繪制矩形((a,b,c,d),值為左上角和右下角的坐標);
create_text         繪制文字(字體參數font,);
create_window      繪制窗口;
delete              刪除繪制的圖形;
itemconfig          修改圖形屬性,第一個參數為圖形的ID,后邊為想修改的參數;
move               移動圖像(1,4,0),1為圖像對象,4為橫移4像素,0為縱移像素,然后用root.update()刷新即可看到圖像的移動,為了使多次移動變得可視,最好加上time.sleep()函數;
coords(ID)          返回對象的位置的兩個坐標(4個數字元組);

只要用create_方法畫了一個圖形,就會自動返回一個ID,創建一個圖形時將它賦值給一個變量,需要ID時就可以使用這個變量名。

10、菜單Menu

參數:

tearoff          分窗,0為在原窗,1為點擊分為兩個窗口
bg,fg           背景,前景
borderwidth      邊框寬度
font              字體
activebackgound   點擊時背景,同樣有activeforeground,activeborderwidth,disabledforeground
cursor
postcommand
selectcolor      選中時背景
takefocus
title       
type
relief

方法:

menu.add_cascade      添加子選項
menu.add_command      添加命令(label參數為顯示內容)
menu.add_separator    添加分隔線
menu.add_checkbutton  添加確認按鈕
delete                刪除

可通過command參數指定其事件處理函數。
方法為bind;或者用bind_class方法進行類綁定,bind_all方法將所有組件事件綁定到事件響應函數上。

11、事件關聯

bind(sequence,func,add)——
bind_class(className,sequence,func,add)
bind_all(sequence,func,add)
事件參數:

sequence              所綁定的事件;
func                   所綁定的事件處理函數;
add                    可選參數,為空字符或‘+’;
className             所綁定的類;

鼠標鍵盤事件

<Button-1>            鼠標左鍵按下,2表示中鍵,3表示右鍵;
<ButtonPress-1>        同上;
<ButtonRelease-1>    鼠標左鍵釋放;
<B1-Motion>           按住鼠標左鍵移動;
<Double-Button-1>     雙擊左鍵;
<Enter>               鼠標指針進入某一組件區域;
<Leave>               鼠標指針離開某一組件區域;
<MouseWheel>         滾動滾輪;
<KeyPress-A>         按下A鍵,A可用其他鍵替代;
<Alt-KeyPress-A>      同時按下alt和A;alt可用ctrl和shift替代;
<Double-KeyPress-A>    快速按兩下A;
<Lock-KeyPress-A>     大寫狀態下按A;

窗口事件

Activate             當組件由不可用轉為可用時觸發;
Configure            當組件大小改變時觸發;
Deactivate          當組件由可用轉變為不可用時觸發;
Destroy              當組件被銷毀時觸發;
Expose              當組件從被遮擋狀態中暴露出來時觸發;
Unmap              當組件由顯示狀態變為隱藏狀態時觸發;
Map                  當組件由隱藏狀態變為顯示狀態時觸發;
FocusIn              當組件獲得焦點時觸發;
FocusOut            當組件失去焦點時觸發;
Property             當窗體的屬性被刪除或改變時觸發;
Visibility           當組件變為可視狀態時觸發;

響應事件
event對象(def function(event)):

char                按鍵字符,僅對鍵盤事件有效;
keycode            按鍵名,僅對鍵盤事件有效;
keysym             按鍵編碼,僅對鍵盤事件有效;
num                鼠標按鍵,僅對鼠標事件有效;
type                 所觸發的事件類型;
widget               引起事件的組件;
width,heigh        組件改變后的大小,僅Configure有效;
x,y                鼠標當前位置,相對於窗口;
x_root,y_root       鼠標當前位置,相對於整個屏幕

12、彈窗

messagebox._show函數的控制參數:

default         指定消息框按鈕;
icon            指定消息框圖標;
message        指定消息框所顯示的消息;
parent          指定消息框的父組件;
title           標題;
type            類型;

simpledialog模塊參數:

title           指定對話框的標題;
prompt         顯示的文字;
initialvalue    指定輸入框的初始值;
filedialog    模塊參數:
filetype       指定文件類型;
initialdir     指定默認目錄;
initialfile    指定默認文件;
title         指定對話框標題

colorchooser模塊參數:

initialcolor    指定初始化顏色;
title           指定對話框標題;

13、字體(font)

一般格式:

('Times -10 bold')
('Times',10,'bold','italic')    依次表示字體、字號、加粗、傾斜
補充:

config 重新配置
label.config(font='Arial -%d bold' % scale.get())
依次為字體,大小(大小可為字號大小),加粗
tkinter.StringVar 能自動刷新的字符串變量,可用set和get方法進行傳值和取值,類似的還有IntVar,DoubleVar...

sys.stdout.flush()  刷新輸出

附1:tkinter中的顏色


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