GoLang基礎數據類型--->字典(map)詳解
作者:尹正傑
版權聲明:原創作品,謝絕轉載!否則將追究法律責任。
可能大家剛剛接觸Golang的小伙伴都會跟我一樣,這個map是干嘛的,是函數嗎?學過python的小伙伴可能會想到map這個函數。其實它就是Golang中的字典。下面跟我一起看看它的特性吧。map 也就是 Python 中字典的概念,它的格式為“map[keyType]valueType”。 map 的讀取和設置也類似 slice 一樣,通過 key 來操作,只是 slice 的index 只能是`int`類型,而 map 多了很多類型,可以是 int ,可以是 string及所有完全定義了 == 與 != 操作的類型。
一.map的賦值方式
1.先的聲明再初始化最后賦值
/*
#!/usr/bin/env gorun
@author :yinzhengjie
Blog:http://www.cnblogs.com/yinzhengjie/tag/GO%E8%AF%AD%E8%A8%80%E7%9A%84%E8%BF%9B%E9%98%B6%E4%B9%8B%E8%B7%AF/
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*/
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main() {
var yinzhengjie map[string]string //先聲明一個字典(map)名字叫做yinzhengjie。其key所對應的數據類型是“string”[字符串],value所對應的數據類型也是“string”。
fmt.Printf("判斷yinzhengjie字典是否為空:【%v】\n",yinzhengjie == nil) //聲明的字典,默認為空,需要用make進行初始化操作(map是引用類型,未初始化的是指向nil,初始化了以后應該就有自己的內存空間了,所以不是nil。)所以返回值為空。
fmt.Printf("第一次查看yinzhengjie字典的值:【%v】\n",yinzhengjie)
yinzhengjie = make(map[string]string) //再使用make函數進行初始化創建一個非nil的map,nil map不能賦值,如果直接賦值會報錯:“panic: assignment to entry in nil map”
fmt.Printf("再次判斷yinzhengjie字典是否為空:【%v】\n",yinzhengjie == nil) //你就把它理解為一個指針,沒初始化就是nil,make之后分配內存了,一旦分配了內存地址就不為空了
fmt.Printf("第二次查看yinzhengjie字典的值:【%v】\n",yinzhengjie)
yinzhengjie["name"] = "尹正傑"
fmt.Printf("yinzhengjie字典的類型為:【%v】\n",reflect.TypeOf(yinzhengjie))
fmt.Printf("第三次查看yinzhengjie字典的值:【%v】\n",yinzhengjie)
}
#以上代碼執行結果如下:
判斷yinzhengjie字典是否為空:【true】
第一次查看yinzhengjie字典的值:【map[]】
再次判斷yinzhengjie字典是否為空:【false】
第二次查看yinzhengjie字典的值:【map[]】
yinzhengjie字典的類型為:【map[string]string】
第三次查看yinzhengjie字典的值:【map[name:尹正傑]】
2.直接make進行初始化之后再賦值
/*
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*/
package main
import "fmt"
func main() {
yinzhengjie := make(map[string]int) //表示創建一個key為string,value的值為int的數據類型。
yinzhengjie["yzj"] = 25
fmt.Println(yinzhengjie)
}
#以上代碼執行結果如下:
map[yzj:25]
3.直接初始化賦值
/*
#!/usr/bin/env gorun
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*/
package main
import "fmt"
func main() {
yinzhengjie := map[string]int{
"尹正傑":18,
"餅干":20,
}
fmt.Println(yinzhengjie)
}
#以上代碼執行結果如下:
map[尹正傑:18 餅干:20]
二.map的增刪改查
1.字典的賦值操作
2.字典的刪除操作
/*
#!/usr/bin/env gorun
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*/
package main
import "fmt"
func main() {
yinzhengjie := make(map[int]string)
letter := []string{"a","b","c","d","e","f","g","h"}
for k,v := range letter{
//fmt.Println(k,v)
yinzhengjie[k] = v
}
fmt.Println(yinzhengjie) //注意,字典是無序的喲!
for i:=0;i<4 ;i++ {
delete(yinzhengjie,i) //刪除字典中key所對應的value.1
}
fmt.Println(yinzhengjie)
for k := range yinzhengjie{
delete(yinzhengjie,k) //刪除整個字典的數據
}
fmt.Println(yinzhengjie)
fmt.Println(yinzhengjie==nil) //字典的“殼子”還在,空字典也是有地址的。所以返回值是false!
}
#以上代碼執行結果如下:
刪除之前的樣子:【map[5:f 6:g 7:h 0:a 1:b 2:c 3:d 4:e]】
第一次刪除之后的樣子:【map[5:f 6:g 7:h 4:e]】
第二次刪除之后的樣子:【map[]】
字典被清空之后是否為空:【false】
3.字典的修改操作
4.字典的查詢方式
/*
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*/
package main
import "fmt"
func main() {
yinzhengjie := make(map[int]string)
letter := []string{"a","b","c","d","e","f","g","h"}
for k,v := range letter{
yinzhengjie[k] = v
}
fmt.Println(yinzhengjie) //注意,字典是無序的喲!我下面之所以通過循環遍歷,是因為的確存在哪些key喲!
for i,j := range yinzhengjie{ //遍歷key和value。
fmt.Println("key=",i,"value=",j)
}
for i := range yinzhengjie{ //只遍歷key
fmt.Println(i)
}
}
#以上代碼執行結果如下:
map[3:d 4:e 5:f 6:g 7:h 0:a 1:b 2:c]
key= 6 value= g
key= 7 value= h
key= 0 value= a
key= 1 value= b
key= 2 value= c
key= 3 value= d
key= 4 value= e
key= 5 value= f
3
4
5
6
7
0
1
2
5.原地修改字典的Value
/*
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*/
package main
import "fmt"
type Student struct {
ID int
NAME string
}
func main() {
dict := make(map[int]*Student)
dict[1] = &Student{
ID:100,
NAME:"yinzhengjie",
}
dict[2] = &Student{
ID:200,
NAME:"尹正傑",
}
fmt.Println(dict[1])
s := dict[1]
s.ID = 100000 //原地修改字典的value.
fmt.Println(dict)
fmt.Println(dict[1])
}
#以上代碼執行結果如下:
&{100 yinzhengjie}
map[1:0xc042044400 2:0xc042044420]
&{100000 yinzhengjie}
三.map的常用技巧
1.判斷map鍵值是否存在
/*
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*/
package main
import "fmt"
func main() {
yinzhengjie := make(map[int]string)
letter := []string{"a","b","c","d","e","f","g","h"}
for k,v := range letter{
yinzhengjie[k] = v
}
fmt.Printf("字典中的值為:【%v】\n",yinzhengjie) //注意,字典是無序的喲!
if v, ok := yinzhengjie[1]; ok {
fmt.Println("存在key=",v)
}else {
fmt.Println("沒有找到key=",v)
}
v ,ok := yinzhengjie[1]
if ok {
fmt.Println("再一次確認,已經存在key=",v)
}else {
fmt.Println("再一次確認,沒有找到key=",v)
}
}
#以上代碼執行結果如下:
字典中的值為:【map[3:d 4:e 5:f 6:g 7:h 0:a 1:b 2:c]】
存在key= b
再一次確認,已經存在key= b
2.map的排序
我們都知道字典的默認都是無需的,但是我們可以借用標准庫的包來進行基於字母或數字的順序來排序,從而達到我們想要的結果,我們就以2016全球計算機語言排行前十的案例來展示吧:
3.map的嵌套
/*
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*/
package main
import "fmt"
type EmployeeInformation map[string]int
func main() {
StaffQuarters := make(map[string]EmployeeInformation)
EmployeeNumber := make(EmployeeInformation)
EmployeeNumber["yinzhengjie"] = 23
EmployeeNumber["bingan"] = 24
StaffQuarters["888"] = EmployeeNumber
StaffQuarters["999"] = EmployeeInformation{"fanbinxin": 25, "zhouzhiruo": 26,}
fmt.Println(StaffQuarters)
}
#以上代碼執行結果如下:
map[888:map[bingan:24 yinzhengjie:23] 999:map[fanbinxin:25 zhouzhiruo:26]]
4.map的嵌套用法展示
/*
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*/
package main
import "fmt"
func main() {
Province:=make(map[string]map[string][]string) //定義省的字典
City:=make(map[string][]string) //定義市區的字典
Scenery := make(map[string][]string) //定義景區的字典
Scenery["西安"] = []string{ "秦始皇兵馬俑","大雁塔","大唐芙蓉園","華清池","黃巢堡國家森林公園","西安碑林博物館","驪山國家森林公園","西安城牆","秦始皇陵","翠華山",}
Scenery["安康"] = []string{"中壩大峽谷","香溪洞","安康雙龍生態旅游度假區","瀛湖生態旅游景區","簡車灣休閑景區","南宮山","天書峽景區","漢江燕翔洞景區","飛渡峽-黃安壩景區","千層河",}
City["西安市區"]=[]string{"新城區","碑林區","蓮湖區","灞橋區","未央區","雁塔區","閻良區","臨潼區","長安區","高陵區","咸陽區"}
City["安康市區"]=[]string{"漢濱區","漢陰縣","石泉縣","寧陝縣","紫陽縣","嵐皋縣","平利縣","鎮平縣","旬陽縣","白河縣",}
Province["陝西"]=City
City["西安景區"] = Scenery["西安"]
City["安康景區"] = Scenery["安康"]
for k,v := range Province{
fmt.Println(k,v)
for x,y := range v{
fmt.Println(x,y)
}
}
}
#以上代碼執行結果如下:
陝西 map[安康市區:[漢濱區 漢陰縣 石泉縣 寧陝縣 紫陽縣 嵐皋縣 平利縣 鎮平縣 旬陽縣 白河縣] 西安景區:[秦始皇兵馬俑 大雁塔 大唐芙蓉園 華清池 黃巢堡國家森林公園 西安碑林博物館 驪山國家森林公園 西安城牆 秦始皇陵 翠華山] 安康景區:[中壩大峽谷 香溪洞 安康雙龍生態旅游度假區 瀛湖生態旅游景區 簡車灣休閑景區 南宮山 天書峽景區 漢江燕翔洞景區 飛渡峽-黃安壩景區 千層河] 西安市區:[新城區 碑林區 蓮湖區 灞橋區 未央區 雁塔區 閻良區 臨潼區 長安區 高陵區 咸陽區]]
西安景區 [秦始皇兵馬俑 大雁塔 大唐芙蓉園 華清池 黃巢堡國家森林公園 西安碑林博物館 驪山國家森林公園 西安城牆 秦始皇陵 翠華山]
安康景區 [中壩大峽谷 香溪洞 安康雙龍生態旅游度假區 瀛湖生態旅游景區 簡車灣休閑景區 南宮山 天書峽景區 漢江燕翔洞景區 飛渡峽-黃安壩景區 千層河]
西安市區 [新城區 碑林區 蓮湖區 灞橋區 未央區 雁塔區 閻良區 臨潼區 長安區 高陵區 咸陽區]
安康市區 [漢濱區 漢陰縣 石泉縣 寧陝縣 紫陽縣 嵐皋縣 平利縣 鎮平縣 旬陽縣 白河縣]
四.map的進階知識
1.map的挖坑
Captial["北京"]["大興區"]會發現這個值已經沒有了,取而代之的是Captial["北京"]["密雲縣"]這是因為 Area 和 County 都是 map[string]int 類型的數據,Golang 直接把 ["大興區"] 里的數據從 Area 替換成了 County,而不會遞歸地添加 map 中缺失的數據。
2.map的填坑
你自己想到上面的解決方法了沒?其實很簡單,我們只要做一個條件判斷即可,代碼如下:
/*
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*/
package main
import "fmt"
func main() {
Captial := make(map[string]map[string]int)
Area := make(map[string]int)
Area["大興區"] = 100
Captial["北京"] = Area
if _, ok := Captial["北京"]; ok {
Captial["北京"]["密雲縣"] = 200 //判斷,如果存在Captial["北京"]這個key就只做字典的追加操作。
}else {
County := make(map[string]int)
Captial["北京"] = County
County["密雲縣"] = 200 //如果不存在就
}
fmt.Println(Captial["北京"]["大興區"]) //可以訪問到“Captial["北京"]["大興區"]”的值100啦。
fmt.Println(Captial["北京"]["密雲縣"])
}
#以上代碼執行結果如下:
100
200
3.定義一個集合的思想
了解過Python的童鞋,可能聽說過集合,但是我要告訴你一個好消息和一個壞消息,你想先聽哪一個?壞消息就是Golang沒有集合這個概念;好消息是我們可以用Golang的make函數來實現集合的思想,下面跟我一起看個例子吧!
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package main
import "fmt"
func main() {
set := make(map[string]bool) //定義一個map
set["yinzhengjie"] = true //給已經存在的變量定義為真
if set["yinzhengjie"] {
fmt.Printf("已經存在明為yinzhengjie的key,其值為【%v】\n",set["yinzhengjie"])
} else {
fmt.Println("該變量不存在!")
}
if set["yzj"] { //判斷是否 存在變量
fmt.Println("已經存在該變量")
} else {
fmt.Printf("不存在名為“yzj”的key,其值為【%v】\n",set["yzj"])
}
fmt.Println(set) //我們來一起查看一下這個網站吧。
}
#以上代碼執行結果如下:
已經存在該變量key,其值為【true】
不存在名為“yzj”的key,其值為【false】
map[yinzhengjie:true]
4.map的尋址
golang中的map並沒有保證它們的value值的地址是不可變的,因為value值的地址很有可能被重新分配。在golang中,一個容量不斷增長的map可能會導致原來map中的一些元素發生rehashing,使得他們被重新分配到新的storage location上,這樣可能會導致原先得到的address變得不可用。就是所謂的map member 的 not addresable。
換句話說,在golang設計的時候,map中的value值應該是地址不可達的,就是說直接取map中的元素的地址會報錯.一個修改的辦法就是把value值設置成為指針的形式,這樣就相當於添加了一個額外的記錄(entry),即使真正需要的那個值的位置發生了變化,也可以重定向(redirection)過去。
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*/
package main
import (
"fmt"
)
type NameType struct { //定義一個結構體,類似Python語言中定義一個類的概念。
Blog string
}
func main() {
BlogAddress := make(map[string]*NameType)
BlogAddress["yinzhengjie"] = &NameType{} //這里賦值的是指針。
BlogAddress["yinzhengjie"].Blog = "http://www.cnblogs.com/yinzhengjie"
fmt.Println(BlogAddress)
}
#以上代碼執行結果如下:
map[yinzhengjie:0xc042008230]
5.擴展小知識:make和new的區別
make 只能為 slice、map或 channel 類型分配內存並初始化,同時返回一個有初始值的 slice、map 或 channel 類型引用,不是指針。內建函數 new 用來分配內存,它的第一個參數是一個類型,不是一個值,它的返回值是一個指向新分配類型零值的指針。