1. promise定義
Promise是異步編程的一種解決方案,比傳統的解決方案(函數回調和事件)更合理,更強大。ES6中將Promise寫進了語言標准,統一了用法,提供原生的Promise對象。
Promise是一個容器,容器中保存着某個未來才會結束的事件,通常是一個異步操作。從語法上看,Promise是一個對象,從它可以獲取異步操作的消息。Promise提供統一的API,各種異步操作可以用同樣的方法來處理。
Promise對象有以下兩個特點:
1. 對象狀態不受外界影響。Promise對象代表一個異步操作,有以下三個狀態:
pending:進行中
fulfilled:已成功
reject: 已失敗
只有異步操作的結果,可以決定當前是哪一種狀態,任何其他操作都無法改變這個狀態。這也是Promise名字的由來,它意思是“一個承諾”,表示其他手段無法改變。
2. 一旦改變狀態,就不會再變,任何時候都可以得到這個結果。Promise對象的狀態改變,只能有兩種可能:從pending變成fulfilled和從pending變成rejected。只要這兩種情況發生,狀態就凝固了,不會再變了,會一直保持這個結果,這時就稱為resolved(已定型)。如果改變已經發生,再對Promise對象添加回調函數,也一樣會立即得到這個結果。這和事件完全不同,事件的特點是,如果錯過了它,再去監聽,是得不到任何結果的。
注意我們這里說resolved,后面如果沒有特別說明,都是指fulfilled狀態,不包含rejected狀態。
有了Promise對象,我們就可以將異步操作以同步操作的流程表達出來,從而避免層層嵌套的回調函數。此外,Promise對象提供統一的接口,使得控制異步操作更加容易。
Promise也有一些缺點。首先無法取消Promise,一旦新建它就要立即執行,無法中途取消。其次,如果不設置回調函數,Promise內部拋出的錯誤,不會反映到外部。第三,當處於pending狀態時,無法得知目前進展到哪一個狀態,是剛剛開始還是即將完成。
2. 用法
在ES6中,Promise是一個構造函數,用來生成Promise實例。如下代碼:
let promise = new Promise((resolve, reject) => { if (/** 異步操作成功 */) { resolve (value) } else { reject (error) } })
Promise構造函數接受一個函數作為參數,這個函數的兩個參數分別是resolve和reject。resolve,reject是兩個函數,是JavaScript引擎提供的,不用自己部署。resolve函數的作用是,將Promise對象的狀態從pending改為resolved,在異步函數操作成功的時候調用給,並將異步操作的結果作為參數傳遞出去。reject函數的作用是將Promise對象的狀態從pending改為rejected,在異步操作失敗的時候調用,並將異步操作報出的錯誤作為參數傳遞出去。
Promise實例生成之后,可以用then方法來分別指定resolved狀態和rejected狀態的回調函數,下面是一個簡單的例子:
function timeout (ms) { return new Promise((resolve, reject) => { /*setTimeout方法可以接受三個參數,第一個是要執行的代碼或者函數,第二個是毫秒數,后面所有的參數都是給第一個參數(函數)傳遞的參數*/ setTimeout(resolve, ms, 'done') }) }; timeout(1000).then(value => { console.log(value); });
1. timeout方法返回一個Promise實例,表示一段時間后才會發生的結果
2. 過了指定ms指定的時間后,Promise實例的狀態就會變為resolved,然后觸發then方法指定的回調函數
3. then方法指定的回調函數中輸出setTimeout方法傳遞的第三個參數“done”
通過下面的代碼看看Promise對象的執行順序:
let promise = new Promise((resolve, reject) => { console.log('Promise'); resolve(); }); promise.then(() => { console.log('Resolved'); }); console.log('Hi');
1. 實例化一個Promise對象,調用構造函數,首先執行console.log('Promise');輸出“Promise”,resolve()函數將Promise對象的狀態從pending改為resolved
2. 使用then方法指定resolved狀態回調函數
3. 輸出“Hi”
4. 當期腳本所有同步任務執行完成后,執行then方法指定的回調函數,輸出“resolved”
下面代碼是使用Promise包裝一個異步加載圖片的方法:
function loadImageAsync (url) { return new Promise((resolve, reject) => { let image = new Image(); console.log(image) image.onload = function () { resolve(image); }; image.onerror = function () { reject(new Error('Could not load image at ' + url)) }; image.src = url; }) } loadImageAsync('https://avatar.csdn.net/2/1/1/3_m0_37682004.jpg').then(image => { document.body.appendChild(image); });
1. 定義loadImageAsync方法,在方法內部返回Promise對象
2. Promise函數內先定義一個image對象,image加載成功的時候調用resolve函數,將狀態從pending改為resolved,加載失敗的時候將調用reject函數,將狀態從pending改為rejected。注意image對象有onload,onerror這兩個回調函數。
3. 設置image對象的url
4. 調用loadImageAsync方法並用then方法指定Promise對象狀態變為resolved時的回調函數,將image對象放在當前頁面的body中
執行結果如下:
下面代碼是一個用Promise實現Ajax操作的例子。getJSON是針對XMLHttpRequest對象的封裝,用於發出一個針對JSON數據的HTTP請求,並返回一個Promise對象。注意在getJSON內部,resolve和rejecte函數調用時都帶有參數,這個參數會傳給then方法指定的函數。
let getJSON = function (url) { let promise = new Promise((resolve, reject) => { let client = new XMLHttpRequest(); client.open('GET', url); client.onreadystatechange = handler; client.responseType = 'json'; client.setRequestHeader('Accpt', 'application/json'); client.send(); function handler () { if (this.readyState !== 4) { return; } if (this.status === 200) { resolve(this.response); } else { reject(new Error(this.statusText)); } } }); return promise; } getJson('posts.json').then(json => { console.log(json); }, error => { console.log(`出錯了`, error); })
如果調用resolve函數和reject函數時帶有參數,那么他們的參數會傳遞給回調函數。reject函數的參數通常是一個Error對象實例,表示拋出的錯誤。resolve函數的參數除了正常的值,還有可能是另外一個Promise實例,如下:
let p1 = new Promise(function (resolve, reject) { }); let p2 = new Promise(function (resolve, reject) { resolve(p1) })
上面代碼中,p1和p2都是Promise的實例,p2的resolve方法將p1作為參數,即一個異步操作的返回結果是另外一個異步操作。注意這是p1的狀態會傳遞給p2,就是說p1的狀態決定了p2的狀態。如果p1的狀態是pending,那么p2的回調函數就會等待p1的狀態改變;如果p1的狀態已經是resolved,那么p2的回調函數就會等待p1的狀態改變;如果p1的狀態是resolved或者rejected,那么p2的回調函數將會立即執行。
var p1 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000) }); var p2 = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve(p1), 1000); }); p2.then(result => console.log(result)).catch(error => console.log(error));
1. 定義Promise對象p1,3秒鍾之后修改p1的狀態為rejected
2. 定義Promise對象p2,1秒鍾之后修改p2的狀態為resolved,執行resolve函數的時候傳遞參數是對象p1,p1也是一個Promise對象,導致p2自己的狀態無效,p2的狀態由p1決定,這樣p2回調函數不再有效,then方法指定resolve函數不再執行,而是執行p1的reject方法
3. 執行p2的then方法,p2的resolve方法不執行,3秒鍾后捕捉到p1的Error,觸發catch方法指定的回調函數,輸出fail
調用resolve或者reject並不會終結Promise的參數函數的執行,如下代碼:
new Promise((resolve, reject) => { resolve(1); console.log(2); }).then(r => { console.log(r); });
執行結果如下:
1. 定義Promise對象,先把promise對象的狀態修改為resolve,輸出2,由於resolved的Promise是在本輪事件循環的末尾執行,總是晚於本輪循環的同步任務,因此先輸出2
2. 使用then方法指定Promise對象的的resolve方法輸出1
3.Promise.prototype.then()
Promise實例有then方法,then方法定義在原型對象Promise.prototype上。它的作用是為Promise實例添加狀態改變時的回調函數。then方法的第一個參數是resolved狀態的回調函數,第二個參數是可選的,是rejected狀態的回調函數。
then方法返回的是一個新的Promise實例,這個實例不是原來的那個Promise實例,因此可以使用鏈式寫法,即then方法后面再調用另外一個then方法。
let getJson = function (url) { let promise = new Promise((resolve, reject) => { let client = new XMLHttpRequest(); client.open('GET', url); client.onreadystatechange = handler; client.responseType = 'json'; client.setRequestHeader('Accpt', 'application/json'); client.send(); function handler () { if (this.readyState !== 4) { return; } if (this.status === 200) { resolve(this.response); } else { reject(new Error(this.statusText)); } } }); return promise; } getJson('posts.json').then(function (post) { return getJson(post.commentURL); }).then(function funcA (comments) { console.log("Resolved: ", comments); }, function funcB (err) { console.log("Rejected: ", err); });
上面代碼中用的posts.json文件內容如下:
{ "commentURL": "posts.json" }
輸出結果如下:
代碼分析如下:
1. 定義getJson方法
2. 調用getJson方法,resolve回調函數中又調用getJson方法(傳遞的參數是posts.json中的commentURL屬性值),並返回這個Promise對象
3. 第二個then方法中會等待第一個then方法返回的Promise對象狀態變化,如果變為resolved就調用funcA,如果狀態變為rejected,就調用funcB
上面的代碼可以使用箭頭函數,這樣看起來更簡潔,如下:
getJson('posts.json').then( post => getJson(post.commentURL) ).then( comments => console.log('resolved', comments), err => console.log('rejected', err) );
注意:
1. 箭頭函數表達式筆函數表達式更加簡潔,沒有自己的this,arguments,auper,常用來那些本來需要匿名函數的地方,並且不能用作構造函數。
2. (參數1, 參數2, …, 參數N) => 表達式(單一)相當於 (參數1, 參數2, …, 參數N) =>{ return 表達式; }
4. Promise.property.catch()
Promise.property.catch()方法是Promise.property.then(null, rejection)的別名,用於指定Promise對象從pending變成reject時的回調函數。
getJson('posts.json').then(function (posts) { }).catch(error => { console.log('發生了錯誤', error) })
上面代碼中給,getJson方法返回的是一個Promise對象,如果該對象狀態改變為resolved,則會調用then方法指定的回調函數;如果拋出錯誤,狀態會變為rejected,就會調用catch方法指定的回調函數。另外then指定的回調函數中拋出錯誤,也會被catch捕獲。看下面的代碼:
var p = new Promise((resolve, reject) => { if (true) { resolve('fufilled') } else { reject() } }); p.then(val => console.log('fulfilled:', val)) .then(null, err => console.log('rejected:', err)) // 等同於 p.then(val => console.log('fulfilled:', val)) .catch(err => console.log('rejected', err));
輸出結果如下:
上面代碼中,promise拋出一個錯誤,就被catch方法指定的回調函數捕獲。注意着兩種寫法是等價的。再看下面兩種寫法
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => { try { throw new Error('test'); } catch (e) { reject(e) } }); promise1.catch(error => { console.log(error); }); const promise2 = new Promise((resolve, reject) => { reject(new Error('text')); }) promise2.catch(error => console.log(error));
輸出結果如下:
1. 定義Promise對象promise1,拋出Error,在catch語句中將當前對象狀態從pending修改為rejected,並傳遞錯誤對象
2. 執行catch方法,輸出錯誤對象
3. 定義Promise對象promise1,直接將當前狀態從pending修改為rejected並將錯誤對象作為參數傳遞
4. 執行catch方法,輸出錯誤對象
比較上面兩種寫法,可以說reject方法的作用等同於冒出錯誤。
如果Promise狀態已經修改為resolved,則再拋出錯誤是無效的,看下面代碼:
const promise = new Promise((resolve, reject) => { resolve('ok') throw new Error('test') }) promise.then(value => console.log(value)) .catch(error => console.log(error))
輸出結果如下:
1. 定義Promise對象,在方法中先調用resolve方法將狀態從pending修改為resolved,並傳遞參數“ok”,再拋出錯誤。注意拋出錯誤的語句寫在resolve后面,不會被捕獲,等於沒有拋出。因為Promise的狀態一旦改變就永遠不會再變了。
2. 在then方法中,添加狀態變為resolved的回調方法,輸出參數值“ok”
3. 在catch方法中,添加狀態變為rejected的回調方法,輸出錯誤。定義Promise對象的方法中沒有調用reject方法,這里不會被調用
那如果在定義Promise對象的方法中既沒有調用resolve方法,也沒有調用reject方法,只拋出錯誤會怎么樣呢? 看看下面的代碼:
const promise = new Promise((resolve, reject) => { throw new Error('test') }) promise.catch(error => console.log(error)) // 等同於 promise.then(null, error => console.log(error))
結果如下:
看來不僅僅是reject方法會把狀態修改為rejected,拋出錯誤也可以。
Promise對象的錯誤具有冒泡性質,會一直向后傳遞,知道捕獲為止,就是說,錯誤會被下一個catch語句捕獲。
getJson('/post/1.json').then(function(post) { return getJSON(post.commentURL); }).then(function(comments) { // some code }).catch(function(error) { // 處理前面三個Promise產生的錯誤 });
上面代碼中,一共有三個Promise對象,一個由getJson產生,兩個由then產生。它們之中任何一個拋出錯誤,都會被最后一個catch捕獲。
一般來說,不要在then方法中定義Reject狀態的回調函數,即then方法的第二個參數,總是使用catch方法
// bad promise .then(function(data) { // success }, function(err) { // error }); // good promise .then(function(data) { //cb // success }) .catch(function(err) { // error });
上面代碼中,第二種寫法要好於第一種,理由是第二種寫法可以捕獲前面then方法執行中的錯誤,也更接近於同步的寫法(try/catch)。因此,建議總是使用catch方法,而不是使用then方法的第二個參數。
和傳統的try/catch代碼塊不同的是,如果沒有使用catch方法指定錯誤處理的回調函數,Promise對象拋出的錯誤不會傳遞到外層代碼,即不會有任何反應。看下面的代碼:
const someAsyncThing = function() { return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行會報錯,因為x沒有聲明 resolve(x + 2); }); }; someAsyncThing().then(function() { console.log('everything is great'); }); setTimeout(() => { console.log(123) }, 2000);
輸出結果如下:
1. 定義someAsyncThing方法,返回一個Promise對象
2. 調用resolve方法,傳遞參數中報錯,瀏覽器執行到這里會報錯並打印錯誤提示:Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined,但是不會退出進程,最終腳本停止執行
3. 使用then方法定義resolved狀態回調函數,輸出“everything is great”
4. 3秒鍾之后輸出:123,Promise內部的錯誤不會影響到后面代碼的執行,通俗的說是Promise會吃掉錯誤
雖然Promise對象方法中調用的是resolve方法,但是報錯的代碼會將Promise對象的狀態從pending修改為rejected,then方法中定義的resolve回調函數不會執行。看下面的代碼:
const someAsyncThing = function() { return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行會報錯,因為x沒有聲明 resolve(x + 2); }); }; someAsyncThing().then(function() { console.log('everything is great'); }).catch(e => console.log(e)); setTimeout(() => { console.log(123) }, 2000);
輸出結果如下:
從輸出結果我們看到,catch方法定義的語句輸出了錯誤內容,這個時候就不是紅色的字體了,而是正常的console.log()輸出。
把上面代碼放在服務器執行,退出碼就是0,表示執行成功 。不過Node有一個unhnadledRejection事件,專門監聽未捕獲的reject錯誤,上面的腳本就會觸發這個事件監聽函數,可以在監聽函數中拋出錯誤。
process.on('unhandledRejection', function (err, p) { throw err; });
上面代碼中,unhandledRejection事件的監聽函數有兩個參數,第一個是錯誤對象,第二個是報錯的Promise實例,它可以用來了解錯誤的環境信息。
注意,Node有計划在未來廢除這個unhandledRejection事件。如果Promise內部有未捕獲的錯誤,會直接終止進程,並且進程的退出碼不會0
const promise = new Promise((resolve, reject) => { resolve('ok'); setTimeout(() => { throw new Error('test') }, 0) }) promise.then(value => { console.log(value) })
結果如下:
上面代碼中,Promise指定在下一輪“事件循環”再拋出錯誤。到那個時候,Promise的運行狀態已經結束了,所以這個錯誤是在Promise函數體外拋出的,會冒泡到最外層,成了未捕獲的錯誤。
再看下面的代碼:
const promise = new Promise((resolve, reject) => { resolve('ok') console.log('test') throw new Error('test') }) promise.then(value => { console.log(value) }).catch(e => console.log(e))
輸出結果如下:
上面代碼中調用resolve方法之后,先輸出“test”,再拋出錯誤,但是會被忽略掉。
看下面代碼:
const promise = new Promise((resolve, reject) => { resolve('ok') throw new Error('test') console.log('test') }) promise.then(value => { console.log(value) }).catch(e => console.log(e))
輸出結果如下:
上面代碼中調用resolve方法之后,先拋出錯誤,之后程序就不再往下執行了,后面的console.log('test')不會執行
一般總是建議,Promise對象后面要跟catch方法,這樣可以處理Promise的內部發生的錯誤。catch方法返回的還是一個Promise對象,因此后面還可以調用then方法。看下面代碼:
const someAsyncThing = function () { return new Promise((resolve, reject) => { resolve(x + 2) }) } someAsyncThing().catch(error => console.log('oh on', error)) .then(() => console.log('carry on'))
執行結果如下:
上面代碼運行完catch方法指定的回調函數之后,會接着執行后面的then方法指定的回調函數,如果沒有報錯,會跳過then方法。這說明這里catch返回的promise的狀態是resolved,不是rejected
看下面的代碼:
Promise.resolve() .catch(error => console.log('oh no', error)) .then(() => console.log('carry on'))
執行結果如下:
上面代碼因為代碼沒有報錯,跳過了catch方法,直接執行后面的then方法。此時,要是then方法里面報錯了,就和前面的catch無關了。
catch方法中還能再次拋出錯誤,如下代碼:
const someAsyncThing = function () { return new Promise((resolve, reject) => { resolve(x + 2) }) } someAsyncThing().then(() => someAsyncThing()) .catch(error => { console.log('oh no', error) // 下面語句報錯,y是沒有定義的 y + 2 }).then(() => { console.log('carry on'); })
輸出結果如下:
上面代碼中,catch方法拋出一個錯誤,因為后面沒有別的catch方法了,導致這個錯誤不會被捕獲,也捕獲傳遞到外城。下面改寫一下:
const someAsyncThing = function () { return new Promise(function (resolve, reject) { // 下面一行會報錯,因為x沒有聲明 resolve(x + 2); }); }; someAsyncThing().then(function () { return someOtherAsyncThing(); }).catch(function (error) { console.log('oh no', error); // 下面一行會報錯,因為y沒有聲明 y + 2; }).catch(function (error) { console.log('carry on', error); });
輸出結果如下:
上面代碼中,第二個catch方法用來捕獲第一個catch方法拋出的錯誤。
5. Promise.property.finally()
finally方法用於指定不管Promise對象最后狀態如何,都會被執行的操作。這個方法是ES2018引入標准的。
Promise.resolve('resolve') .then(result => console.log(result)) .catch(e => console.log(e)) .finally(() => console.log('finally'))
上面代碼中,不管promise最后的狀態,在執行完then之后或者catch指定的回調函數以后,都會執行finally方法指定的回調函數。
finally方法的回調函數不接受任何參數,這意味着沒有辦法知道,前面的Promise對象的狀態到底是fulfilled還是rejected。這表明,finally方法里的操作是和狀態無關的,不依賴於Promise的執行結果。
finally方法本質上是then方法的特例
promise .finally(() => { // 語句 }); // 等同於 promise .then( result => { // 語句 return result; }, error => { // 語句 throw error; } );
上面代碼中,如果聲明finally方法,同樣的語句需要為成功和失敗兩種情況各寫一次。有了finally方法,則只需要寫一次。
它的實現也很簡單。
Promise.prototype.finally = function (callback) { let p = this.constructor return this.then( value => P.resolve(callback()).then(() => value), reason => p.resolve(callback()).then(() => { throw reason }) ) }
從上面代碼可以看到,不管前面Promise是fulfilled還是rejected,都會執行回調函數callback。
finally方法總是返回原來的值。
6. Promise.all()
Promise.all()方法用於將多個Promise實例,包裝成一個新的Promise實例。const p = Promise.all([p1, p2, p3]),Promise.all方法接受一個數組作為參數,p1,p2,p3都是Promise的實例,如果不是,就會先調用下面講到的Promise.resolve()方法,將參數轉為Promise實例,再進一步處理。Promise.all方法的參數可以不是數組,但是必須有Iterator接口,且返回的每個成員都是Promise實例。
(1)只有p1,p2,p3的狀態都變成fulfilled,p的狀態才會變成fulfilled,此時p1,p2,p3的返回值組成一個數組,傳遞給p的回調函數
(2)只要p1,p2,p3之中有一個被rejected,p的狀態就變成rejected,此時第一個被rejected的實例的返回值,會傳遞給 p的回調函數。注意其他的對象完全被忽略掉。
下面是一個例子
// 生成一個Promise對象的數組 const promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) { return getJSON('/post/' + id + ".json"); }); Promise.all(promises).then(function (posts) { // ... }).catch(function(reason){ // ... });
上面代碼中,promise是包含6個Promise實例的數組,只有這6個實例的狀態都變成fulfilled,或者其中一個變成rejected,才會調用Promise.all方法后面的回調函數。
下面是另一個例子:
const databasePromise = connectDatabase(); const booksPromise = databasePromise .then(findAllBooks); const userPromise = databasePromise .then(getCurrentUser); Promise.all([ booksPromise, userPromise ]) .then(([books, user]) => pickTopRecommentations(books, user));
上面代碼中,booksPromise和userPromise是兩個異步操作,只有等到他們的結果都返回了,才會觸發pickTopRecommentation這個回調函數。
注意,如果作為參數的Promise實例,自己定義了catch方法,那么它一旦被rejected,並不會觸發Promise.all()的catch方法。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('hello'); }).then(result => result) .catch(e => e); const p2 = new Promise((resolve, reject) => { throw new Error('報錯了'); }).then(result => result) .catch(e => e); Promise.all([p1, p2]) .then(result => console.log(result)) .catch(e => console.log(e));
執行結果如下:
1. 定義Promise對象p1,修改狀態為resolved,向回調函數傳遞參數“hello”,then方法指定的回調函數中返回這個參數,catch方法定義的回調函數中返回異常
2. 定義Promise對象p2,拋出異常“報錯了”,then方法指定的回調函數中返回輸入參數,catch方法指定的回調函數返回當前異常
3. 使用Promise.all方法將p1,p2包裝成一個新的Promise對象,p1先resolved,p2先rejected,但是p2有自己的catch方法,catch方法返回新的Promise實例,p2指向的實際上是這個實例。該實例執行完catch方法后,也會變成resolved,導致Promise.all方法參數里面兩個實例都會resolved,因此會調用then方法中指定的回調函數,而不會調用catch方法指定的回調函數。
4.最后輸出了p1,p2的結果,結果也是一個數組,第一個是“hello”,第二個是p2拋出的錯誤。
如果p2沒有自己的catch方法,就會調用Promise.all的catch方法,並將Error傳遞給p的回調函數。看下面代碼:
const p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('hello'); }).then(result => result) const p2 = new Promise((resolve, reject) => { throw new Error('報錯了'); }).then(result => result) Promise.all([p1, p2]) .then(result => console.log(result)) .catch(e => console.log(e));
輸出結果如下:
上面代碼中,Promise對象p2中冒出異常,狀態從pending修改為rejected,此時第一個被rejected的實例的返回值Error傳遞給p的catch方法指定的回調函數,輸出這個Error,而p1完全被忽略掉,兩個對象p1,p2和一個對象p2的效果是一樣的。
7.Promise.race()
Promise.race()方法同樣是將多個Promise對象實例,包裝成一個新的Promise實例。const p = Promise.race([p1, p2, p3]); 這句代碼中p1,p2,p3只要有一個實例率先改變狀態,p的狀態就跟着改變,那個率先改變的Promise實例的返回值,就傳遞給p的回調函數。
Promise.race()方法的參數和Promise.all()方法完全一樣,如果不是Promise實例,就會先調用下面介紹的Promise.resolve方法,將參數轉為Promise實例,進一步處理。
下面是一個例子,如果指定事件內沒有獲得結果,就將Promise的狀態改變為rejected,否則轉變為resolved。
const p = Promise.race([ fetch('/resource-that-may-take-a-while'), new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000) }) ]); p.then(console.log) .catch(console.error);
上面代碼中,如果5秒內fetch方法沒有返回結果,變量p的狀態就變成了rejected從而觸發catch方法指定的回調函數。這個和ajax方法中的timeout參數效果類似。
8.Promise.resolve()
有時候需要將現有對象轉換成Promise對象,Promise.resolve()方法就起到這個作用。const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/posts.json')); 這一句代碼將jQuery生成的deferred對象,轉為一個新的Promise對象。Promise.resolve()方法等同於new Promise(resolve => resolve('foo')),接受一個參數,實例化一個Promise對象。
Promise.resolve方法的參數成四種情況。
(1)參數是一個Promise實例
如果參數是Promise實例,那么Promise.resolve將不做任何修改,原封不動的返回這個實例
(2)參數是一個thenable對象
thien對象是指具有then方法的對象,比如下面的對象:
let thenable = { then: function (resolve, reject) { resolve(42); } };
Promise.resolve方法將這個對象轉為Promise對象,然后立即執行thenable對象的then方法
let thenable = { then: function (resolve, reject) { resolve(42); } }; let p1 = Promise.resolve(thenable); console.log(p1); p1.then(function (value) { console.log(value); console.log(p1) }); console.log(p1);
執行結果如下:
上面代碼中,thenable對象的then方法執行后,對象p1的狀態就變為resolved,從而立即執行最后那個then方法指定的回調函數,輸出42
(3)參數不是thenable對象,或根本不是對象
如果參數是一個原始值,或者是一個不具有then方法的對象,則Promise.resolve方法返回一個新的Promise對象,狀態為resolved。
var p = Promise.resolve('Hello'); console.log(p) p.then(function (s) { console.log(s) })
執行的結果如下:
上面代碼生成一個新的Promise對象的實例p。由於字符串Hello不屬於異步操作(判斷字符串是否具有then方法),返回Promise實例的狀態從實例化開始就是resolved,所以回調函數就立即執行。Promise.resolve方法的參數,會同時傳給回調函數。
(4)不帶任何參數
Promise.resolve方法允許不帶任何參數,直接返回一個resolved狀態的Promise對象。所以如果希望得到一個Promise對象,比較方便的方法就是直接調用Promise.resolve方法。
setTimeout(function () { console.log('three'); }, 0); Promise.resolve().then(function () { console.log('two'); }); console.log('one');
輸出結果如下:
需要注意的是,立即resolve的Promise對象,是在本輪“事件循環” (event loop)結束時,而不是在下一輪“事件循環”的開始時。上面代碼中setTimeOut(fn, 0)在下一輪“事件循環”開始時執行,Promise.resolve()在本輪“事件循環”結束時執行,console.log('one')則是立即執行。
9.Promise.reject()
Promise.reject()方法也返回一個新的Promise實例,改實例的狀態為rejected。
const p = Promise.reject('出錯了'); //等同於 const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出錯了')) p.then(null, function (s) { console.log(s); });
輸出結果為:
上面代碼生成了一個Promise對象實例p狀態為rejected,回調函數會立即執行。注意Promise.reject()方法的的參數,會原封不動地作為reject的理由,變成后續方法的參數。這一點與Promise.resolve方法不一致。
const thenable = { then(resolve, reject) { reject('出錯了'); } }; Promise.reject(thenable) .catch(e => { console.log(e === thenable) })
代碼輸出結果為:
上面代碼中,Promise.reject方法的參數是一個thenable對象,執行以后,后面的catch方法的參數不是reject熬出的“出錯了” 這個字符串,而是thenable對象。
11. Promise.try()
實際開發過程中,經常遇到一種情況,不知道或者不想區分,函數f是同步函數還是異步操作,但是想用Promise來處理它。因為這樣可以不管f是否包含異步操作,都用thenable方法指定下一步流程,用catch方法處理f拋出的錯誤,一般會采用Promise.resolve().then(f);這種方法。
這種寫法有一個缺點,就是如果f是同步函數,那么它會在本輪事件循環的末尾執行。
const f = () => console.log('now');
Promise.resolve().then(f);
console.log('next');
輸出結果如下:
1. 定義函數f,輸出“now”
2. 使用Promise.resolve()方法包裝函數f,在then方法中調用f,f在本輪事件循環的末尾執行
3. 直接輸出“next”
有沒有辦法讓異步函數異步執行,同步函數同步執行,並且使用同一的API呢?可以使用async方法,代碼如下:
const f = () => console.log('now'); (async () => f())(); console.log("next");
執行結果如下:
上面代碼中,第二行是一個立即執行的匿名函數,會立即執行里面的async函數,因此如果f是同步的,就會得到同步的結果;如果f是異步的,就可以用then指定下一步。就像下面的寫法:
(async () => f())()
.then(...)
需要注意的是,async() => f()會吃掉f()跑出的錯誤。所以如果想捕獲錯誤,就要使用promise.catch方法
(async () => f())() .then(...) .catch(...)
第二種寫法是使用new Promise()
const f = () => console.log('now'); ( () => new Promise( resolve => resolve(f()) ) )(); console.log('next');
輸出結果如下:
下面的代碼也是使用立即執行的的匿名函數,所以現在有一提案,提供Promise.try代替上面的寫法。
const f = () => console.log('now'); Promise.try(f); console.log('next');
由於Promise.try為所有操作提供同一的處理機制,所以如果想用then方法管理劉晨個,最好是使用Promise.try包裝一下,這樣可以更好的處理異常。
function getUsername(userId) { return database.users.get({id: userId}) .then(function(user) { return user.name; }); }
上面代碼中,database.user.get()返回一個Promise對象,如果跑出異常錯誤,可以使用catch方法捕獲,如下:
database.users.get({id: userId}) .then(...) .catch(...)
但是database.users.get()可能還會拋出同步錯誤(比如數據庫連接錯誤,具體要看實現的方法),這時就不得不使用try...catch捕獲。
try { database.users.get({id: userId}) .then(...) .catch(...) } catch (e) { // ... }
上面的寫法很笨拙,這時就可以統一用promise.catch()捕獲所有同步和異步的錯誤。