一.先看genesis原有Font字體
在PCB工程CAM加孔點字體要求時,通常我們直接用Geneis軟件給我們提供了2種孔點字體canned_57與canned_67,但此字體可能不能滿足各個工廠個性化需求,比如:孔密度,孔間距,孔形狀分布,如果有一些個性化需求時必須得自己可以編輯孔點字體才可以滿足要求,可以奧寶沒有提供這樣的工具給我們,在這里就介紹用genesis自制Font字體實現方法
二.Font字體坐標文件制作說明
Font字符坐標文件放在genesis安裝目錄:C:\genesis\fw\lib\fonts\下,有2個文件canned_57與canned_67,和孔符坐標一樣也是明文坐標,這里我們又可以借助genesis圖形界面,將Font字體坐標讀入genesis,然對字體坐標進行編輯,接着再將編輯好的Font字體坐標輸出來即可.
Font字符制作3步曲.
1.字體坐標讀入==>2.編輯字體坐標==>3.字體坐標輸出
三.Font字體編輯孔符規則說明
1.由於借助Genesis圖形界面編輯Font字體,所以每一層分別帶表對應的Char字符,而在Genesis層名不能使用特殊符號作為層名,這里采用ID號作對應關系作為層名,對應關系如下表.當我們編輯字體坐標時,可以通過Char字符找到對應的ID號層名。
2.Genesis第1層的層名是rect ,帶表字符Char框架范圍,當編輯字體時,孔的中心坐標不能超出rect范圍,如超出了可能會造成字體碰撞在一起,這里編輯字體時需注意了。
3. 編輯字體比例規則:【字體寬度】字體寬度與框架寬度 有一個黃金比例關系,字體最大坐標寬度X比框架范圍X比值為0.72,所以我們在編輯字體時要盡量尊守,並往這個比例靠籠,【字體高度】無特別要求,盡量保持字體高度與框架高度接近就好了
4. rect框架零點以左下角為零點位置,編輯字體時這個位置不能需隨意整體移動的
四.Font字體坐標轉換關系說明
這里講一講,Font字體坐標文件,Genesis UI界面參數,繪制字體坐標圖形 三者坐標轉換的計算公式
轉換實例:
具體坐標轉換關系轉換計算器 http://pcbren.cn/CannedText/
五.C#代碼實現
另一篇文章有介紹不用Genesis孔點坐標加點陣字的方法,有興趣可以看一下 PCB Genesis增加點陣字 實現原理
canned_57 fonts 字體讀入genesis

//###canned_57 fonts 字體讀入genesis //1.新建一個全新的job與step //2.讀取canned_57 fonts 目錄文件 // 每一種字體對應genesis一個層 // rect層:定義字體范圍,字寬與字高范圍定義 // 層名ID序號:例如:用1,2,3作為層名,對應字符Char ID號(由於genesis層名不能以符號顯示) //3.接着借助genesis對字體進行編輯操作了 string HoleFontsInputDirPath = @"C:\genesis\fw\lib\fonts\canned_57";//孔符讀取markers目錄 gL RectSizeL = new gL();//rect層 做為字體坐標范圍 gP OffsetP = new gP(); //rect層 先取X值作為偏移(目前發現沒作用) List<List<gL>> lineAllList = new List<List<gL>>(); List<gL> lineList = new List<gL>(); var txtList = File.ReadAllLines(HoleFontsInputDirPath); for (int i = 0; i < txtList.Count(); i++) { string LayerName = txtList[i]; var arrList = txtList[i].Trim().Replace(" ", " ").Split(' '); string StartsWith = arrList[0]; switch (StartsWith) { case "CHAR": lineList = new List<gL>(); break; case "LINE": gPoint ps = new gPoint(double.Parse(arrList[1]), double.Parse(arrList[2])); gPoint pe = new gPoint(double.Parse(arrList[3]), double.Parse(arrList[4])); double width = double.Parse(arrList[7]) * 1000; gL tempL = new gL(ps, pe, width); tempL.negative = arrList[7] == "N"; lineList.Add(tempL); break; case "ECHAR": lineAllList.Add(lineList); break; case "XSIZE": RectSizeL.pe.x = double.Parse(arrList[1]); break; case "YSIZE": RectSizeL.pe.y = double.Parse(arrList[1]); RectSizeL.width = 1; break; case "OFFSET": OffsetP.p.x = double.Parse(arrList[1]); OffsetP.width = 2; break; } } g.COM($"create_layer,layer=rect"); g.COM($"affected_layer,name=rect,mode=single,affected=yes"); addCOM.line_rect(RectSizeL); addCOM.pad(OffsetP); g.COM($"affected_layer,name=rect,mode=single,affected=no"); for (int i = 0; i < lineAllList.Count(); i++) { g.COM($"create_layer,layer={i }"); g.COM($"affected_layer,name={i },mode=single,affected=yes"); for (int j = 0; j < lineAllList[i].Count(); j++) { addCOM.line(lineAllList[i]); } g.COM($"affected_layer,name={i},mode=single,affected=no"); } var pcbren = "pcbren";
canned_57 fonts 字體輸出

////###canned_ fonts字體輸出 ////1.准備編輯好的字體job ////2.依次遍歷genesis所有層,每一層(ID對應一個Char字符) 並將所有層字體坐標合並為一個文件輸出 ////輸出需注意兩點 ////一.輸出孔符的genesis單位要讀入孔符單位要一致(TGZ默認數據全部用inch存儲,保持讀取與輸出統一inch) ////二.輸出層順序與層ID號不能修改,不然會導致異常 ////此讀取此為canned_57字符排序,輸出也按此順序輸出 string CharList = @"!""#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~"; var HoleFontsOutputDirPath = @"C:\Users\Administrator\Desktop\markers\";//孔符輸出markers目錄 LayerNameList = g.getLayerNameList(g.STEP, g.JOB); StringBuilder StrLineAll = new StringBuilder(); var layer = g.getFEATURES("rect", g.STEP, g.JOB, "inch", true); var xList = layer.Llist.Select(tt => tt.ps.x).Union(layer.Llist.Select(tt => tt.pe.x)); var yList = layer.Llist.Select(tt => tt.ps.y).Union(layer.Llist.Select(tt => tt.pe.y)); StrLineAll.AppendLine($"XSIZE { (xList.Max() - xList.Min()).ToString("0.000000")}"); StrLineAll.AppendLine($"YSIZE { (yList.Max() - yList.Min()).ToString("0.000000")}"); StrLineAll.AppendLine($"OFFSET { (layer.Plist[0].p.x).ToString("0.000000") }"); StrLineAll.AppendLine(""); StrLineAll.AppendLine(""); for (int i = 0; i < CharList.Count(); i++) { StrLineAll.AppendLine($"CHAR {CharList[i]}"); foreach (var line in g.getFEATURES(i.ToString(), g.STEP, g.JOB, "inch", true).Llist) { string polarity = line.negative ? "N" : "P"; string symbolsStart = line.symbols.StartsWith("r") ? "R" : "S"; StrLineAll.AppendLine($"LINE {line.ps.x.ToString("0.000000")} {line.ps.y.ToString("0.000000")} {line.pe.x.ToString("0.000000")} {line.pe.y.ToString("0.000000")} {polarity} {symbolsStart} {(line.width * 0.001).ToString("0.000000")}"); } StrLineAll.AppendLine("ECHAR"); StrLineAll.AppendLine(""); } File.WriteAllText($"{HoleFontsOutputDirPath}{"canned_pcbren"}", StrLineAll.ToString()); var pcbren1 = "pcbren";
六.實現效果
Font坐標讀入
Font坐標輸出