處理new分配內存失敗情況


轉自:http://www.51testing.com/html/70/n-827070.html

在C++語言中,我們經常會使用new給一個對象分配內存空間,而當內存不夠會出現內存不足的情況。C++提供了兩中報告方式:

  1、拋出bad_alloc異常來報告分配失敗;

  2、返回空指針,而不會拋出異常。

  C++為什么會采用這兩種方式呢?這主要是由於各大編譯器公司設計C++編譯器公司的結果,因為標准C++是提供了異常機制的。例如,VC++6.0中當new分配內存失敗時會返回空指針,而不會拋出異常。而gcc的編譯器對於C++標准支持比較好,所以當new分配內存失敗時會拋出異常。

  究竟為什么會出現這種情況呢?

  首先,C++是在C語言的基礎之上發展而來,而且C++發明時是想盡可能的與C語言兼容。而C語言是一種沒有異常機制的語言,所以C++應該會提供一種沒有異常機制的new分配內存失敗報告機制;(確實是如此,早期的C++還沒有加入異常機制)

  其次在返回空指針的實現過程中,C++采用的是malloc/calloc 等分配內存的函數,該類函數不會拋出異常,但是在分配內存失敗時會返回“空指針”。

  最后,對於標准的C++,有着比較完善的異常處理機制,所以對於出現異常時,會拋出響應的異常。對於new分配失敗時,系統會拋出bad_alloc異常。

  鑒於以上原因,我們在不同的編譯器需要new分配失敗時做不同的處理。例如:

  情況1:

 

int* p = new int(5);
if ( p == 0 ) // 檢查 p 是否空指針
    return -1;
...

 

  情況2:

 

try {
      int* p = new int(5);
        // 其它代碼
} catch ( const bad_alloc& e ) {
      return -1;
}

 

  情況1和情況2的代碼都是對於new失敗時的處理,而針對不同的編譯器,可以這種處理會完全失效。如果在gcc編譯器采用情況1,那么if(p==0)完全是沒有意義的,因為不管new內存分配成功失敗與否,都不會出現p=0的情況。即,如果分配成功,p=0完全不可能;而分配失敗,new會拋出異常跳過其后面的代碼。而需要采用情況2的處理方式,即應該來捕捉異常。

  同樣,如果在VC++6.0中采用情況2的代碼,那么new分配失敗時,完全不會拋出異常,那么捕捉異常也是徒勞的。

  所以在new分配內存的異常處理時要特別小心,可以兩種方式聯合使用,來解決跨平台跨編譯器的難題。

  當然情況2中的異常處理代碼是最簡單的處理方式,下面我們為其制定一個客戶制定的錯誤處理函數,即new-handler。

 

 

typedef void (*new_handler)();
new_handler set_new_handler(new_handler p) throw();

 

 

 

 

這里首先定義new-handler函數指針類型,然后定義一個new-handler函數set_new_handler,其參數是指向operator new無法分配足夠內存時應該被調用的函數。其返回指也是一個指針,指向set_new_handler被調用前正在執行(但是馬上就要被替換)的那個new-handler函數。下面設計一個當operator new無法分配足夠內存時應該被調用的函數:

 

void noMemoryToAlloc()
{
       std::cerr << "unable to satisfy request for memory\n";

        std::abort();
}

 

  使用noMemoryToAlloc函數的代碼為:

 

int main()
{
       set_new_handler(nomorememory);
       int *pArray = new int[100000000000000L];

...

}

 

  當operator new無法分配足夠空間時,noMemoryToAlloc就會被調用,於是程序就會發出一個錯誤信息cerr之后,調用abort函數結束程序。

  如果operator new無法分配足夠空間時,我們希望不斷調用new-handler函數,直到找到足夠內存為止,那么我們的operator new函數就可以設計為:

 

void *operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc)
{
        if ( size==0 ) {
             size  = 1;
        }
       while (true) {
            調用malloc等內存分配函數來嘗試分配size大小的內存;
            if ( 分配成功 )
                 return 指向分配得來的內存指針;
            new_handler globalHandler  = set_new_handler(0);
            set_new_handle(globalHandler);
            if(globalHandler)
                   (*globalHandler)();
           else
                   throw std::bad_alloc();
       }
}

 

 

轉自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9f1c09310101953s.html

 

 使用new分配內存失敗時往往會使用asert()終止程序,但是這只能在除錯模式下abert函數才能有效,在生產模式下,abert只是一個void指令,所以連程序都跳不出來。

    而當new操作失敗時,一個好的程序不能簡單的終止程序就行了,而是要嘗試去釋放內存
    如何能在new操作失敗,在拋出異常之前先把相應的處理做了呢?這就要用到new_handler了,它是在拋出exception調用的。為了指定這個所謂的“內存不足處理函數,new_handler”,client必須調用set_new_handler,這是頭文件提供的函數,用法:
    typedef void (*new_handler)()
    new_handler set_new_handler(new_handler p) throw();
簡單的程序測試:
#include "stdafx.h"
#include
#include
using namespace std;
 
void NoMoreMemory()
{
cout<<"Unable to statisty request for memory"<<endl;
abort();
}
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
set_new_handler(NoMoreMemory);
int *p=new int[536870911];
return 0;
}
注:當operator new 無法滿足內存需求時,它會不只一次地調用new_handler函數(如果new_handler沒有退出程序的話);它會不斷地調用,直到找到足夠的內存為止。因此一個良好設計的new_handler函數必須完成下列事情之一:
1)讓更多的內存可用。這或許能夠讓operator new 的下一次內存配置行為成功。實現此策略的方法之一就是在程序起始時配置一大塊內存,然后在new_handler第一次被調用時釋放之。如此的釋放動作常常伴隨着某種警告信息,告訴用戶目前的內存已經處於低水位,再來的內存需求可能失敗,除非有更多的內存回復自由身。
2)安裝一個不同的new_handler,如果目前的new_handler無法讓更多的內存可用,或許它知道另一個new_handler手上我有比較多的資源。果真如此,目前的new_handler就可以安裝另外一個new_handler以取代自己(只要再調用一次set_new_handler即可)。當operator new下次調用new_handler函數時,它會調用最新安裝的那個。
3)卸除掉這個new_handler,也就是說,將null指針傳給set_new_handler,一旦沒有安裝任何new_handler,operator new就會在內存配置失敗時拋出一個類型為std::bad_alloc的exception。
4)拋出一個exception,類型為std::bad_alloc(或者派生類型)。這樣的exception不會被operator new捕獲,所以它們就會傳動到最初踢出內存需求的那個點上
5)不返回,直接調用abort或exit
https://blog.csdn.net/gudongxian/article/details/48196499


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