[轉自 https://www.cnblogs.com/diysoul/p/5930341.html]
auto_ptr 是一個輕量級的智能指針, 定義於 memory (非memory.h)中, 命名空間為 std.
auto_ptr 適合用來管理生命周期比較短或者不會被遠距離傳遞的動態對象, 最好是局限於某個函數內部或者是某個類的內部.
使用方法:
std::auto_ptr<int> pt(new int(10));
pt.reset(new int(11));
成員函數
3個重要的函數:
(1) get 獲得內部對象的指針, 由於已經重載了()方法, 因此和直接使用對象是一樣的.如 auto_ptr <int> sp(new int(1)); sp 與 sp.get()是等價的
(2) release 放棄內部對象的所有權,將內部指針置為空, 返回所內部對象的指針, 此指針需要手動釋放
std::auto_ptr<int> ap0(new int(1));
int* pa = ap0.release();
delete pa; // 需要手動釋放
(3) reset 銷毀內部對象並接受新的對象的所有權(如果使用缺省參數的話,也就是沒有任何對象的所有權)
其構造函數被聲明為 explicit, 因此不能使用賦值符對其賦值(即不能使用類似這樣的形式 auto_ptr<int> p = new int;)
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auto_ptr 的特征
(1) auto_ptr 的對象所有權是獨占性的.
auto_ptr 的拷貝構造和賦值操作符所接受的參數類型都是非const的引用類型(而一般都應該使用的const引用類型), 其原因在於為了使其內部能調用了 release 方法將原有的對象進行釋放, 然后使用新對象替換原有的對象.
因此導致動態對象的所有權被轉移了, 新的 auto_ptr 獨占了動態對象的所有權. 被拷貝對象在拷貝過程中被修改, 拷貝物與被拷貝物之間是非等價的.
下面的使用方法將會出錯:
std::auto_ptr<int> pt1(new int(10));
std::auto_ptr<int> pt2 = pt1;
printf("pt1:%d\n", pt1); // 此時應輸出 0
printf("pt1 value:%d\n", *pt1); // 錯誤, 對象已釋放
(2) 不能將 auto_ptr 放入到標准容器中. 標准庫容器無准備的拷貝行為, 會導致原 auto_ptr 內的對象被釋放, 造成難以發覺的錯誤.
使用 auto_ptr 的注意事項
(1) auto_ptr 不能指向數組
(2) auto_ptr 不能共享所有權
(3) auto_ptr 不能通過復制操作來初始化
(4) auto_ptr 不能放入容器中使用
(5) auto_ptr 不能作為容器的成員
(6) 不能把一個原生指針給兩個智能指針對象管理(對所有的智能指針).
int* p = new int;
auto_ptr<int> ap1(p);
auto_ptr<int> ap2(p); // 錯誤, p不能給第二個智能指針對象. 會引起兩次釋放p