CopyOnWrite特點
- 一般用於讀多寫少的情況,用於提高讀取數據的效率
- 注意的是,讀數據並不能保證實時性,因為讀取時,讀取的是舊數組的數據
- 缺點是:占用內存(每添加一次就需要復制一個數據)和數據一致性問題(不能保證實時數據)
以CopyOnWriteArrayList源碼進行分析
屬性
// 顯式操作的重入鎖對象
final transient ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
// 用來存儲元素的對象數組
private transient volatile Object[] array;
構造器
// 默認構造器
public CopyOnWriteArrayList() {
setArray(new Object[0]); // 數組長度為0
}
// 給定一個Collection容器來構建CopyOnWriteArrayList實例
public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) {
Object[] elements;
if (c.getClass() == CopyOnWriteArrayList.class)
elements = ((CopyOnWriteArrayList<?>)c).getArray();
else {
elements = c.toArray();
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elements.getClass() != Object[].class)
elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);
}
setArray(elements);
}
// 給定一個數組來構建CopyOnWriteArrayList實例
public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {
setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));
}
寫方法【寫時復制】
add(E e) - 添加一個元素
public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 上鎖
lock.lock();
try {
// 獲取對象數組
Object[] elements = getArray(); // =========== 舊對象數組
int len = elements.length;
// 復制原來的對象數組,並返回一個比源對象數組長度 +1 的對象數組
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); // =========== 新對象數組
// 將元素添加到對象數組的末尾
newElements[len] = e;
// 替換內部對象數組的引用
setArray(newElements);
return true;
} finally {
// 解鎖
lock.unlock();
}
}
add(int index, E element) - 添加一個元素到指定位置
public void add(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
// 獲取內部對象數組(舊對象數組)
Object[] elements = getArray();// =========== 舊對象數組
// 舊對象數組長度
int len = elements.length;
if (index > len || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+", Size: "+len);
Object[] newElements;
int numMoved = len - index; // 對象數組最后的下標
if (numMoved == 0)
// 返回一個全新的數組
newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); // =========== 新對象數組
else {
newElements = new Object[len + 1]; // =========== 新對象數組
// 將elements下標為0開始的元素復制到newElements下標為[0,index)處
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
// 將elements下標為index開始的元素復制到newElements下標為[index+1,numMoved)處
System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1,numMoved);
}
// 將element插入到newElements的index處
newElements[index] = element;
// 替換內部對象數組的引用
setArray(newElements);
} finally {
lock.unlock();
}
}
set(int index, E element) - 替換指定位置的元素
public E set(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray(); // =========== 舊對象數組
// index位置的舊元素
E oldValue = get(elements, index);
if (oldValue != element) {
int len = elements.length;
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
newElements[index] = element;
setArray(newElements);
} else {
// 如果舊元素和新元素相等則直接返回就得對象數組不進行插入操作
// Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
setArray(elements);
}
return oldValue;
} finally {
lock.unlock();
}
}
讀方法
final Object[] getArray() {
return array; // 獲取內部對象數組
}
// 根據下標獲取元素
public E get(int index) {
return get(getArray(), index);
}
@SuppressWarnings("unchecked")
private E get(Object[] a, int index) {
return (E) a[index];
}
使用測試
public class Main {
public static void main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList<String> cow = new CopyOnWriteArrayList<String>();
cow.add("a1");
cow.add("a2");
cow.add(1, "a1.5");
System.out.println("=====" + cow + "=====");
cow.set(1, "hehe");
System.out.println("=====" + cow + "=====");
/**
* output:
=====[a1, a1.5, a2]=====
=====[a1, hehe, a2]=====
*/
}
}