Session:
在計算機中,尤其是在網絡應用中,稱為“會話控制”。Session 對象存儲特定用戶會話所需的屬性及配置信息。這樣,當用戶在應用程序的 Web 頁之間跳轉時,存儲在 Session 對象中的變量將不會丟失,而是在整個用戶會話中一直存在下去。當用戶請求來自應用程序的 Web 頁時,如果該用戶還沒有會話,則 Web 服務器將自動創建一個 Session 對象。當會話過期或被放棄后,服務器將終止該會話。Session 對象最常見的一個用法就是存儲用戶的首選項。例如,如果用戶指明不喜歡查看圖形,就可以將該信息存儲在 Session 對象中。有關使用 Session 對象的詳細信息,請參閱“ASP 應用程序”部分的“管理會話”。注意 會話狀態僅在支持 cookie 的瀏覽器中保留。
token:
其實說的更通俗點可以叫暗號,在一些數據傳輸之前,要先進行暗號的核對,不同的暗號被授權不同的數據操作。例如在USB1.1協議中定義了4類數據包:token包、data包、handshake包和special包。主機和USB設備之間連續數據的交換可以分為三個階段,第一個階段由主機發送token包,不同的token包內容不一樣(暗號不一樣)可以告訴設備做不同的工作,第二個階段發送data包,第三個階段由設備返回一個handshake包。
Cookie:
有時也用其復數形式 Cookies,指某些網站為了辨別用戶身份、進行 session 跟蹤而儲存在用戶本地終端上的數據(通常經過加密)。定義於 RFC2109 和 2965 中的都已廢棄,最新取代的規范是 RFC6265 。(可以叫做瀏覽器緩存)
Socket:
網絡上的兩個程序通過一個雙向的通信連接實現數據的交換,這個連接的一端稱為一個socket。
建立網絡通信連接至少要一對端口號(socket)。socket本質是編程接口(API),對TCP/IP的封裝,TCP/IP也要提供可供程序員做網絡開發所用的接口,這就是Socket編程接口;HTTP是轎車,提供了封裝或者顯示數據的具體形式;Socket是發動機,提供了網絡通信的能力。