第一個python小程序——即時動態時鍾(代碼解讀)


(程序開始階段——上一篇博客:https://www.cnblogs.com/love528/p/9873526.html

代碼資源來自:

http://n.miaopai.com/media/K9Qlou7rdPc5TxpPaL1VDvwfv5hP~lHK   (運行有錯誤,缺少date,week和結尾部分)

https://blog.csdn.net/yangxing2/article/details/78637472/

一、完整代碼:

# coding=UTF-8
from turtle import *
from datetime import *

def Skip(step):               #建立表的外框
    penup()
    forward(step)
    pendown()

def mkHand(name,length):      #注冊turtle形狀,建立表針turtle
    reset()
    Skip(-length*0.1)
    begin_poly()
    forward(length*1.1)
    end_poly()
    handForm = get_poly()
    register_shape(name,handForm)

def Init():
    global secHand,minHand,hurHand,printer
    mode("logo")             #重置turtle指向北

    mkHand("secHand",125)    #建立三個表針並初始化
    mkHand("minHand",130)
    mkHand("hurHand",90)

    secHand = Turtle()
    secHand.shape("secHand")
    minHand = Turtle()
    minHand.shape("minHand")
    hurHand = Turtle()
    hurHand.shape("hurHand")

    for hand in secHand,minHand,hurHand:
        hand.shapesize(1,1,3)
        hand.speed(0)

    printer = Turtle()        #建立輸出文字turtle
    printer.hideturtle()
    printer.penup()

def SetupClock(radius):      #建立表外框
    reset()
    pensize(7)
    for i in range(60):
        Skip(radius)
        if i % 5 == 0:
            forward(20)
            Skip(-radius-20)
        else:
            dot(5)
            Skip(-radius)
        right(6)

def Week(t):
    week = ["Mon", "Tues", "Wed","Thur", "Fri", "Sat", "Sun"]
    return week[t.weekday()]

def Date(t):
    y = t.year
    m = t.month
    d = t.day
    return "%s %d %d" % (y, m, d)
def Tick():
    t = datetime.today()
    second = t.second + t.microsecond * 0.000001
    minute = t.minute + second/60.0
    hour = t.hour + minute/60.0
    secHand.setheading(6*second)
    minHand.setheading(6*minute)
    hurHand.setheading(30*hour)
    tracer(False)
    printer.forward(65)
    printer.write(Week(t),align="center",font=("Courier",14,"bold"))
    printer.back(130)
    printer.write(Date(t),align="center",font=("Courier",14,"bold"))
    printer.home()
    tracer(True)
    ontimer(Tick,100)                #100ms后繼續調用tick

def main():
    tracer(False)
    Init()
    SetupClock(160)
    tracer(True)
    Tick()
    mainloop()
if __name__ == "__main__":
    main()

二、運行結果截圖

三、程序解讀

1、思路

  需求:5個Turtle對象, 1個繪制外表盤+1個輸出文字++3個模擬表上針
  Step1:建立5個Turtle對象並初始化 (表盤繪制和文本輸出對象是turtle常見的對象方式;turtle的外觀shape就是指針形狀,在每一時刻以軸心為圓心旋轉了一定角度)
  Step2:靜態表盤繪制 
  Step3:根據時鍾更新表針位置與時間信息 
  基本庫:Turtle、datetime

2、代碼

(1)from turtle import *

  Turtle庫——Python語言中一個很流行的繪制圖像的函數庫,想象一個小烏龜(畫筆),在一個橫軸為x、縱軸為y的坐標系(畫布),根據一組函數指令的控制,在平面坐標系中移動,從而在它爬行的路徑上繪制了圖形。

        操縱海龜繪圖有3種命令:

    運動命令

    

    畫筆控制命令

    

    全局控制命令

     

    還有其他命令

    

(2)from datetime import *

  datetime模塊重新封裝了time模塊,提供了更多處理日期和時間的接口。包含以下幾個類和兩個常量:

  

  

  每個類中定義了很多屬性和方法,包括對時間的調用及格式轉換等問題在此不再贅述。

(3)幾個重要的函數  (代碼中的函數寫成mode(),而不用寫成turtle.mode(),是因為turtle是python的標准庫,在python項目里不會提示“unresolved reference ‘xxx’”,但在解釋器為python2.7的python文件中不會有提示。此提示不影響代碼運行)

  SetupClock(radius):        繪制表盤,表盤半徑radius為參數

    設置畫筆大小,通過60次循環繪制刻度,每5個刻度為短線段,其余為小圓點。

  Skip(step):                       由於表盤刻度不連續,需頻繁抬起畫筆,放下畫筆

  mkHand(name,length):    定義指針幾何形狀。

    使用兩個函數begin_poly() 、end_poly()記錄多邊形形狀,register_shape函數將handForm幾何形狀注冊為合法的turtle外形.

  Init():                                初始化表針和文本對象

  Tick():                              繪制表針的動態顯示

    獲取當前的時分秒,設置每個指針轉動的角度,繪制星期與日期文本,每隔100ms調用此函數更新時間

  tracer(False) :                  實現繪制的效果同時出現,用tracer函數控制刷新,false時動畫關閉,繪制結束后一致刷新;true時恢復動畫的繪制效果

     mainloop():                      啟動事件循環 -調用Tkinter的mainloop函數。必須是烏龜圖形程序中的最后一個語句。

 

 

 

the end.......

 


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