概要
Redis不僅可作為緩存服務器,還可用作消息隊列。它的列表類型天生支持用作消息隊列。如下圖所示:
由於Redis的列表是使用雙向鏈表實現的,保存了頭尾節點,所以在列表頭尾兩邊插取元素都是非常快的。
普通隊列實現
所以可以直接使用Redis的List實現消息隊列,只需簡單的兩個指令lpush和rpop或者rpush和lpop。簡單示例如下:
存放消息端(消息生產者):
package org.yamikaze.redis.messsage.queue; import org.yamikaze.redis.test.MyJedisFactory; import redis.clients.jedis.Jedis; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * 消息生產者 * @author yamikaze */ public class Producer extends Thread { public static final String MESSAGE_KEY = "message:queue"; private Jedis jedis; private String producerName; private volatile int count; public Producer(String name) { this.producerName = name; init(); } private void init() { jedis = MyJedisFactory.getLocalJedis(); } public void putMessage(String message) { Long size = jedis.lpush(MESSAGE_KEY, message); System.out.println(producerName + ": 當前未被處理消息條數為:" + size); count++; } public int getCount() { return count; } @Override public void run() { try { while (true) { putMessage(StringUtils.generate32Str()); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } } catch (InterruptedException e) { } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException{ Producer producer = new Producer("myProducer"); producer.start(); for(; ;) { System.out.println("main : 已存儲消息條數:" + producer.getCount()); TimeUnit.SECONDS.sleep(10); } } }
消息處理端(消息消費者):
package org.yamikaze.redis.messsage.queue; import org.yamikaze.redis.test.MyJedisFactory; import redis.clients.jedis.Jedis; /** * 消息消費者 * @author yamikaze */ public class Customer extends Thread{ private String customerName; private volatile int count; private Jedis jedis; public Customer(String name) { this.customerName = name; init(); } private void init() { jedis = MyJedisFactory.getLocalJedis(); } public void processMessage() { String message = jedis.rpop(Producer.MESSAGE_KEY); if(message != null) { count++; handle(message); } } public void handle(String message) { System.out.println(customerName + " 正在處理消息,消息內容是: " + message + " 這是第" + count + "條"); } @Override public void run() { while (true) { processMessage(); } } public static void main(String[] args) { Customer customer = new Customer("yamikaze"); customer.start(); } }
貌似還不錯,但上述例子中消息消費者有一個問題存在,即需要不停的調用rpop方法查看List中是否有待處理消息。每調用一次都會發起一次連接,這會造成不必要的浪費。也許你會使用Thread.sleep()等方法讓消費者線程隔一段時間再消費,但這樣做有兩個問題:
1)、如果生產者速度大於消費者消費速度,消息隊列長度會一直增大,時間久了會占用大量內存空間。
2)、如果睡眠時間過長,這樣不能處理一些時效性的消息,睡眠時間過短,也會在連接上造成比較大的開銷。
所以可以使用brpop指令,這個指令只有在有元素時才返回,沒有則會阻塞直到超時返回null,於是消費端可以將processMessage可以改為這樣:
public void processMessage() { /** * brpop支持多個列表(隊列) * brpop指令是支持隊列優先級的,比如這個例子中MESSAGE_KEY的優先級大於testKey(順序決定)。 * 如果兩個列表中都有元素,會優先返回優先級高的列表中的元素,所以這兒優先返回MESSAGE_KEY * 0表示不限制等待,會一直阻塞在這兒 */ List<String> messages = jedis.brpop(0, Producer.MESSAGE_KEY, "testKey"); if(messages.size() != 0) { //由於該指令可以監聽多個Key,所以返回的是一個列表 //列表由2項組成,1) 列表名,2)數據 String keyName = messages.get(0); //如果返回的是MESSAGE_KEY的消息 if(Producer.MESSAGE_KEY.equals(keyName)) { String message = messages.get(1); handle(message); } } System.out.println("======================="); }
然后可以運行Customer,清空控制台,可以看到程序沒有任何輸出,阻塞在了brpop這兒。然后在打開Redis的客戶端,輸入指令client list,可以查看當前有兩個連接。
一次生產多次消費的隊列
Redis除了對消息隊列提供支持外,還提供了一組命令用於支持發布/訂閱模式。利用Redis的pub/sub模式可以實現一次生產多次消費的隊列。
1)發布
PUBLISH指令可用於發布一條消息,格式 PUBLISH channel message
返回值表示訂閱了該消息的數量。
2)訂閱
SUBSCRIBE指令用於接收一條消息,格式 SUBSCRIBE channel
可以看到使用SUBSCRIBE指令后進入了訂閱模式,但沒有接收到publish發送的消息,這是因為只有在消息發出去前訂閱才會接收到。在這個模式下其他指令,只能看到回復。回復分為三種類型:
1、如果為subscribe,第二個值表示訂閱的頻道,第三個值表示是第幾個訂閱的頻道?(理解成序號?)
2、如果為message(消息),第二個值為產生該消息的頻道,第三個值為消息
3、如果為unsubscribe,第二個值表示取消訂閱的頻道,第三個值表示當前客戶端的訂閱數量。
可以使用指令UNSUBSCRIBE退訂,如果不加參數,則會退訂所有由SUBSCRIBE指令訂閱的頻道。
Redis還支持基於通配符的消息訂閱,使用指令PSUBSCRIBE (pattern subscribe),例如:
再試試推送消息會得到以下結果:
可以看到publish指令返回的是2,而訂閱端這邊接收了兩次消息。這是因為PSUBSCRIBE指令可以重復訂閱頻道。而使用PSUBSCRIBE指令訂閱的頻道也要使用指令PUNSUBSCRIBE指令退訂,該指令無法退訂SUBSCRIBE訂閱的頻道,同理UNSUBSCRIBE也不能退訂PSUBSCRIBE指令訂閱的頻道。同時PUNSUBSCRIBE指令通配符不會展開。
例如:PUNSUBSCRIBE * 不會匹配到 channel.*, 所以要取消訂閱channel.*就要這樣寫PUBSUBSCRIBE channel.*。
代碼示范如下:
package org.yamikaze.redis.messsage.subscribe; import org.yamikaze.redis.messsage.queue.StringUtils; import org.yamikaze.redis.test.MyJedisFactory; import redis.clients.jedis.Jedis; /** * 消息發布方 * @author yamikaze */ public class Publisher { public static final String CHANNEL_KEY = "channel:message"; private Jedis jedis; public Publisher() { jedis = MyJedisFactory.getLocalJedis(); } public void publishMessage(String message) { if(StringUtils.isBlank(message)) { return; } jedis.publish(CHANNEL_KEY, message); } public static void main(String[] args) { Publisher publisher = new Publisher(); publisher.publishMessage("Hello Redis!"); } }
package org.yamikaze.redis.messsage.subscribe; import org.yamikaze.redis.test.MyJedisFactory; import redis.clients.jedis.Jedis; import redis.clients.jedis.JedisPubSub; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * 消息訂閱方客戶端 * @author yamikaze */ public class SubscribeClient { private Jedis jedis; private static final String EXIT_COMMAND = "exit"; public SubscribeClient() { jedis = MyJedisFactory.getLocalJedis(); } public void subscribe(String ...channel) { if(channel == null || channel.length <= 0) { return; } //消息處理,接收到消息時如何處理 JedisPubSub jps = new JedisPubSub() { /** * JedisPubSub類是一個沒有抽象方法的抽象類,里面方法都是一些空實現 * 所以可以選擇需要的方法覆蓋,這兒使用的是SUBSCRIBE指令,所以覆蓋了onMessage * 如果使用PSUBSCRIBE指令,則覆蓋onPMessage方法 * 當然也可以選擇BinaryJedisPubSub,同樣是抽象類,但方法參數為byte[] */ @Override public void onMessage(String channel, String message) { if(Publisher.CHANNEL_KEY.equals(channel)) { System.out.println("接收到消息: channel : " + message); //接收到exit消息后退出 if(EXIT_COMMAND.equals(message)) { System.exit(0); } } } /** * 訂閱時 */ @Override public void onSubscribe(String channel, int subscribedChannels) { if(Publisher.CHANNEL_KEY.equals(channel)) { System.out.println("訂閱了頻道:" + channel); } } }; //可以訂閱多個頻道 當前線程會阻塞在這兒 jedis.subscribe(jps, channel); } public static void main(String[] args) { SubscribeClient client = new SubscribeClient(); client.subscribe(Publisher.CHANNEL_KEY); //並沒有 unsubscribe方法 //相應的也沒有punsubscribe方法 } }

延時隊列
背景
在業務發展過程中,會出現一些需要延時處理的場景,比如:
a.訂單下單之后超過30分鍾用戶未支付,需要取消訂單
b.訂單一些評論,如果48h用戶未對商家評論,系統會自動產生一條默認評論
c.點我達訂單下單后,超過一定時間訂單未派出,需要超時取消訂單等。。。
處理這類需求,比較直接簡單的方式就是定時任務輪訓掃表。這種處理方式在數據量不大的場景下是完全沒問題,但是當數據量大的時候高頻的輪訓數據庫就會比較的耗資源,導致數據庫的慢查或者查詢超時。所以在處理這類需求時候,采用了延時隊列來完成。
幾種延時隊列
延時隊列就是一種帶有延遲功能的消息隊列。下面會介紹幾種目前已有的延時隊列:
1.Java中java.util.concurrent.DelayQueue
優點:JDK自身實現,使用方便,量小適用
缺點:隊列消息處於jvm內存,不支持分布式運行和消息持久化
2.Rocketmq延時隊列
優點:消息持久化,分布式
缺點:不支持任意時間精度,只支持特定level的延時消息
3.Rabbitmq延時隊列(TTL+DLX實現)
優點:消息持久化,分布式
缺點:延時相同的消息必須扔在同一個隊列
Redis實現的延時消息隊列適合的項目特點:
- Spring框架管理對象
- 有消息需求,但不想維護mq中間件
- 有使用redis
- 對消息持久化並沒有很苛刻的要求
Redis實現的延時消息隊列思路
Redis由於其自身的Zset數據結構,本質就是Set結構上加了個排序的功能,除了添加數據value之外,還提供另一屬性score,這一屬性在添加修改元素時候可以指定,每次指定后,Zset會自動重新按新的值調整順序。可以理解為有兩列字段的數據表,一列存value,一列存順序編號。操作中key理解為zset的名字,那么對延時隊列又有何用呢?
試想如果score代表的是想要執行時間的時間戳,在某個時間將它插入Zset集合中,它變會按照時間戳大小進行排序,也就是對執行時間前后進行排序,這樣的話,起一個死循環線程不斷地進行取第一個key值,如果當前時間戳大於等於該key值的socre就將它取出來進行消費刪除,就可以達到延時執行的目的, 注意不需要遍歷整個Zset集合,以免造成性能浪費。
Zset的排列效果如下圖:
java代碼實現如下:
package cn.chinotan.service.delayQueueRedis; import org.apache.commons.lang3.StringUtils; import redis.clients.jedis.Jedis; import redis.clients.jedis.JedisPool; import redis.clients.jedis.Tuple; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Calendar; import java.util.Date; import java.util.Set; import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * @program: test * @description: redis實現延時隊列 * @author: xingcheng * @create: 2018-08-19 **/ public class AppTest { private static final String ADDR = "127.0.0.1"; private static final int PORT = 6379; private static JedisPool jedisPool = new JedisPool(ADDR, PORT); private static CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(10); public static Jedis getJedis() { return jedisPool.getResource(); } /** * 生產者,生成5個訂單 */ public void productionDelayMessage() { for (int i = 0; i < 5; i++) { Calendar instance = Calendar.getInstance(); // 3秒后執行 instance.add(Calendar.SECOND, 3 + i); AppTest.getJedis().zadd("orderId", (instance.getTimeInMillis()) / 1000, StringUtils.join("000000000", i + 1)); System.out.println("生產訂單: " + StringUtils.join("000000000", i + 1) + " 當前時間:" + new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date())); System.out.println((3 + i) + "秒后執行"); } } //消費者,取訂單 public static void consumerDelayMessage() { Jedis jedis = AppTest.getJedis(); while (true) { Set<Tuple> order = jedis.zrangeWithScores("orderId", 0, 0); if (order == null || order.isEmpty()) { System.out.println("當前沒有等待的任務"); try { TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } continue; } Tuple tuple = (Tuple) order.toArray()[0]; double score = tuple.getScore(); Calendar instance = Calendar.getInstance(); long nowTime = instance.getTimeInMillis() / 1000; if (nowTime >= score) { String element = tuple.getElement(); Long orderId = jedis.zrem("orderId", element); if (orderId > 0) { System.out.println(new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date()) + ":redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為" + element); } } } } static class DelayMessage implements Runnable{ @Override public void run() { try { cdl.await(); consumerDelayMessage(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { AppTest appTest = new AppTest(); appTest.productionDelayMessage(); for (int i = 0; i < 10; i++) { new Thread(new DelayMessage()).start(); cdl.countDown(); } } }
實現效果如下: