【WXS】簡要介紹說明


WXS(WeiXin Script)是小程序的一套腳本語言。

WXS有二種寫法:

1) 以<wxs>標簽書寫腳本:

語法:

<wxs module="[String]">
  // 腳本代碼
  // 采用 module.exports. 將函數、屬性對外公開
</wxs>

示例:

 1 <wxs module="sample">
 2   var test = function(n){
 3      return n*10;
 4   }
 5  
 6   module.exports.test = test; // 將函數test對外公開調用
 7 </wxs>
 8 
 9 <!-- 調用模塊: smaple的函數test -->
10 <view>{{sample.test(2)}}</view>

 

2)以獨立的wxs文件書寫腳本:

     文件必須以.wxs為擴展名,比如文件: 1.wxs

1   var test = function(n){
2       return n*10;
3    }
4  
5    module.exports.test = test; // 將函數test對外公開調用

調用頁面 index.wxml

<wxs module="sample" src="../../utils/wxs/1.wxs"/>
<view>{{sample.test(2)}}</view>

 

WXS標簽屬性說明:

屬性 是否必須 類型 默認值 說明
module String   指明該腳本模塊的名稱(調用相關接口時需要)
src Path   引入WXS腳本文件的相對路徑

 

WXS注意事項:

1、wxs 不依賴於運行時的基礎庫版本,可以在所有版本的小程序中運行。

2、wxs 與 javascript 是不同的語言,有自己的語法,並不和 javascript 一致。

3、wxs 的運行環境和其他 javascript 代碼是隔離的,wxs 中不能調用其他 javascript 文件中定義的函數,也不能調用小程序提供的API。

4、wxs 函數不能作為組件的事件回調。由於運行環境的差異,在 iOS 設備上小程序內的 wxs 會比 javascript 代碼快 2 ~ 20 倍。在 android 設備上二者運行效率無差異。

5、WXS中可以調用其它WXS文件,並且只能調用WXS文件,采用 require 函數,引入的文件必須使用相對路徑。

6、<wxs> 模塊只能在定義模塊的 WXML 文件中被訪問到。使用 <include> 或 <import> 時,<wxs> 模塊不會被引入到對應的 WXML 文件中。

7、<template> 標簽中,只能使用定義該 <template> 的 WXML 文件中定義的 <wxs> 模塊。

 


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