Go基礎系列:map類型


Go里的map用於存放key/value對,在其它地方常稱為hash、dictionary、關聯數組,這幾種稱呼都是對同一種數據結構的不同稱呼,它們都用於將key經過hash函數處理,然后映射到value,實現一一對應的關系。

map的內部結構

一個簡單的map結構示意圖:

在向map中存儲元素的時候,會將每個key經過hash運算,根據運算得到的hash值選擇合適的hash bucket(hash桶),讓后將各個key/value存放到選定的hash bucket中。如果一來,整個map將根據bucket被細分成很多類別,每個key可能會交叉地存放到不同的bucket中。

所以,map中的元素是無序的,遍歷時的順序是隨機的,即使兩次以完全相同的順序存放完全相同的元素,也無法保證遍歷時的順序。

由於要對key進行hash計算選擇hash bucket,所以map的key必須具有唯一性,否則計算出的hash值相同,將人為出現hash沖撞。

在訪問、刪除元素時,也類似,都要計算key的hash值,然后找到對應的hash bucket,進而找到hash bucket中的key和value。

Go中的map是一個指針,它的底層是數組,而且用到了兩個數組,其中一個更底層的數組用於打包保存key和value。

創建、訪問map

可以通過make()創建map,它會先創建好底層數據結構,然后再創建map,並讓map指向底層數據結構。

my_map := make(map[string]int)

其中[string]表示map的key的數據類型,int表示key對應的值。

也可以直接通過大括號創建並初始化賦值:

// 空map
my_map := map[string]string{}

// 初始化賦值
my_map := map[string]string{"Red": "#da1337","Orange": '#e95a22"}

// 格式化賦值
my_map := map[string]int{
				"Java":11,
				"Perl":8,
				"Python":13,      // 注意結尾的逗號不能少
			}

其中map的key可以是任意內置的數據類型(如int),或者其它可以通過"=="進行等值比較的數據類型,如interface和指針可以。slice、數組、map、struct類型都不能作為key。

但value基本可以是任意類型,例如嵌套一個slice到map中:

my_map := map[string][]int{}

訪問map中的元素時,指定它的key即可,注意string類型的key必須加上引號:

my_map := map[string]int{
				"Java":11,
				"Perl":8,
				"Python":13,
			}

// 訪問
println(my_map["Perl"])

// 賦值已有的key & value
my_map["Perl"] = 12
println(my_map["Perl"])

// 賦值新的key & value
my_map["Shell"] = 14
println(my_map["Shell"])

nil map和空map

空map是不做任何賦值的map:

// 空map
my_map := map[string]string{}

nil map,它將不會做任何初始化,不會指向任何數據結構:

// nil map
var my_map map[string]string

nil map和empty map的關系,就像nil slice和empty slice一樣,兩者都是空對象,未存儲任何數據,但前者不指向底層數據結構,后者指向底層數據結構,只不過指向的底層對象是空對象。使用println輸出看下即可知道:

package main

func main() {
	var nil_map map[string]string
	println(nil_map)

	emp_map := map[string]string{}
	println(emp_map)
}

輸出結果:

0x0
0xc04204de38

所以,map類型實際上就是一個指針

map中元素的返回值

當訪問map中某個元素的時候,有兩種返回值的格式:

value := my_map["key"]
value,exists := my_map["key"]

第一種很好理解,就是檢索map中key對應的value值。如果key不存在,則value返回值對應數據類型的0。例如int為數值0,布爾為false,字符串為空""。

第二種不僅返回key對應的值,還根據key是否存在返回一個布爾值賦值給exists變量。所以,當key存在時,value為對應的值,exists為true;當key不存在,value為0(同樣是各數據類型所代表的0),exists為false。

看下例子:

my_map := map[string]int{
				"Java":11,
				"Perl":8,
				"Python":13,
			}

value1 := my_map["Python"]
value2,exists2 := my_map["Perl"]
value3,exists3 := my_map["Shell"]

println(value1)
println(value2,exists2)
println(value3,exists3)

上面將輸出如下結果:

13
8 true
0 false

在Go中設置類似於這種多個返回值的情況很多,即便是自己編寫函數也會經常設置它的exists屬性。

len()和delete()

len()函數用於獲取map中元素的個數,即有多個少key。delete()用於刪除map中的某個key。

func main() {
	my_map := map[string]int{
		"Java":   11,
		"Perl":   8,
		"Python": 13,
		"Shell":  23,
	}

    println(len(my_map))    // 4

    delete(my_map,"Perl")

    println(len(my_map))    // 3
}

測試map中元素是否存在

兩種方式可以測試map中是否存在某個key:

  1. 根據map元素的第二個返回值來判斷
  2. 根據返回的value是否為0(不同數據類型的0不同)來判斷

方式一:直接訪問map中的該元素,將其賦值給兩個變量,第二個變量就是元素是否存在的修飾變量。

my_map := map[string]int{
				"Java":11,
				"Perl":8,
				"Python":13,
			}

value,exists := my_map["Perl"]

if exists {
    println("The key exists in map")
}

可以將上面兩個步驟合並起來,看着更高大上一些:

if value,exists := my_map["Perl"];exists {
    println("key exists in map")
}

方式二:根據map元素返回的value判斷。因為該map中的value部分是int類型,所以它的0是數值的0。

my_map := map[string]int{
				"Java":11,
				"Perl":8,
				"Python":13,
			}

value := my_map["Shell"]
if value == 0 {
    println{"not exists in map"}
}

如果map的value數據類型是string,則判斷是否為空:

if value == "" {
    println("not exists in map")
}

由於map中的value有可能本身是存在的,但它的值為0,這時就會出現誤判斷。例如下面的"Shell",它已經存在,但它對應的值為0。

my_map := map[string]int{
				"Java":11,
				"Perl":8,
				"Python":13,
				"Shell":0,
			}

所以,應當使用第一種方式進行判斷元素是否存在。

迭代遍歷map

因為map是key/value類型的數據結構,key就是map的index,所以range關鍵字對map操作時,將返回key和value。

my_map := map[string]int{
				"Java":11,
				"Perl":8,
				"Python":13,
				"Shell":23,
			}

for key,value := range my_map {
    println("key:",key," value:",value)
}

如果range迭代map時,只給一個返回值,則表示迭代map的key:

my_map := map[string]int{
				"Java":11,
				"Perl":8,
				"Python":13,
				"Shell":23,
			}

for key := range my_map {
    println("key:",key)
}

獲取map中所有的key

Go中沒有提供直接獲取map所有key的函數。所以,只能自己寫,方式很簡單,range遍歷map,將遍歷到的key放進一個slice中保存起來。

package main

import "fmt"

func main() {
	my_map := map[string]int{
		"Java":   11,
		"Perl":   8,
		"Python": 13,
		"Shell":  23,
	}

    // 保存map中key的slice
    // slice類型要和map的key類型一致
	keys := make([]string,0,len(my_map))

    // 將map中的key遍歷到keys中
	for map_key,_ := range my_map {
		keys = append(keys,map_key)
	}

	fmt.Println(keys)
}

注意上面聲明的slice中要限制長度為0,否則聲明為長度4、容量4的slice,而這4個元素都是空值,而且后面append()會直接對slice進行一次擴容,導致append()后的slice長度為map長度的2倍,前一半為空,后一般才是map中的key。

傳遞map給函數

map是一種指針,所以將map傳遞給函數,僅僅只是復制這個指針,所以函數內部對map的操作會直接修改外部的map。

例如,addone()用於給map的key對應的值加1。

package main

func main() {
	my_map := map[string]int{
		"Java":   11,
		"Perl":   8,
		"Python": 13,
		"Shell":  23,
	}

	println(my_map["Perl"])   // 8
	addone(my_map,"Perl") 
	println(my_map["Perl"])   // 9
}

func addone(m map[string]int,key string) {
	m[key] += 1
}

使用函數作為map的值

map的值可以是任意對象,包括函數、指針、stuct等等。如果將函數作為key映射的值,則可以用於實現一種分支結構。

map_func := map[KEY_TYPE]func() RETURN_TYPE {......}
map_func := make(map[KEY_TYPE]func() RETURN_TYPE)

例如:

func main() {
    mf := map[int]func() int{
        1: func() int { return 10 },
        2: func() int { return 20 },
        5: func() int { return 50 },
    }
    fmt.Println(mf)  // 輸出函數的指針
    a := mf[1]()     // 調用某個分支的函數
	println(a)
}
func main() {
	mf := make(map[int]func() string)
	mf[1] = func() string{ return "10" }
	mf[2] = func() string{ return "20" }
	mf[3] = func() string{ return "30" }
	mf[4] = func() string{ return "40" }

	fmt.Println(mf[2]())
}


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