一、變量聲明const和let
在ES6之前,我們都是用 var關鍵字聲明變量。無論聲明在何處,都會被視為聲明在函數的最頂部(不在函數的最頂部就在全局作用域的最頂部)。這就是函數變量提升例如:

不用關心bool是否為true or false。實際上,無論如何str都會被創建聲明。(如果未聲明,返回的是null)
而es6之后,我們通常用let和const來聲明。let表示變量、const表示常量,let和const都是塊級作用域。如何理解這個塊級作用域?
- 在一個函數內部
- 在一個代碼塊內部
通常來說{}大括號內的代碼塊即為let和const的作用域。

let 的作用域是在它所在當前代碼塊,但不會被提升到當前函數的最頂部。
const 聲明的變量都會被認為是常量,表示它的值被設置完成后就不能再修改了。
如果const的是一個對象,對象所包含的值是可以被修改的。就是對象所指向的地址沒有變就行。

二、模板字符串
es6模板字符簡直是開發者的福音,解決了es5在字符串功能上的痛點。
2.1 基本的字符串格式化
將表達式嵌入字符串中進行拼接。用${}來界定。
//ES5
var way = 'String'
console.log('ES5:' + way)
//ES6
let way = 'String Template'
console.log(`ES6: ${way}`)
2.2 多行字符串拼接
在ES5時我們通過反斜杠()來做多行字符串或者字符串一行行拼接。ES6反引號(``)直接搞定。

2.3 更多方法

三、函數新特性
3.1 函數默認參數
在ES5我們給函數定義參數默認值是怎么樣?
function action(num) {
num = num || 200;
//當傳入num時,num為傳入的值
//當沒傳入參數時,num即有了默認值200
return num;
}
但細心觀察的同學們肯定會發現,num傳入為0的時候就是false,但是我們實際的需求就是要拿到num = 0,此時num = 200 明顯與我們的實際想要的效果明顯不一樣。
ES6為參數提供了默認值。在定義函數時便初始化了這個參數,以便在參數沒有被傳遞進去時使用。
function action( num = 200 ){
console.log(num)
}
action(0); //0
action(); //200
action(300) //300
3.2 箭頭函數
ES6很有意思的一部分就是函數的快捷寫法。也就是箭頭函數。
箭頭函數最直觀的三個特點:
- 不需要 function 關鍵字來創建函數
- 省略 return 關鍵字
- 繼承當前上下文的 this 關鍵字

說個小細節。
當你的函數有且僅有一個參數的時候,是可以省略掉括號的。當你函數返回有且僅有一個表達式的時候可以省略{} 和 return。例如:
var people = name => 'hello' + name
作為參考:

來道筆試題:把下面ES5代碼簡化重構成ES6方式

四、拓展的對象功能
4.1 對象初始化簡寫
ES5我們對於對象都是以鍵值對的形式書寫,是有可能出現鍵值對重名的。例如:

ES6 同樣改進了為對象字面量方法賦值的語法。ES5為對象添加方法:

ES6 對象提供了 Object.assign()
這個方法來實現淺復制。
Object.assign() 可以把任意多個源對象自身可枚舉的屬性拷貝給目標對象,然后返回目標對象。第一參數即為目標對象。在實際項目中,我們為了不改變源對象。一般會把目標對象傳為{}。

五、更方便的數據訪問--解構
數組和對象是JS中最常用也是最重要表示形式。為了簡化提取信息,ES6新增了解構,這是將一個數據結構分解為更小的部分的過程。
ES5我們提取對象中的信息形式如下:

是不是覺得很熟悉,沒錯,在ES6之前我們就是這樣獲取對象信息的,一個一個獲取。現在,解構能讓我們從對象或者數組里取出數據存為變量,例如:

面試題:

六、Spread Operator 展開運算符
ES6中另外一個好玩的特性就是Spread Operator 也是三個點兒
...
接下來就展示一下它的用途。
組裝對象或者數組:

對於 Object 而言,還可以用於組合成新的 Object 。(ES2017 stage-2 proposal) 當然如果有重復的屬性名,右邊覆蓋左邊。

七、import 和 export
7.1 import導入模塊、export導出模塊

導入的時候有沒有大括號的區別是什么。下面是總結:
- 當用
export default people
導出時,就用import people
導入(不帶大括號)。 - 一個文件里,有且只能有一個export default。但可以有多個export。
- 當用export name 時,就用
import{name}
導入(記得帶上大括號). - 當一個文件里,既有一個export default people, 又有多個export name 或者 export age時,導入就用
import people,{name,age}
。 - 當一個文件里出現n多個 export 導出很多模塊,導入時除了一個一個導入,也可以用
import * asexample
八、 Promise
在promise之前代碼過多的回調或者嵌套,可讀性差、耦合度高、擴展性低。通過Promise機制,扁平化的代碼機構,大大提高了代碼可讀性;用同步編程的方式來編寫異步代碼,保存線性的代碼邏輯,極大的降低了代碼耦合性而提高了程序的可擴展性。
說白了就是用同步的方式去寫異步代碼。
發起異步請求:

八、 Generators
生成器( generator)是能返回一個迭代器的函數。生成器函數也是一種函數,最直觀的表現就是比普通的function多了個星號*,在其函數體內可以使用yield關鍵字,有意思的是函數會在每個yield后暫停。
這里生活中有一個比較形象的例子。咱們到銀行辦理業務時候都得向大廳的機器取一張排隊號。你拿到你的排隊號,機器並不會自動為你再出下一張票。也就是說取票機“暫停”住了,直到下一個人再次喚起才會繼續吐票。
OK。說說迭代器。當你調用一個generator時,它將返回一個迭代器對象。這個迭代器對象擁有一個叫做next的方法來幫助你重啟generator函數並得到下一個值。next方法不僅返回值,它返回的對象具有兩個屬性:done和value。value是你獲得的值,done用來表明你的generator是否已經停止提供值。繼續用剛剛取票的例子,每張排隊號就是這里的value,打印票的紙是否用完就這是這里的done。

那生成器和迭代器又有什么用處呢?
圍繞着生成器的許多興奮點都與異步編程直接相關。異步調用對於我們來說是很困難的事,我們的函數並不會等待異步調用完再執行,你可能會想到用回調函數,(當然還有其他方案比如Promise比如Async/await)。
生成器可以讓我們的代碼進行等待。就不用嵌套的回調函數。使用generator可以確保當異步調用在我們的generator函數運行一下行代碼之前完成時暫停函數的執行。
那么問題來了,咱們也不能手動一直調用next()方法,你需要一個能夠調用生成器並啟動迭代器的方法。就像這樣子的:

生成器與迭代器最有趣、最令人激動的方面,或許就是可創建外觀清晰的異步操作代碼。你不必到處使用回調函數,而是可以建立貌似同步的代碼,但實際上卻使用 yield 來等待異步操作結束。
十、 async 函數
es6引入了 async 函數,使得異步操作變得更加方便。
async 函數是什么?一句話,它就是 Generator 函數的語法糖。

一比較就會發現,async函數就是將 Generator 函數的星號(*)替換成async,將yield替換成await,僅此而已。
async函數對 Generator 函數的改進,體現在以下四點:
-
內置執行器
-
更好的語義
-
更廣的適用性
-
返回值是 Promise
十一、 Class基本語法
JavaScript 語言中,生成實例對象的傳統方法是通過構造函數:

es6 提供了更接近傳統語言的寫法,引入了 Class(類)這個概念,作為對象的模板。通過class關鍵字,可以定義類。
基本上,es6 的%(red)[class]可以看作只是一個語法糖,它的絕大部分功能,es5 都可以做到,新的%(red)[class]寫法只是讓對象原型的寫法更加清晰、更像面向對象編程的語法而已。上面的代碼用 es6 的%(red)[class]改寫,就是下面這樣。

上面代碼定義了一個“類”,可以看到里面有一個constructor方法,這就是構造方法,而this關鍵字則代表實例對象。也就是說,es5 的構造函數Point,對應 es6 的Point類的構造方法。
Point類除了構造方法,還定義了一個toString方法。注意,定義“類”的方法的時候,前面不需要加上function這個關鍵字,直接把函數定義放進去了就可以了。另外,方法之間不需要逗號分隔,加了會報錯。
es6 的類,完全可以看作構造函數的另一種寫法。
文章內容源自:https://mp.weixin.qq.com/s/TmtZBe38dFU-_AqLFd7t0g