Unity3d學習日記(一)——發布游戲到個人網站


  閑來無事開始自學unity3d,發現還挺容易入門的,添加資源文件以及用c#編寫腳本都很方便。
  前面在Unity官方教程上自學了一段時間,跟着教程寫了個space_shooter的小游戲,雖然游戲內容還不是很豐富,只有飛機打隕石這個事件,不過還是准備先把它發布到我的個人網站yaoling.ren上走走流程。
  在unity環境下看上去大概就是這樣。
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  File->Build Settings選擇WebGL平台進行發布,記得把游戲場景scene通過Add Open Scenes給添加進去。
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  生成的文件放在"webgl"文件夾中,要掛到網站上就直接傳到自己的網站服務器上即可,我用的是Filezilla,直接把"webgl"文件夾拖到服務器上的某個文件夾下即可。
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  在瀏覽器上輸入對應網址,例如yaoling.ren/game/webgl,就能看到這樣的效果了。不過我之后又把webgl的名字給改了,改成什么樣都無所謂,想讓unity3d游戲webgl項目自適應瀏覽器大小請參考unity 生成webGL自適應屏幕
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  點擊右下角的藍色方框能夠全屏顯示,想讓unity3d的webgl項目支持中文請參考Unity 發布WebGL項目之中文不顯示問題
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  interesting~
<img src="https://i.loli.net/2018/10/21/5bcc05a91f4be.png" alt="6.png" title="6.png"style="zoom:50%" />
  一不小心被小行星撞爛了...
<img src="https://i.loli.net/2018/10/21/5bcc05a929209.png" alt="7.png" title="7.png"style="zoom:50%" />
  剩下的就是在主頁上弄一個鏈接鏈到該游戲的位置了。先隨便百度找一張炫酷的圖片。
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  在該網站生成藝術字,然后拿到photo shop里加工一下,變成下圖。
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  添加圖片小工具到網頁側邊欄,點擊圖片就能鏈接到游戲界面了!
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  unity3d真有趣!


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