本文主要介紹lua綁定C++對象的原理和方法,並能在C/C++定義類和方法,在lua中創建C++類的句柄實例,像面向對象一樣去使用C++類實例。為了便於大家理解,系列文章會從基礎知識講解,並通過多個版本的進化,一步步完成從基礎到多版本實踐的完美結合和深入,徹底理解lua綁定C++對象的原理方法。在閱讀本系列文章前,需要具備一定的lua開發經驗以及lua與C/C++相互調用操作的知識。
1、基礎C/C++和Lua的相互引用調用
我們知道C和lua相互調用,是通過虛擬棧進行數據傳遞通信的,基礎介紹介紹就不在這里贅述。這里介紹一個C函數print_stack和一個lua函數print_tree。
- print_stack
它能夠打印出stack當前的狀態,方便使用的過程進行調試,我們知道lua虛擬棧是push數據是從下往上的,最頂上的的index為-1,下面的代碼是從最頂往下打印。
基本代碼文件:comm.h
1 #include <iostream>
2 #include <cstring>
3 #include <stdlib.h>
4 extern "C" { 5 #include <lua.h>
6 #include <lualib.h>
7 #include <lauxlib.h>
8 } 9
10 using namespace std; 11
12 /*
13 * #define LUA_TNIL 0 14 * #define LUA_TBOOLEAN 1 15 * #define LUA_TLIGHTUSERDATA 2 16 * #define LUA_TNUMBER 3 17 * #define LUA_TSTRING 4 18 * #define LUA_TTABLE 5 19 * #define LUA_TFUNCTION 6 20 * #define LUA_TUSERDATA 7 21 * #define LUA_TTHREAD 8 22 * */
23
24 char* get_val(lua_State *L, int idx) 25 { 26 static char sData[32]; 27 sData[0] = '\0'; 28
29 int type = lua_type(L, idx); 30 switch (type) 31 { 32 case 0: //nil
33 { 34 snprintf(sData, sizeof(sData), "%s", "nil"); 35 break; 36 } 37 case 1://bool
38 { 39 int val = lua_toboolean(L, idx); 40 snprintf(sData, sizeof(sData), "%s", val == 1 ? "true" : "false"); 41 break; 42 } 43 case 3://number
44 { 45 double val = lua_tonumber(L, idx); 46 snprintf(sData, sizeof(sData), "%f", val); 47 break; 48 } 49 case 4://string
50 { 51 const char* val = lua_tostring(L, idx); 52 snprintf(sData, sizeof(sData), "%s", val); 53 break; 54 } 55 case 2: 56 case 5: 57 case 6: 58 case 7: 59 case 8: 60 default: 61 { 62 const void* val = lua_topointer(L, idx); 63 snprintf(sData, sizeof(sData), "%p", val); 64 break; 65 } 66
67 } 68
69 return sData; 70 } 71
72 int print_stack(lua_State *L) 73 { 74 int iNum = lua_gettop(L); 75 cout<<"==========Total:"<<iNum<<"=========="<<endl; 76 for (int i = iNum; i >= 1; i--) 77 { 78 int idx = i - iNum - 1; 79 int type = lua_type(L, i); 80 const char* type_name = lua_typename(L, type); 81 cout<<"idx:"<<idx<<" type:"<<type<<"("<< type_name<<") "<<get_val(L, i)<<endl; 82 } 83 cout<<"==========================="<<endl; 84 return 0; 85 }
打印效果如下:
==========Total:3==========
idx:-1 type:0(nil) nil
idx:-2 type:0(nil) nil
idx:-3 type:5(table) 0x11251c0
===========================
- print_tree
lua函數print_tree能夠打印table結構,也是為了方便查看table的層次數據。
基本代碼文件: tree.lua
1 function print_tree(var, depth) 2 print(var) 3 local bitmap = {} 4 function print_tree_i(var, depth) 5 if type(var) ~= "table" then
6 print("not a table"); 7 return
8 end
9
10 local depth = depth or 0
11 local tab = string.rep(" ", depth); 12 depth = depth + 1
13
14 if depth >= 4 then
15 return
16 end
17
18 bitmap[var] = true
19
20 for k,v in pairs(var) do
21 if type(v) ~= "table" then
22 print(string.format("%s%-7s %s", tab, tostring(k), tostring(v))) 23 else
24 if not bitmap[v] then
25 print(string.format("%s%s(%s)", tab, tostring(k), v)) 26 print_tree_i(v, depth) 27 else
28 print(string.format("%s%-7s %s+", tab, tostring(k), v)) 29 end
30 end
31 end
32 return
33 end
34
35 print_tree_i(var, depth) 36 end
37
38 function print_metatable(tab) 39 if type(getmetatable(tab)) ~= "table" then
40 print("has no metatable"); 41 return
42 end
43
44 print_tree(getmetatable(tab)); 45 end
打印效果如下:
print_tree({[1]=1,[2]=2,[3]=3,[4]=4,[5]=5,[6]=6,[7]=7,[8]=8,[9]=9,[10]=10,[11]={hello="worldha", hello1="worldha"}})
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
11(table: 0x201f200)
hello worldha
hello1 worldha
2、幾個面向對象重要的接口介紹
在通過lua綁定C++對象時,常用的接口有以下幾個lua_register、lua_getgloba/lua_setglobal、lua_setfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "xxx")/lua_getfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "xxx")、_G、luaL_newmetatable/luaL_getmetatable,他們調用過程中數據數據存放在哪里,對lua的底層數據結構有什么影響?
針對lua5.3.4,lua虛擬機針對每個進程有個lua_State私有數據,而這些進程共享一個全局數據global_State。global_State中有一個l_registry注冊表,這是一個預定義出來的表,可以用來保存任何代碼想保存的 Lua 值。 這個表可以用有效偽索引 LUA_REGISTRYINDEX
來定位,當然全局數據也是放在里面。具體的l_registry結構如下:
如上圖可以看到,l_registry的index為1指向lua_State對象,index為2指向global表,而所有的庫都是初始化到這個表中。下面分情況說明一下:
- 當我們在lua中使用print或者io.open時,相當於是引用l_registry[2] [“print”]和 l_registry[2][“io”][“open”]元素
- 當我們在lua中定義全局函數print_tree時,相當於寫入元素l_registry[2][“print_tree”]
- 當我們在代碼中使用_G.print_tree和print_tree時,實際是引用l_registry[2][“_G”][“print_tree”] 和 l_registry[2][“print_tree”],兩者實際等價。因為l_registry[2][“_G”] = l_registry[2],相當於引用自身。
- luaL_getmetatable/luaL_newmetatable是操作l_registry這個表。當我們使用luaL_getmetatable(L, tabname)進行查找時,實際是在查找l_register[tabname]是否存在。當調用luaL_newmetable(L, tabname)時首先判斷l_register[tabname]是否存在,存在返回0.不存在就創建l_register[tabname] = {__name=tabname},並返回1。一種類型的C++對象,元表是一樣的,可以共享元表定義,不用每個對象自己單獨創建元表。所以使用luaL_newmetatable()會比較合適。
C/C++中調用print_stack():
1 lua_getglobal(L, "print_tree"); 2 lua_pushinteger(L, 2); 3 lua_gettable(L, LUA_REGISTRYINDEX); //將l_registry[2]推入棧中
4 lua_pcall(L, 1, 0, 0); //等價於print_tree(l_register[2])
打印結果如下:
table: 0x1d5a930 //l_registry[2]的地址
select function: 0x425589
require function: 0x1d5cb60
rawget function: 0x424cd3
rawlen function: 0x424c62
dofile function: 0x425453
table(table: 0x1d5cf30)
maxn function: 0x42f46a
move function: 0x42f75d
sort function: 0x43027c
insert function: 0x42f536
unpack function: 0x42fbec
concat function: 0x42fa06
pack function: 0x42fb4a
remove function: 0x42f657
hello nihao
assert function: 0x4254f2
os(table: 0x1d5cea0)
rename function: 0x42a518
time function: 0x42ac8c
remove function: 0x42a4ca
tmpname function: 0x42a588
clock function: 0x42a660
exit function: 0x42aef3
getenv function: 0x42a61d
setlocale function: 0x42ae77
date function: 0x42aa3c
execute function: 0x42a45e
difftime function: 0x42ae09
pcall function: 0x4256bc
getmetatable function: 0x424aed
loadfile function: 0x42515e
rawequal function: 0x424c07
print_tree function: 0x1d61390 //print_tree是自己定義的全局函數
_VERSION Lua 5.3
rawset function: 0x424d2f
setmetatable function: 0x424b4f
tonumber function: 0x4248da
tostring function: 0x4257f8
module function: 0x1d5caf0
bit32(table: 0x1d60740)
bxor function: 0x4259f0
arshift function: 0x425bbb
bnot function: 0x425a59
rshift function: 0x425b6a
extract function: 0x425e2d
band function: 0x425915
rrotate function: 0x425d34
bor function: 0x425987
lshift function: 0x425b1c
lrotate function: 0x425d03
btest function: 0x42594b
replace function: 0x425eb4
pairs function: 0x425022
print_tree_i function: 0x1d5de50 print_metatable function: 0x1d60ff0
debug(table: 0x1d5aab0)
getlocal function: 0x426c2d
getinfo function: 0x426893
gethook function: 0x427564
traceback function: 0x4277f5
getmetatable function: 0x4265ca
debug function: 0x4276b0
sethook function: 0x42736d
setlocal function: 0x426dd9
setmetatable function: 0x42660f
setupvalue function: 0x426ffb
setuservalue function: 0x4266c7
getupvalue function: 0x426fdc
getuservalue function: 0x42667f
upvaluejoin function: 0x4270f2
getregistry function: 0x4265a6
upvalueid function: 0x4270a0
io(table: 0x1d5d230)
flush function: 0x429055
write function: 0x428e5b
input function: 0x428043
output function: 0x428067
stderr file (0x7fedf80321c0)
popen function: 0x427e22
close function: 0x427b64
stdin file (0x7fedf8032640)
lines function: 0x428155
stdout file (0x7fedf8032400)
read function: 0x428afe
type function: 0x427993
tmpfile function: 0x427ed1
open function: 0x427d0f
math(table: 0x1d5c050)
atan2 function: 0x42952f
floor function: 0x429695
asin function: 0x42947d
random function: 0x429dfd
randomseed function: 0x429f79
acos function: 0x4294d6
ult function: 0x429a54
deg function: 0x429c63
fmod function: 0x4297a7
max function: 0x429d6c
log function: 0x429ab0
maxinteger 9223372036854775807
min function: 0x429cdb
atan function: 0x42952f
tointeger function: 0x4295c3
exp function: 0x429c0a
sin function: 0x429372
pi 3.1415926535898
huge inf
mininteger -9223372036854775808
ceil function: 0x42971e
cosh function: 0x42a02f
modf function: 0x4298e8
frexp function: 0x42a1c6
sqrt function: 0x4299fb
cos function: 0x4293cb
ldexp function: 0x42a23b
abs function: 0x4292e0
log10 function: 0x42a2b5
tan function: 0x429424
tanh function: 0x42a0e1
sinh function: 0x42a088
pow function: 0x42a13a
type function: 0x429fae
rad function: 0x429c9f
string(table: 0x1d5bd90)
lower function: 0x42b1fb
match function: 0x42cbfa
len function: 0x42afe8
pack function: 0x42e634
rep function: 0x42b363
upper function: 0x42b2af
packsize function: 0x42ec59
char function: 0x42b670
unpack function: 0x42ee87
gsub function: 0x42d173
byte function: 0x42b520
format function: 0x42db29
reverse function: 0x42b153
gmatch function: 0x42ccf4
sub function: 0x42b064
find function: 0x42cbdb
dump function: 0x42b77a
collectgarbage function: 0x424d9c
utf8(table: 0x1d5fed0)
codepoint function: 0x43066d
codes function: 0x430c2f
char function: 0x43088d
offset function: 0x430934
charpattern [-[*
len function: 0x430500
unpack function: 0x42fbec
print function: 0x424628
next function: 0x424fc0
coroutine(table: 0x1d5cbd0)
wrap function: 0x426326
resume function: 0x426170
status function: 0x42638d
create function: 0x4262c4
yield function: 0x42635b
isyieldable function: 0x426495
running function: 0x4264c4
ipairs function: 0x4250aa
_G table: 0x1d5a930+ //l_registry[2][“_G”]指向地址就是l_registry[2]
error function: 0x424a5a
loadstring function: 0x4252fa
xpcall function: 0x42574c
load function: 0x4252fa
type function: 0x424e8b
通過上述的分析,可以很清楚的解釋第2點的關系了:
- l_registry[2]、_G、全局表幾個概念等價
- lua_register只是把c函數注冊到全局table,即注冊到l_registry[2]中
- lua_setglobal和lua_getglobal只是修改和查詢全局表,即l_registry[2]這個表
- lua_setfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "xxx")/lua_getfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "xxx")只是修改更上層的l_registry這個表,可以用來保存C/C++代碼想保存的lua值。
- luaL_newmetatable/luaL_getmetatable底層調用lua_setfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "xxx")/lua_getfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "xxx"),修改l_registry這個表
3、幾種面向對象中常見的元方法介紹
下面介紹的幾個元方法,在后面lua綁定C++對象的時候會頻繁使用,所以這里進行一下簡單的介紹:
__index: 索引 table[key]。 當 table 不是表或是表 table 中不存在 key 這個鍵時,這個事件被觸發。此時,會讀出 table 相應的元方法。
盡管名字取成這樣,這個事件的元方法其實可以是一個函數也可以是一張表。如果它是一個函數,則以 table 和 key 作為參數調用它。如果它是一張表,最終的結果就是以 key 取索引這張表的結果
__newindex: 索引賦值 table[key] = value 。 和索引事件類似,它發生在 table 不是表或是表 table 中不存在 key 這個鍵的時候。此時,會讀出 table 相應的元方法。
同索引過程那樣,這個事件的元方法即可以是函數,也可以是一張表。如果是一個函數,則以 table、 key、以及 value 為參數傳入。如果是一張表, Lua 對這張表做索引賦值操作
__call: 函數調用操作 func(args)。 當 Lua 嘗試調用一個非函數的值的時候會觸發這個事件(即 func 不是一個函數)。查找 func 的元方法__call,如果找得到,就調用這個元方法, func 作為第一個參數傳入,原來調用的參數(args)后依次排在后面。
__gc: 當一個被標記的對象成為了垃圾后,垃圾收集器並不會立刻回收它。取而代之的是,Lua 會將其置入一個鏈表。在收集完成后,Lua 將遍歷這個鏈表。 Lua 會檢查每個鏈表中的對象的 __gc 元方法:如果是一個函數,那么就以對象為唯一參數調用它;否則直接忽略它。簡而言之,就是當GCOject被回收時,觸發__gc元方法執行。
舉個小例子:
1 do
2 local ta = {c=2} 3 local me = {} 4
5 me.__call = function(tab, arg) 6 print("__call", tab, arg) 7 return type(tab), type(arg),1
8 end
9
10 me.__newindex = function(tab, key, value) 11 print("__newindex", tab,key,value) 12 rawset(tab, key, value); 13 end
14
15 me.__index = function(tab, key, value) 16 if key == "n" then
17 return function(value) return value * 10 end
18 end
19
20 print("__index", tab, key, value) 21 return 10
22 end
23
24 me.__gc = function(tab) 25 print("__gc", tab) 26 end
27
28 setmetatable(ta, me); 29
30 local t = ta(); 31 print(ta()) 32 ta.a = 1
33 ta.c = 2
34
35 local c = ta.m 36 print("c=" .. c) 37
38 local d = ta.n(12) 39 print("d=" .. d) 40
41 end
42
43 collectgarbage("collect");
運行結果如下:
__call table: 0x1e2e180 nil //local t = ta()
__call table: 0x1e2e180 nil //print(ta())
table nil 1 //print(ta())
__newindex table: 0x1e2e180 a 1 //ta.a = 1
__index table: 0x1e2e180 m nil // local c = ta.m
c=10
d=120
__gc table: 0x1e2e180
4、對象的存儲位置和生存周期
lua userdata和lightuserdata是用來存儲C++對象的兩種主要方式。
- lightuserdata類型對應為LUA_TLIGHTUSERDATA,實際上就是一個指針void*,需要在C/C++層面創建對象,把對象指針存放為lightuserdata類型,因為這不是一個GC對象,需要由C/C++層面創建和釋放,比較適合應用在一些需要在C/C++層面創建一些全局對象的場合。
- userdata類型對應為LUA_TUSERDATA,len+data,屬於lua層的GC對象,會通過lua的gc機制進行回收。如果userdata定義了原表的__gc方法,在回收前會調用__gc方法。
在創建C++層的對象時,是在C++層管理對象的生命周期還是在lua層通過gc來自動回收,完全取決於的用戶想怎么控制。